Anbernic RG556 Game console with 5.48 inch AMOLED screen, 8GB RAM / 128GB storage (4400+ compatible games) -

Livré entre mar, 7/10 et jeu, 9/10
10 pièces en stock chez le fournisseur
livraison gratuite

Informations sur le produit

La console de jeu RG556 d'Anbernic offre une expérience de jeu impressionnante avec son écran AMOLED de 5,48 pouces, qui propose une résolution Full HD de 1080x1920. Équipée d'un puissant processeur Octa-Core Unisoc T820 et d'un GPU Mali-G57, elle permet un gaming fluide et un temps de réponse rapide. Avec 8 Go de RAM et 128 Go de stockage UFS2.2, la console dispose de suffisamment d'espace pour plus de 4400 jeux compatibles, y compris des titres de différentes plateformes telles qu'Android, PS2, Wii et bien d'autres. La console fonctionne sous Android 13, ce qui permet d'accéder à des applications et au cloud gaming. La batterie de 5500 mAh offre une autonomie impressionnante allant jusqu'à 8 heures, vous permettant de profiter de longues sessions de jeu. De plus, la console est livrée avec une protection en verre trempé et un câble USB Type-C, augmentant ainsi sa durabilité et sa convivialité.

  • Wi-Fi dual-band 2.4-5G pour des connexions Internet stables
  • Bluetooth 5.0 pour des périphériques sans fil
  • Haut-parleurs stéréo intégrés pour un son amélioré
  • Moteur de vibration pour une expérience de jeu immersive
  • Prise casque stéréo 3,5 mm pour un accès audio personnel.

Spécifications principales

Numéro d'article
53797216

Informations générales

Fabricant
Anbernic
Catégorie
Console de jeu
Réf. du fabricant
HU-RG556-BL
Date de sortie
31/12/2024

Provenance

Pays d'origine
Chine

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Console de jeu » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Données insuffisantes
  • 1.Nintendo
    0,8 %
  • 2.Microsoft
    1,3 %
  • 3.Sony
    1,4 %
  • 4.Valve
    1,5 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Données insuffisantes
  • 1.Lenovo
    1 jour
  • 2.Valve
    3 jours
  • 3.Sony
    6 jours
  • 4.Microsoft
    7 jours

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Console de jeu ».

Source: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Données insuffisantes
  • 1.Nintendo
    2,3 %
  • 2.Microsoft
    3,7 %
  • 3.Sony
    4 %
  • 4.Valve
    6 %
Source: Digitec Galaxus