Test de produit

Microsoft Surface vs. Apple MacBook

Samuel Buchmann
29/11/2023
Traduction : Martin Grande

L’ordinateur portable de luxe de Microsoft peut-il rivaliser avec le MacBook Pro ? La comparaison serrée en apparence se solde par une démonstration de force.

Le Surface Laptop Studio 2 est la réponse de Microsoft au MacBook Pro d’Apple. Un ordinateur portable haut de gamme aussi raffiné que coûteux. L’appareil Windows est équipé d’un processeur Intel et d’une carte graphique Nvidia de dernière génération. Il y a quelques semaines, Apple a également équipé son MacBook de nouvelles puces.

Que donne la comparaison directe ? Le Surface se trouve dans sa configuration haut de gamme à 3195 francs suisses, avec 64 Go de RAM et une carte graphique dédiée. Mon appareil de test Apple à 2589 francs suisses comporte la puce M3 Pro et 18 Go de RAM. Il est donc un peu plus de 600 francs moins cher.

Design et finition : Microsoft peut le faire aussi

Le boîtier du MacBook Pro, usiné dans un bloc d’aluminium, est emblématique. Sans rancune, Microsoft lui emboîte le pas et le Surface Laptop Studio 2 est lui aussi entièrement en aluminium à l’extérieur et bénéficie de la même finition. Les dimensions, les résistances des charnières, et les aimants qui maintiennent l’écran dans différentes positions sont parfaits. Magnifique.

Il n’y a que deux choses que je préfère sur le MacBook. Ses bords extérieurs sont arrondis, ce qui rend l’ordinateur agréable au toucher lorsqu’il est fermé. On pourrait couper des légumes avec les bords tranchants du Surface. Et puis les bords autour de l’écran de ce dernier sont assez larges, ce qui semble moins moderne que le MacBook.

Deuxièmement, l’ordinateur de Microsoft est plus épais et plus lourd. Il pèse 1,98 kilogramme avec la carte graphique dédiée, soit 370 grammes de plus que le MacBook Pro qui pèse 1,61 kilogramme. L’écran tactile doté du mécanisme de pliage est effectivement plus épais que l’écran d’Apple et le CPU et la carte graphique ont besoin de plus d’espace et d’un plus grand système de refroidissement.

Dans le système sur une puce (SoC) d’Apple, tous les composants sont intégrés de manière compacte sur un circuit imprimé. Cela laisse plus de place à la batterie. Sa capacité est de 70 wattheures (Wh) sur le MacBook Pro et de seulement 58 Wh sur le Surface.

Équipement : Surface bien, MacBook mieux

Aperçu des spécifications :

L’authentification par reconnaissance faciale de Microsoft fonctionne très bien. Cette fonction me manque cruellement sur le MacBook de troisième génération. Il y aurait pourtant suffisamment de place dans l’écran et Apple pourrait adapter la technologie de l’iPhone.

Performance : force brute vs finesse

Les deux appareils sont équipés de puces de classe moyenne supérieure. Chez Apple, le CPU et le GPU sont intégrés sur un seul circuit imprimé. Le M3 Max aurait assez de place dans le boîtier du M3 Pro. Il offre des performances encore meilleures, mais il est aussi plus cher. De plus, mon appareil de test ne dispose que de 18 gigaoctets (Go) de mémoire unifiée, que je pourrais étendre à 36 Go.

Au sein de leur univers système respectif, je classerais la configuration globale du Surface à peu près au même niveau que le M3 Pro d’Apple.

Tests de performance : au coude à coude

Les tests de performance synthétiques donnent une première impression des CPU et GPU, même s’ils sont généralement optimisés, soit un des deux systèmes d’exploitation. Je passe donc aux tests. L’ordinateur portable Windows est paramétré sur « meilleures performances ». Sur les premiers graphiques, je vous présente les scores moyens relatifs. Vous pouvez voir les résultats des tests individuels en cliquant sur les flèches.

Le GPU du Surface ralentit aussi quand il tourne sur batterie. Par rapport au MacBook Pro, il est tout de même 22 pour cent plus rapide. Quand il est branché, ce sont même 35 %. Attention, ces résultats sont moins pertinents que pour le processeur. Les unités graphiques sont optimisées pour différentes interfaces de programmation. Malheureusement, il n’existe guère de test de performance qui offre la meilleure interface pour chacun des deux systèmes.

Le nouveau test de performance GPU Cinebench R24 utilise le ray tracing. Alors que Nvidia le supporte depuis longtemps, Apple le propose pour la première fois avec ses nouveaux GPU M3. Les puces de l’ancienne génération seraient ici nettement plus en retrait par rapport à la RTX 4060. Quoi qu’il en soit, la carte graphique de Nvidia a l’avantage.

Concrètement : l’optimisation fait la différence

Dans les applications pratiques, les différences augmentent parfois massivement, même avec la puce M3 Pro. L’exportation de mon projet test de 11 minutes dans DaVinci Resolve Studio prend moins de la moitié du temps avec le MacBook Pro qu’avec le Surface Laptop Studio 2. Le moteur multimédia dédié d’Apple fait un travail remarquable.

Un écart similaire est observé lors de l’exportation de 200 images RAW dans Lightroom où le M3 Pro est 150 %. Ce résultat me surprend, car Lightroom exploite une grande quantité de RAM et l’appareil de test d’Apple n’a que 18 Go. L’ordinateur portable Windows dispose de 64 Go au total. Le point faible semble être le système de refroidissement surchargé, car la tâche nécessite beaucoup de puissance du processeur pendant plusieurs minutes.

Dans Shadow of the Tomb Raider, l’écart est plus important. Surtout si l’ordinateur portable de Microsoft est branché. Il atteint alors 87 pour cent de fps de plus que le MacBook. Cela est dû au fait que ce dernier doit traduire le jeu de l’architecture x86 à l’architecture Arm via Rosetta 2. Il faudrait donc un M3 Max plus puissant pour tenter de battre le Surface.

Températures et refroidissement : le Surface a besoin de beaucoup d’air

Le MacBook Pro reste silencieux et froid pendant les travaux quotidiens. Même Lightroom le dérange à peine. En revanche, le Microsoft Surface Laptop 2 lance le ventilateur dès je le configure et télécharge quelques programmes. On se rend vite compte à quel point les puces x86 sont inefficaces dans ce boîtier. Elles se réchauffent plus et ont donc besoin de plus de refroidissement. Même en bureautique, le repose-mains devient sensiblement chaud.

L’autonomie : la démonstration de force d’Apple

Amateurs et amatrices de Windows, soyez forts. J’en viens à l’autonomie de la batterie. La chaleur dégagée par la Surface est due à un besoin énergétique plus important. L’ordinateur portable Windows grignote sa batterie aussi vite que Bugs Bunny dévore sa carotte. Sur YouTube en 1440p avec une luminosité d’écran moyenne, il ne tient que 8 heures. En mode d’économie d’énergie et fréquence d’image de 60 hertz.

Pour sa part, le SoC M3 Pro d’Apple est un miracle d’efficacité. Le MacBook Pro de 14 pouces atteint 25 heures dans le même scénario. Plus de 200 pour cent de plus, alors que la batterie n’a que 20 pour cent de capacité en plus.

Un essai dans l’autre sens montre encore plus clairement l’ampleur de l’humiliation : avec une charge de batterie, le Surface peut exporter 2293 images dans Lightroom, puis le four s’éteint. Le MacBook n’abandonne qu’après 14 577 images. Plus de 500 % de plus. Cinq cents !

Ce n’est qu’en jouant avec la luminosité maximale de l’écran que je trouve une application qui terrasse le MacBook. Après 93 minutes de No Man’s Sky, la batterie est enfin vidée. Le Surface en fait à peine la moitié en réduisant nettement le taux de rafraîchissement pendant les derniers 20 pour cent, sans que je puisse y faire quoi que ce soit.

Bilan : une barre quasi hors de portée

Ce test comparatif n’est pas parfait et il y a d’autres ordinateurs portables Windows qui sont plus puissants. Cependant, ils sont plus grands et souffrent tous du même problème énergétique. Seul Apple réussit actuellement le triptyque taille compacte, performances élevées et autonomie de batterie exceptionnelle. Le MacBook Pro est la définition de l’ordinateur portable haut de gamme et place la barre à une hauteur presque inaccessible pour la concurrence.

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Mon empreinte digitale change régulièrement au point que mon MacBook ne la reconnaît plus. Pourquoi ? Lorsque je ne suis pas assis devant un écran ou en train de prendre des photos, je suis probablement accroché du bout des doigts au beau milieu d'une paroi rocheuse. 


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