Asetek Pédale d'accélérateur et de frein Invicta Sim Racing
PCLivré entre mer, 15/4 et sam, 18/4
Plus que 4 pièces en stock chez le fournisseur
Plus que 4 pièces en stock chez le fournisseur
livraison gratuite
Informations sur le produit
Vivez la course automobile, ne la simulez pas avec une manette ou un clavier. Les freins et l'accélérateur Asetek SimSports Invicta se composent d'un cylindre de frein hydraulique et d'une pédale d'accélérateur avec ressort. Ils vous donnent la sensation d'être réellement au volant. Ils sont prêts à l'emploi avec le logiciel Asetek SimSports RaceHubs et peuvent être facilement ajustés et calibrés sans outils.
Plateforme | PC |
Type de manette | Pédales de simulation |
Transmission du signal | Filaire |
Connexion périphérique | USB |
Alimentation | Alimentation via port USB |
Numéro d'article | 22850833 |
Fabricant | Asetek |
Catégorie | Manette |
Réf. du fabricant | 40-010-0000001 |
Date de sortie | 26/10/2022 |
Couleur | Blanc, Noir, Orange |
Couleur exacte | Blanc, Noir, Orange |
Console | PC |
Plateforme | PC |
Type de manette | Pédales de simulation |
Transmission du signal | Filaire |
Connexion périphérique | USB |
Alimentation | Alimentation via port USB |
Contenu de la livraison | Câble USB type A vers USB type C, Câble USB type-C vers USB type-C |
Pays d'origine | Chine |
CO₂-Emission | 625.76 kg |
Contribution climatique | CHF 14.89 |
Poids | 3000 g |
Largeur | 21.20 cm |
Hauteur | 25.60 cm |
Longueur | 53.30 cm |
Largeur | 33.90 cm |
Hauteur | 24.80 cm |
Poids | 5.45 kg |
Les spécifications peuvent inclure des traductions automatiques non vérifiées.
Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
3 offres supplémentaires
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Manette » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- AsetekDonnées insuffisantes
- 1.Tobii0.3 %
- 2.Nintendo0.4 %
- 3.CSL0.6 %
- 3.Natural Point0.6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- AsetekDonnées insuffisantes
- 1.8bitdo0 jour
- 1.Datel0 jour
- 1.Deltaco Gaming0 jour
- 1.Esperanza0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Manette ».
Source: Digitec Galaxus- AsetekDonnées insuffisantes
- 1.Datel1.4 %
- 2.Hyperkin1.5 %
- 2.Nintendo1.5 %
- 2.retro-bit1.5 %
Source: Digitec Galaxus