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Un "joli" boîtier de PC - à la recherche d'une aiguille dans une botte de foin
par Léonie de Montmollin
Il est grand, encombrant, minimaliste et génial. Le Razer Phone impressionne de A à Z. A l'exception de K comme application de caméra. Parce qu'elle est nulle. Mais j'ai trouvé une solution.
Le Razer Phone est gigantesque. Il est carré, massif et son design est très, très masculin. Rien d'étonnant à cela, puisque Razer - une entreprise qui s'est fait un nom dans la fabrication de matériel de jeu - a depuis des années pour principal public les joueurs. Si nous regardons rapidement une statistique, il est clair que les femmes sont encore minoritaires dans le jeu en ligne, même si elles ont beaucoup progressé ces dernières années.
L'institut d'études de marché Quantic Foundry, spécialisé dans les jeux vidéo, a publié ces chiffres en 2016 et est arrivé à la conclusion que, tous genres et plateformes confondus, seuls 18,5% des joueurs actifs sont des femmes.
Cela se reflète également dans le design du matériel de jeu. Les bords durs, les coins, les carrés et les triangles sont des éléments de design typiquement utilisés dans les produits masculins. Ou inversement : si quelque chose doit plaire à un homme, il doit avoir des coins, des arêtes et des carrés. Si la chose doit plaire à une femme, elle sera arrondie et conçue avec des cercles. En cherchant un bel étui pour PC, ma collègue Léonie de Montmollin est arrivée à la conclusion suivante.
L'offre est extrêmement «masculine» dans le design : beaucoup de noir et d'anthracite, et quand il y a de la couleur, elle est couplée avec un design de voiture de Formule 1 (pourquoi ?!). Je reconnais que je ne suis pas le groupe cible et je ne veux pas non plus plaider pour des boîtiers roses, mais donnez quand même un bon design aux utilisateurs de PC esthètes !
Le Razer Phone connaît donc son public. Cela ne me pose qu'un problème limité. Je suis contre le design unisexe qui ne veut rien dire et qui est en quelque sorte fait pour tout le monde ou pour personne, mais là, Razer ne se fait pas spécialement plaisir.
Le Razer Phone est un appareil qui plaira à peu près à tout le monde.
La publicité pour le Razer Phone ne pourrait pas être plus ciblée. Une erreur. Gaming, Gaming, les joueurs peuvent jouer, Gaming Gaming, blablabla. En tant que joueur déclaré "je joue de temps en temps à quelque chose", j'en suis d'abord assez dégoûté. Je construis moi-même des Super Nintendo, mais c'est un peu fini pour moi. Le chemin est le but et tout ça
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Mais là, je suis partagé. Parce que même si j'ai maintenant diabolisé le design et la stratégie publicitaire, l'impudeur du Razer Phone est l'un des aspects que j'aime le plus dans cette chose. C'est une brique. Il est lourd, grand et fait beaucoup de bruit. Et il le fait très, très bien. Alors pourquoi se rabattre sur un design unisexe ou diluer le message principal d'une manière ou d'une autre ? Je n'ai pas de réponse, mais les idées sont nombreuses.
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Ainsi, assez parlé de goût et de sexe. Pourquoi Razer ne se rend-il pas service avec son marketing visant à rendre ce téléphone attrayant pour les joueurs ? Le Razer Phone est un appareil qui réapparaîtra très probablement à la fin de l'année, dans la liste des téléphones de l'année. En effet, la prochaine génération de smartphones phares sera sans doute largement inférieure au Razer Phone.
Les spécifications semblent absurdes dans le contexte de ce à quoi nous sommes habitués sur le marché des smartphones. Là où d'autres téléphones se contentent de 4 gigaoctets de RAM et où les observateurs de la scène célèbrent les téléphones avec 6 Go, Razer en rajoute une couche avec 8 Go. Ceci, associé au système sur puce Snapdragon 835 à faible consommation d'énergie et à une batterie de 4000 mAh, fait de ce téléphone une bête à nulle autre pareille.
Ajoutons à cela l'écran 120 Hertz, qui reconstruit l'image sur votre écran 120 fois par seconde, ce qui rend toutes les animations douces comme du beurre. Aucune trace de la puissance brute sous le capot.
D'une manière générale, je n'ai jamais réussi à stresser le téléphone, même de loin, lors de l'essai. Peu importe ce que j'ai essayé - jeux, vidéo, applications, tout cela en même temps si possible - le Razer Phone n'a jamais été un tant soit peu lent. Au début de l'essai, mon collègue Philipp Rüegg m'a demandé si l'écran, avec ses 120 Hertz qu'il faut d'abord activer manuellement, ne mangeait pas trop de batterie. Non, Philipp, ce n'est pas le cas. A la fin d'une journée de travail, j'ai entre 40 et 70 pour cent de batterie. Récemment, j'ai complètement déchargé le téléphone. Cela m'a pris environ 48 heures, dont au moins 12 passées à regarder Youtube sur une playlist infinie. Puis lampe de poche.
Le Razer Phone est incassable.
Le Razer Phone a cependant un gros défaut : l'application appareil photo. Tout comme l'Essential PH-1, l'application est trop mauvaise pour le matériel embarqué.
Pire encore. Depuis la dernière mise à jour, l'application se bloque régulièrement. Je n'ai pas réussi à savoir exactement ce qui provoque ces plantages, car la disponibilité d'un service sur un Phone est pour moi quelque chose de très important. Si l'application Appareil photo fournie ne fonctionne pas, ou si une autre application ne fonctionne pas, je serai bientôt en colère.
Razer, vous faites un super téléphone qui écrase les flagships de l'année dernière, et ensuite vous gâchez votre appareil photo ? C'est pas possible!
Android étant plus une plate-forme qu'un système d'exploitation, chacun est libre de programmer ses propres applications ou - si le codeur le permet - de modifier d'autres applications. Google est généralement conciliant à cet égard. C'est pourquoi des programmeurs ingénieux de la communauté Android xda-developers ont rendu l'application de caméra des appareils Google Pixel accessible à d'autres appareils Android.
Installée sur le Razer Phone, l'application, que vous devez installer manuellement, offre ce qui suit :
Mais il y a un hic. Le port de l'application n'est pas spécifiquement conçu pour le Razer Phone. Il se peut donc que l'application soit un peu instable ou que la caméra frontale ne soit pas accessible du tout. Plus loin, j'essaie de trouver les paramètres optimaux pour le Razer Phone. Car le port en vaut la peine et le téléphone en lui-même est à nouveau très agréable à utiliser.
Pour pouvoir installer manuellement une application - c'est-à-dire en dehors du Google Play Store - vous devez d'abord autoriser votre appareil à le faire.
Maintenant, plus rien ne s'oppose à votre aventure avec ce que l'on appelle le sideloading. Mais notez que l'application que nous installons ici sur le Razer Phone n'est pas exclusivement conçue pour le matériel de l'appareil. Il est donc possible que l'application fonctionne de manière instable.
En outre, je dois te signaler ici que nous, chez digitec, ne pouvons assumer aucune responsabilité pour d'éventuels dommages sur ton appareil. Nous ne pouvons pas non plus offrir de support pour de telles solutions. J'essaie de vous transmettre toutes mes connaissances, mais après, vous êtes tout seul.
Mais : vous ne pouvez pas faire de gros dégâts avec le sideload de l'application. Si rien ne fonctionne vraiment : Désinstaller l'application, redémarrer le téléphone, c'est tout.
Vous pouvez maintenant prendre des photos et vous remarquerez rapidement que l'appareil photo est plus rapide et que les photos sont beaucoup moins floues. La question se pose : Pourquoi Razer n'y arrive-t-il pas ?
Vous pouvez également configurer l'application. Selon l'utilisateur de xda developers soonpark, les paramètres suivants fonctionnent le mieux :
Voilà, c'est fait
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J'ai un faible pour le Razer Phone. Il est impudique, minimaliste et un bastion de la technologie. Il est très performant, consomme peu de jus et est très facile à utiliser. Si vous voulez un téléphone et que vous aimez les spécifications démesurées du type "parce que nous pouvons", c'est votre téléphone. Vous n'avez même pas besoin d'être un joueur pour vouloir ou aimer ce téléphone. Il suffit que vous vouliez un bon téléphone.
Razer Phone, on se retrouve à la fin de l'année dans le best-of.
Journaliste. Auteur. Hackers. Je suis un conteur d'histoires à la recherche de limites, de secrets et de tabous. Je documente le monde noir sur blanc. Non pas parce que je peux, mais parce que je ne peux pas m'en empêcher.