Informations sur le produit
Aperçu
Project CARS : Édition Jeu de l'Année est le choix ultime pour les véritables passionnés de course. Créé par des joueurs, testé par de vrais pilotes de course, et le choix privilégié des professionnels de l'esport, il comprend tous les éléments de l'expérience originale qui ont fait de Project CARS le jeu de course le plus authentique, beau, intense et techniquement avancé sur la planète.
L'Édition Jeu de l'Année comprend également :
- Plus de 50 voitures (125 au total)
- 4 circuits (35 lieux uniques, plus de 100 configurations au total)
- Plus de 60 livrées créées par la communauté
- Plus de 500 fonctionnalités et améliorations
Tout cela, plus deux objets spéciaux et exclusifs – l'emblématique circuit combiné du Nürburgring Nordschleife + GP et deux véhicules exclusifs de Pagani – la Zonda Revolucion et la Huayra BC.
Genre | Sim Racing, Simulation de vie |
Plate-forme de jeux | Jeux Xbox |
Version du pays Emballage | PEGI et USK |
PEGI | 3 an(s) |
Numéro d'article | 21090496 |
Fabricant | Bandai Namco |
Catégorie | Jeu vidéo |
Réf. du fabricant | 190488 |
Date de sortie | 6/5/2016 |
Genre | Sim Racing, Simulation de vie |
Plate-forme de jeux | Jeux Xbox |
Plateforme | Xbox One S |
Édition | GOTY |
Support | Blu-ray |
Langage d'emballage | Anglais |
Langue | Anglais |
caractéristiques du jeu | Multijoueur en ligne |
Nombre de joueurs | 16 |
Développeur | Slightly Mad Studios |
Éditeur | Bandai Namco Entertainment |
PEGI | 3 an(s) |
Évaluation du contenu PEGI | Peur de PEGI |
Version du pays Emballage | PEGI et USK |
Pays d'origine | Pologne |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 17 cm |
Largeur | 13.50 cm |
Hauteur | 0.80 cm |
Poids | 74 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 11.WB0,1 %
- 14.Activision0,2 %
- 14.Bandai Namco0,2 %
- 14.Square Enix0,2 %
- 17.2K Games0,3 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDonnées insuffisantes
- 2K GamesDonnées insuffisantes
- 505 GamesDonnées insuffisantes
- ActivisionDonnées insuffisantes
- AerosoftDonnées insuffisantes
Malheureusement, nous n’avons pas encore assez de données pour cette catégorie pour vous montrer plus de quotas.
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu vidéo ».
Source: Digitec Galaxus- 29.Capcom1,6 %
- 29.Giants Software1,6 %
- 31.Bandai Namco1,8 %
- 31.Bethesda1,8 %
- 31.Milestone1,8 %