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Test de Xenoblade Chronicles 3 - Le meilleur des deux mondes

PC Games
Fürth, le 29.07.2022

Le 29 juillet 2022 sortira Xenoblade Chronicles 3, le prochain volet de la célèbre série de JRPG. Il combine l'avenir de ses deux prédécesseurs, tout en proposant sa propre histoire. Dans notre test, nous vous disons si cette aventure chronophage en vaut la peine.


Ceci est un article de notre partenaire de contenu "PC Games". Vous trouverez ici l'article original d'Annika Menzel et Sascha Lohmüller.


Alors que de nombreux jeux sont sortis en retard ces dernières années ou ont été directement repoussés d'une longue période, Xenoblade Chronicles 3 a attiré l'attention dans un tout autre sens. Le jeu a été annoncé en février de cette année et devait même sortir en septembre, ce qui aurait déjà constitué une sortie assez rapide après l'annonce. Deux mois plus tard, une nouvelle surprenante est arrivée : nous n'avons pas besoin d'attendre si longtemps !

La date de sortie a été avancée et vous pourrez donc vous lancer dans la nouvelle aventure du studio de développement Monolith Soft et de Nintendo dès le 29 juillet 2022. Le jeu relie les événements des épisodes précédents, mais il ne doit pas vous décourager en tant que nouveau venu, car il raconte une histoire indépendante et ne nécessite pas nécessairement de connaissances préalables. Dans notre test, vous découvrirez pourquoi Xenoblade Chronicles 3, malgré ses petits défauts, est devenu un JRPG très réussi, à ne manquer sous aucun prétexte.

Seul le plus fort survit assez longtemps

L'action se déroule dans le monde d'Aionios, qui abrite les deux pays de Keves et Agnus. Mais cela semble plus idyllique qu'il ne l'est en réalité, car les deux nations s'affrontent régulièrement dans des combats acharnés.

L'objectif des deux camps n'est pas d'étendre leur territoire ou d'imposer leur vision du monde, mais de voler le plus d'énergie vitale possible. Ils en ont en effet un besoin urgent pour pouvoir continuer à exister.

La raison en est les horloges à flamme qui dictent la vie quotidienne dans les colonies respectives. Si les horloges ne reçoivent pas suffisamment d'énergie vitale, les soldats ne tardent pas à passer dans l'au-delà. Les peuples sont ainsi pris au piège d'une guerre sans fin, dans laquelle les deux camps luttent pour leur survie.

Keves und Agnus befinden sich in einem ewigen Krieg. Beide Seiten benötigen die Lebensenergie der feindlichen Soldaten, um selbst nicht zu sterben.
Keves und Agnus befinden sich in einem ewigen Krieg. Beide Seiten benötigen die Lebensenergie der feindlichen Soldaten, um selbst nicht zu sterben.
Bild: PC Games

Les habitants du monde ne connaissent pas d'autre issue, car ils sont formés dans ce but. Ils disposent de dix intervalles d'un an pour accomplir leur devoir sur le champ de bataille. Ceux qui survivent retournent auprès de la reine de leur pays lors d'une cérémonie. Ce retour est considéré comme un grand honneur, mais peu d'entre eux parviennent à rester en vie aussi longtemps.

Au cours d'une des innombrables batailles, une petite troupe de Keves et une autre d'Agnus s'affrontent. Ils s'affrontent et ce n'est qu'avec l'apparition d'un ennemi menaçant que les deux groupes se rassemblent.

Noah et Mio, leurs chefs respectifs, fusionnent alors en une unité appelée Ouroboros et parviennent à mettre l'ennemi en déroute, du moins pour le moment.

Ce dernier a encore un atout dans sa manche et fait en sorte que le monde entier s'en prenne à eux par le biais d'une sorte d'envoûtement. À partir de là, l'histoire suit son cours et nous ne voulons pas vous en dévoiler les détails. Même si aucun des rebondissements ne nous a vraiment fait vibrer, Xenoblade Chronicles 3 nous réserve quelques moments surprenants et n'hésite pas à aborder des sujets sérieux.

Dans l'ensemble, malgré quelques longueurs, l'histoire nous a convaincus et nous fait même réfléchir. Noah et Mio, en tant que guides de leurs colonies respectives, sont chargés de dire au revoir à leurs camarades morts au combat et de les envoyer plus loin. Le fait que les humains n'aient qu'un temps limité à vivre, même s'ils survivent, fait que la mort est un thème récurrent. Comme il ne reste à Mio lui-même qu'un peu moins de trois mois avant que ses intervalles ne soient épuisés, il est particulièrement présent au sein du petit groupe.

Au fil du temps, nous nous sommes beaucoup attachés aux personnages que nous suivons dans leur aventure. Alors qu'au début, ils doivent surmonter leurs différences et que les cabrioles sont à l'ordre du jour, l'intrigue les soude de plus en plus. Même si les personnages semblent un peu stéréotypés au début, ils révèlent par la suite leur caractère complexe et leurs différentes motivations. Les relations qu'ils développent entre eux, en particulier, créent une dynamique agréable.

Une grande portée, un démarrage lent

Au début, il faut un certain temps pour que le jeu prenne son envol. Il s'agit d'abord de s'assurer que tous les personnages importants sont au bon endroit au bon moment, d'expliquer l'univers du jeu et son contexte, et de mettre en place le système de combat - mais de nouveaux tutoriels vous attendent tout au long du jeu. Comme pour ses prédécesseurs, vous devrez donc faire preuve d'un peu de patience avant que Xenoblade Chronicles 3 ne révèle ses véritables atouts.

Si vous avez sauté une cinématique par erreur ou si vous n'avez pas fait attention, vous pouvez la revoir à tout moment dans le menu principal. Vous pouvez également régler différentes options comme le moment de la journée et la météo. Vu la quantité et la durée des scènes, il n'est pas étonnant que vous utilisiez cette fonction pour mieux suivre l'histoire.

Xenoblade Chronicles 3 braucht eine Weile, um in die Gänge zu kommen, überzeugt dann aber mit einer emotionalen Geschichte.
Xenoblade Chronicles 3 braucht eine Weile, um in die Gänge zu kommen, überzeugt dann aber mit einer emotionalen Geschichte.
Bild: PC Games

Pour la comprendre, vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux autres parties. Cependant, vous passerez alors à côté d'un grand nombre de détails qui relient le troisième volet aux titres précédents et qui font une partie de son charme.

Nous vous recommandons donc de jouer aux JRPG dans l'ordre chronologique. S'ils sont trop longs pour cela ou si c'est le cadre du nouveau jeu qui vous intéresse, il est tout de même possible d'entrer dans la franchise par ce biais. Mais vous n'aurez pas une aventure courte.

Même si vous vous concentrez sur l'intrigue principale et que vous ne faites que quelques activités secondaires, vous aurez entre 50 et 60 heures de jeu. Si vous voulez explorer le monde entier et accomplir toutes les tâches, il vous faudra encore une bonne dose de temps de jeu.

Il n'est de toute façon pas possible de se contenter de traverser le jeu, car vous aurez besoin des niveaux nécessaires pour affronter les ennemis. Les points d'expérience bonus, que vous pouvez distribuer à votre guise aux points de repos, constituent une première aide.

Néanmoins, il est conseillé de ne pas fuir les ennemis et de cocher l'une ou l'autre des quêtes secondaires pour éviter de devoir grinder plus tard. Si vous explorez tout et prenez votre temps, vous ne devriez pas rencontrer de problèmes de difficulté.

Un système de combat complexe : enchaînements et combos

En mode "Normal", le combat est agréablement stimulant et demande des compétences tactiques. En cas de doute, même une décision défavorable peut vous faire perdre le combat. Outre les attaques automatiques des personnages, vous disposez de différentes techniques. Si vous les utilisez au bon moment ou dans la bonne position, vous obtiendrez des effets supplémentaires.

Comme dans les épisodes précédents, vous pouvez également enchaîner des combos qui sont particulièrement efficaces et vous donnent un avantage. Par exemple, faites chanceler un ennemi, renversez-le, évanouissez-le et ajoutez une explosion pour lui infliger de lourds dégâts. La nouveauté de Xenoblade Chronicles 3 est la capacité Ouroboros des trois paires. Pendant un certain temps, vous pouvez combattre sous cette forme combinée plus puissante et utiliser les compétences correspondantes. Certaines sont améliorées si vous avez préalablement atteint le troisième niveau de synchronisation en utilisant des attaques fusionnées.

Cela ajoute une composante tactique au système de combat, ce qui est particulièrement important face à des ennemis puissants. À moins que vous ne soyez excessivement survitaminés, les combats ne seront jamais rapides. Au lieu de cela, vous usez les grands ennemis au fil du temps, tout en essayant de ne pas devenir une victime. Il est également essentiel de s'équiper des classes et de l'équipement les plus puissants avant de commencer, sinon votre défaite est parfois inévitable.

En conséquence, le fait d'avoir quelques niveaux de plus ne vous garantit pas de repartir victorieux. Les enchaînements d'attaques bien connus des précédents opus sont également de la partie, mais ils ont été revus à la baisse.

Vous avez toujours le choix entre trois commandes différentes, chacune avec des effets différents. Ensuite, vous choisissez des attaques de personnages individuels jusqu'à ce que la barre tactique dépasse 100 points, ce qui déclenche la commande.

Continuez ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste plus de personnages ou jusqu'à ce que vous ayez terminé avec succès une commande Ouroboros, pour laquelle vous devez d'abord envoyer la paire correspondante. Les personnages que vous faites attaquer jouent un rôle important. Les attaquants gagnent des points bonus s'ils frappent les premiers.

Les guérisseurs n'augmenteront jamais les points de tactique au-dessus de 99 et si un défenseur attaque en dernier, un personnage déjà utilisé sera ramené au combat. Cela donne lieu à des combinaisons très variées pour affaiblir l'adversaire et lui infliger un maximum de dégâts.

Das Kampfsystem wirkt zunächst simpel, sobald weitere Optionen hinzukommen wird es verwirrend. Sobald wir uns dran gewöhnt hatten, machten die Kämpfe richtig Spaß.
Das Kampfsystem wirkt zunächst simpel, sobald weitere Optionen hinzukommen wird es verwirrend. Sobald wir uns dran gewöhnt hatten, machten die Kämpfe richtig Spaß.
Bild: PC Games

Nous aimons également nous sauver dans une chaîne d'attaques lorsque les barres de vie des membres du groupe sont très faibles et que nous pouvons les soigner en toute tranquillité. En raison de ses nombreuses fonctionnalités, le système de combat prend un certain temps à se mettre en place.

Ce qui, au début, peut paraître peu spectaculaire, puis un peu déroutant en raison des possibilités offertes, se transforme rapidement en un concept très amusant et l'un des principaux points forts du jeu. Cela ne l'empêche pas d'être un peu monotone dans les dernières heures de jeu, une fois qu'une certaine routine s'est installée.

Holding Out For A Hero : différents héros, classes et colonies

Pour remédier à cela, il est intéressant de changer régulièrement les classes des différents personnages. Il existe différents types des trois catégories principales Attaquant, Défenseur et Guérisseur, qui peuvent également être apprises par les autres membres du groupe.

Cela vous permet non seulement d'équiper votre personnage préféré de la classe la plus amusante pour vous, mais aussi de modifier le nombre de représentants des trois catégories. Contre certains ennemis, vous aurez peut-être besoin d'un guérisseur supplémentaire, contre d'autres, vous aurez besoin de plus de puissance d'attaque.

Le principe des héros, qui rejoignent votre groupe en tant que septième membre, est donc particulièrement approprié. Au cours du jeu, vous rencontrerez plusieurs de ces personnages et devrez accomplir une quête pour les intégrer à votre équipe. Les quêtes valent la peine d'être accomplies pour les histoires qu'elles racontent, qui sont faites avec soin, contrairement aux quêtes secondaires plutôt génériques. Ensuite, le héros en question ne vous aide pas seulement dans les combats, mais vous transmet également sa classe.

Que vous choisissiez un septième membre fixe ou que vous alterniez entre les différentes options en fonction de la situation, c'est à vous de décider. Mais ne vous en privez pas, car la puissance de combat supplémentaire est particulièrement bienvenue dans les combats de boss les plus difficiles. Vous ferez la connaissance de certains héros lorsque vous entrerez en contact avec la colonie concernée. Si vous aidez les gens qui y vivent et que vous améliorez vos relations avec les habitants grâce à des quêtes et des conversations, vous obtiendrez divers bonus permanents. Ces lieux sont également importants car ils vous donnent de nouvelles quêtes secondaires.

Certaines vous sont attribuées directement, d'autres sont obtenues en discutant d'informations. Si vous avez entendu une conversation dans une colonie, vous pouvez en parler à vos compagnons au point de repos et décider de la suite des événements. De plus, vous pouvez utiliser les cartes de Kollektikon pour livrer les objets que vous recherchez. Cela vous permet d'éviter certaines quêtes de fetch que l'on trouve habituellement en abondance dans les jeux de ce type. Bien qu'il y ait encore suffisamment de quêtes qui vous envoient simplement collecter ou tuer des monstres, il est agréable de pouvoir les accomplir en passant par le menu.

La détermination au lieu d'une odyssée sans fin

La navigation est une nouveauté très appréciée. Dans Xenoblade Chronicles 2, nous étions encore tourmentés par des détours opaques et interminables qu'il fallait d'abord trouver.

Ni la boussole ni la carte n'étaient d'une grande aide, ce qui était parfois frustrant. Heureusement, ce temps est révolu - le studio de développement Monolith Soft a trouvé un bon moyen de vous guider dans cette nouvelle aventure.

Vous pouvez à tout moment voir une ligne rouge indiquant le chemin le plus rapide vers votre destination actuelle. Mais le jeu vous avertit dès le début que ce n'est pas forcément la meilleure option. Des ennemis très puissants ou d'autres obstacles vous y attendent, c'est pourquoi il vaut généralement la peine de chercher un itinéraire optimal.

Manche Gegner sind zunächst viel zu stark für euch. Hier lohnt es sich, später noch einmal zurückzukehren.
Manche Gegner sind zunächst viel zu stark für euch. Hier lohnt es sich, später noch einmal zurückzukehren.
Bild: PC Games

Mais si nous voulions simplement nous rendre rapidement au point de quête suivant ou si nous n'avions pas de plan des recoins du monde du jeu à traverser cette fois, nous étions très reconnaissants pour l'orientation. Dans le plus pur style Xenoblade, les distances à parcourir sont parfois assez longues, mais le système de voyage rapide nous a permis d'économiser quelques pas.

Il est même possible de configurer votre personnage pour qu'il aille automatiquement tout droit si vous n'avez vraiment pas envie de marcher, mais que vous avez encore un bon bout de chemin à parcourir.

Vous pouvez voyager vers des lieux spécifiques ou vers des points d'arrêt que vous avez déjà découverts. Vous pourrez y forger des bijoux utiles, préparer de la nourriture ou nettoyer vos vêtements. Après tout, il est facile de les abîmer dans le feu de l'action.

Cela se traduit par de jolis détails dans les cinématiques, où les personnages ont l'air d'être entrés en contact avec le sol.

Vous rencontrerez également des monstres dans les premières zones, qui sont d'un niveau égal à celui d'un dieu et qui peuvent vous rayer de l'histoire du monde en quelques secondes.

Après tout, il nous est arrivé beaucoup moins souvent que dans le jeu précédent d'attirer accidentellement l'attention d'un tel ennemi et de le regretter immédiatement. De manière générale, les monstres ennemis ne vous attaquent plus dès qu'ils se trouvent quelques niveaux en dessous de vous, ce qui fait que les zones déjà explorées deviennent ensuite une promenade tranquille.

Un œil qui rit et un œil qui se ferme

Du point de vue du jeu, Xenoblade Chronicles 3 fait beaucoup de choses très bien, mais il y a aussi quelques critiques : Le titre présente en effet quelques faiblesses d'un point de vue technique et graphique. Tout semble un peu flou, les textures ont besoin de se recharger et sont souvent boueuses. Par exemple, les petits arbres au loin ressemblent simplement à des taches vertes. Dans l'ensemble, le jeu donne une meilleure impression sur grand écran qu'en mode portable.

Il y a aussi des problèmes de fréquence d'images, car les ennemis éloignés se déplacent beaucoup plus lentement que vous. Les séquences vidéo, qui ne sont pas seulement nombreuses mais par ailleurs bien réalisées, souffrent également de la qualité. Les personnages semblent parfois raides et un peu sans émotion. Plus tard dans le jeu, nous avons parfois été confrontés à des saccades dans des combats frénétiques et même dans une séquence. Il y a donc encore du travail à faire dans ce domaine. Contrairement au deuxième volet, Xenoblade Chronicles 3 ne mise plus sur le style anime, mais se rapproche davantage de l'aspect visuel du premier volet.

Il y a aussi beaucoup moins de fan service, ce qui devrait réjouir les fans qui trouvaient l'aventure de Rex et Pyra trop clichée. En général, le design artistique est à nouveau excellent, avec un monde de jeu au style impressionnant et des personnages et créatures très variés. Que vous préfériez ce style plus terre à terre ou que l'aspect visuel du deuxième opus vous manque, c'est une question de goût.

Nous avons bien aimé les deux, mais les personnages moins exubérants correspondent mieux au ton sérieux de l'histoire. Néanmoins, quelques personnages avec des oreilles de chat ou des caractéristiques physiques exagérées ne peuvent pas manquer, c'est quand même un JRPG.

Pour les voix, vous pouvez choisir entre l'anglais et le japonais. Le doublage anglais est une fois de plus réussi, mais la combinaison avec les sous-titres allemands peut prêter à confusion, car ils ne correspondent pas toujours. Cela est probablement dû au fait que ces traductions sont souvent effectuées séparément du japonais.

Auf eurer Reise schließen sich verschiedene Helden eurer Gruppe an. Ihr könnt allerdings nur einen zurzeit im Team haben.
Auf eurer Reise schließen sich verschiedene Helden eurer Gruppe an. Ihr könnt allerdings nur einen zurzeit im Team haben.
Bild: PC Games

De plus, les proverbes et les expressions sont souvent utilisés, ce qui peut parfois sembler déplacé. Les jurons sont nombreux, mais toujours accompagnés d'expressions enfantines comme "Verfunkt ! Notre avis sur la question : C'est tout ou rien.

Les noms des ennemis sont également comiques comme d'habitude. Ceux qui ont joué aux jeux précédents ne seront pas dérangés par un Illumi-Papillon ou un Piros-Crabberich. En fin de compte, le nom des créatures que nous sommes en train de battre n'a pas d'importance, mais les noms ont provoqué chez nous quelques hochements de tête et sourires.

Comme ses prédécesseurs, le jeu se distingue par une bande-son très réussie, en particulier les mélodies des panneaux indicateurs qui restent longtemps en tête. Ce qui a fait mal à nos oreilles, en revanche, c'est le sempiternel brouhaha des combats.

Les personnages s'exclament frénétiquement - toutes les attaques, les ordres et les encouragements mutuels doivent être partagés immédiatement. Vers la fin du jeu, nous nous sommes surpris à couper parfois le son lors de combats contre des adversaires standard.

Oui, le jeu a ses faiblesses. Mais ce sont des critiques mineures par rapport à l'expérience globale du jeu, ce qui nous permet de fermer les yeux sur les graphismes et autres défauts. Xenoblade Chronicles 3 est devenu un JRPG très réussi qui fait le lien entre les deux précédents, sans pour autant exclure les nouveaux venus.

Si vous avez envie d'une vaste aventure avec une histoire riche en émotions et un système de combat complexe, ne passez pas à côté de ce nouvel épisode.

Le meilleur des deux mondes, avec des faiblesses pardonnables

Le jeu ne se contente pas de combiner les mondes et les événements de ses deux prédécesseurs (Xenoblade Chronicles X mis à part), mais il réunit les caractéristiques positives des deux jeux. L'ampleur du jeu, associée à une histoire sérieuse et passionnante, est une fois de plus convaincante. Dans le plus pur style Xenoblade, la prise en main est plutôt lente et vous devrez vous armer de patience, surtout plus tard dans le jeu, car certains combats semblent inutilement étirés. Cela m'a parfois frustré, surtout lorsqu'il fallait faire un deuxième essai. Ce qui est vraiment dommage, ce sont les graphismes médiocres et les incohérences techniques, mais le design artistique brille une fois de plus. Sinon, Xenoblade Chronicles 3 est devenu l'un des meilleurs JRPG de ces dernières années, à ne pas manquer si vous pouvez passer outre ses petites faiblesses.

Pour :

  • Grande durée de vie : 50 à 60 heures rien que pour les missions principales.
  • Une histoire émotionnelle et passionnante, ainsi qu'une excellente bande-son
  • Système de combat complexe nécessitant de la tactique et de la préparation
  • Un style de jeu personnalisé grâce aux différentes classes de personnages
  • Des personnages sympathiques auxquels on s'attache.
  • Un niveau de difficulté agréablement stimulant en "normal".

Contre :

  • Manque de qualité graphique et légères difficultés techniques
  • Parfois, on a l'impression que le jeu s'étire artificiellement.
  • Au bout d'un moment, les combats normaux deviennent une routine.

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