En coulisse

Un moniteur 480 Hertz : suis-je capable de voir la différence ?

Simon Balissat
1/10/2025
Traduction : Sophie Boissonneau
Collaboration: Philipp Rüegg, Pierre Niedegger
Vidéo: Davide Arizzoli

De plus en plus de moniteurs gaming offrent des taux de rafraîchissement dépassant allègrement les 200 Hertz (Hz). Certaines de ces dalles ultrarapides peuvent afficher jusqu’à 500 images par seconde. Suis-je capable de voir la différence à l’œil nu ?

La crème des écrans gaming affiche aujourd’hui des taux de rafraîchissement allant jusqu’à 500 Hz. Je prétends être capable de voir la différence. Découvrez dans la vidéo ci-dessous (en suisse allemand, sous-titres automatiques disponibles) si je me surestime ou si je distingue effectivement 240 de 480 Hz.

Pourquoi les films sont-ils si fluides ?

Vous avez certainement déjà remarqué que les jeux à 30 images par seconde semblent saccadés et que passer à 60 FPS, c’est le jour et la nuit. Cette vidéo (en anglais) illustre très bien le phénomène :

Toutefois, lorsque l’on regarde un film, on ne remarque pas du tout les saccades alors même que la plupart des films sont tournés à 24 images par seconde. Un jeu avec 24 FPS serait, lui, quasiment injouable.

Il y a deux raisons à cela. Nous sommes d’une part tout simplement habitués à cet aspect dans les films. S’il y avait plus d’images par seconde, nous nous plaindrions de l’effet « soap opera » qui donne un style feuilleton TV de piètre qualité aux films.

D’autre part, il y a toujours un flou de mouvement, en anglais motion blur, lors des tournages de films. Lorsqu’une personne se déplace devant une caméra, elle devient floue. Notre cerveau réinterprète ce flou et l’enregistrement semble plus fluide que ne le sont réellement les 24 images par seconde. On le remarque également dans la vidéo ci-dessus, où le point noir n’a aucun flou de mouvement. L’animation semble saccadée.

Les jeux tentent parfois d’imiter cet effet, pas toujours avec succès. La plupart du temps cela donne simplement un aspect délavé à l’image. Heureusement, c’est une option que l’on peut désactiver dans les paramètres, tout du moins lorsque l’on joue sur PC.

À qui s’adressent des taux dépassant les 120 Hz ?

Attention, spoiler : jusqu’à 120 Hz, j’ai bien vu la différence, mais à partir de 240 Hz, les choses se corsent. Je suis néanmoins convaincu que les joueurs et joueuses pros de Counter Strike, par exemple, voient effectivement la différence, car iels consacrent plusieurs heures par jour au même jeu et remarquent sûrement le moindre changement dans les paramètres.

Jouer à des taux de rafraîchissement élevés semble pertinent pour les jeux de tir, car avec un taux de rafraîchissement de 480 Hz, on voit théoriquement l’ennemi jusqu’à 14 millisecondes plus tôt qu’avec un taux de 60 Hz. Cela ne représente toutefois qu’un dixième d’un battement de cils et n’est absolument pas pertinent pour les joueurs et joueuses occasionnelles comme vous et moi. Les pros, en revanche, devraient remarquer une différence.

Quant à moi, je vais plutôt dépenser mon argent dans un écran plus grand, une meilleure résolution ou bien Goat Simulator

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Lorsque j’ai quitté le cocon familial il y a plus de 15 ans, je n’ai pas eu d’autre choix que de me mettre à cuisiner pour moi. Cela dit, il ne m’aura pas fallu longtemps avant que cette nécessité devienne une vertu. Depuis, dégainer la cuillère en bois fait partie intégrante de mon quotidien. Je suis un vrai gastronome et dévore tout, du sandwich sur le pouce au plat digne d’un restaurant étoilé. Seul bémol: je mange beaucoup trop vite. 


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