Nouveautés + tendances

"Le matchmaking dans 'Call of Duty Modern Warfare 3' me prive de plaisir de jeu"

Philipp Rüegg
10/11/2023
Traduction : traduction automatique

Call of Duty : Modern Warfare 3 sort aujourd'hui. Au lieu de susciter la joie, cette sortie provoque le mécontentement. La raison en est le nouveau système de matchmaking dans le mode multijoueur. L'expert en e-sport "Ehmv" explique pourquoi.

En effet, année après année, le mode multijoueur fidélise des millions de joueuses. Et c'est justement là qu'il y a cette année un gros chantier appelé Skill-based Matchmaking, ou SBMM. Ce système doit permettre d'équilibrer les matchs et d'éviter que les débutants n'affrontent des professionnels.

Kevin Hungerbühler - plus connu sous son gamertag "Ehmv" - est l'un des meilleurs joueurs de "Call of Duty" de Suisse. Ce Lucernois de 27 ans nous explique dans une interview ce qu'est le SBMM et pourquoi il met une partie de la communauté en rage.

Pourquoi est-ce que c'est quand même un problème pour les joueuses expérimentées?
Même en tant que bon joueur, vous ne voulez pas transpirer 24 heures sur 24 et vous donner du mal à chaque fois. Vous voulez aussi un lobby pour vous détendre, où vous pouvez obtenir 50, 60, 70 kills. Ce n'est pas possible actuellement. C'est pourquoi beaucoup ont arrêté de jouer à la bêta. C'était tout simplement trop fatigant.

Ce qui signifie que si vous préférez jouer contre des adversaires plus faibles, il vous suffit d'allumer le VPN pendant un moment?
Exactement. Je suis très ouvert et honnête à ce sujet. Je pense toujours en tant que streamer. Qu'est-ce qui est le plus divertissant pour les spectateurs ? Si vous faites beaucoup de morts et que vous vous amusez, ou si vous mourez tout le temps et que vous devez recharger ?

Quelle est, selon vous, la raison pour laquelle le SBMM a été adapté?
C'est une question d'argent. Ils veulent lier plus étroitement les casuals au jeu. Avec le SBMM activé, ils s'amusent plus, jouent plus longtemps et dépensent plus d'argent pour des skins, etc. Les vrais bons joueurs, qui souffrent du SBMM, sont une minorité et ne s'intéressent pas aux skins.

Avez-vous l'espoir qu'Activision adapte encore le système ?
Pas vraiment.

Cet article plaît à 23 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


Gaming
Suivez les thèmes et restez informé dans les domaines qui vous intéressent.

Nouveautés + tendances

Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.

Tout afficher