Test de produit

La PS5 à l'essai : résolument next gen, malgré quelques défauts

Philipp Rüegg
19/11/2020
Traduction : Sophie Boissonneau
Montage: Armin Tobler

La PlayStation 5 semble embrasser plus volontiers son côté next gen que la Xbox. Cela est dû en partie aux jeux, mais surtout à la manette. Mais cela à un prix et tout ne fonctionne pas comme ça devrait.

La PS4 a remporté la dernière course des consoles. Plus de deux fois plus de joueurs ont préféré la console de Sony à la Xbox One au cours des sept dernières années. Les Japonais réussiront-ils à nouveau cet exploit ? Les signes avant-coureurs sont positifs, malgré quelques écueils.

La PS5 en bref

La sortie optique a d'ailleurs disparu. Vous êtes maintenant obligé d'utiliser le port HDMI 2.1. Vous pouvez également connecter des contrôleurs ou des disques durs externes via deux ports USB-A situés à l'arrière de la console et un USB-A et un USB-C à l'avant. Vous ne pourrez installer que des jeux PS4 sur le disque externe.

Énorme, tape à œil, brinquebalante

Le PS5 est grande, vraiment énorme. C'est le genre de chose qu'on ne peut comprendre qu'une fois qu'on l'a sous les yeux. Avec ses 38,8 x 8 x 26 cm, elle est nettement plus grande que la Xbox Series X. Côté design, c'est vraiment une question de goût, elle me plaît. Ça change, c'est agréable. Même si la console est vouée à disparaître à jamais dans mon meuble TV après ce test.

Installation et transfert des données

L'installation est simple et rapide. Tout comme Microsoft, Sony simplifie ce processus grâce à l'application mobile qui accompagne la nouvelle console. Si vous utilisez déjà l'application PlayStation, il vous suffit de scanner le code-barre et vous pouvez ensuite appliquer tous vos paramètres, comptes d'utilisateurs, etc.

La nouvelle interface utilisateur

Encore plus bas, vous trouverez également des informations sur le jeu et des streams sur Twitch ou YouTube. C'est beaucoup plus dynamique que sur la PS4, où je me suis rarement perdu dans ces méandres-là.

La bonne nouvelle, c'est que vous n'aurez plus besoin d'ouvrir le PlayStation Store séparément. Ce dernier se trouve désormais toujours juste au-dessus de votre bibliothèque. Il est désormais possible d'y accéder directement depuis l'icône afin de parcourir la boutique. On devrait retrouver cela sur tous les modèles.

Un deuxième onglet vous permet de passer des jeux aux médias via la touche R1. Vous y trouverez des applications comme Disney+ ou Netflix. En haut à droite de l'écran, vous trouverez la fonction Recherche, les paramètres et votre profil. La nouvelle interface PS5 semble plus soignée et plus sophistiquée.

La bibliothèque est désormais plus claire et plus lisible. Il n'y a plus que quatre options : tous les jeux, jeux installés, PS Plus et PS Now, avec des filtres pour chaque version de console. Comme la boutique, la bibliothèque est consultable directement depuis le menu principal et n'a pas à être ouverte séparément.

Mis à part le nouveau design, j'apprécie encore plus la fluidité de la nouvelle interface. Vous sentirez la différence dès les premiers clics sur la nouvelle manette Dual Sense. La navigation est très fluide et aisée. On n'est jamais interrompu par un temps de charge ou un bug, comme on pourrait s'y attendre sur une nouvelle console. Le retour à la PS4 est très difficile.

J'ai immédiatement désactivé le son ambiant, qui faisait un bruit constant en arrière-plan. Très agaçant et pénétrant.

La navigation in-game repensée

Des astuces en jeu

Si vous n'avez pas d'abonnement PS Plus, tant pis pour vous. La fonction doit être supportée par le jeu. Ghost of Tsushima ne montre, par exemple, que les options de chat vocal.

Préréglages automatiques des paramètres in-game

Autre nouveauté pratique : vous pouvez définir des paramètres par défaut pour tous les jeux. Pour cela rendez-vous dans le menu « Données sauvegardées et paramètres des jeux/applications » où vous pourrez définir le niveau de difficulté des jeux, la langue des sous-titres et des jeux, la résolution ainsi que vos préférences caméra, par exemple pour jouer en vue subjective ou objective.

La manette, un game changer

Comme ce fût le cas avec la manette Xbox One ou la Sixaxis de la PS3, j'estime très faibles les chances que les jeux exploitent les possibilités offertes par la Dual Sense. Surtout en ce qui concerne les jeux multi-plateformes. Là, je crains que très peu de développeurs se donnent la peine de développer un contrôle spécial pour une seule plateforme. On peut garder espoir en ce qui concerne les exclusivités Sony.

J'ai hâte de voir les jeux lancés en même temps que la console, tels que Bugsnax, Devil May Cry Special Edition ou Demon's Souls utiliser cette fonction.

Les manettes Dual Sense disposent à nouveau d'un éclairage intégré. Mais cette fois-ci, discrètement autour du touchpad. Le haut-parleur est également à nouveau de la partie et ne semble pas sortir tout droit de la déchetterie cette fois.

Un microphone est intégré directement aux manettes Dual Sense. Vous pouvez le mettre en sourdine grâce au bouton dédié. Tout comme les écouteurs, que vous pouvez connecter soit au port 3,5 mm, soit via USB-C. Il suffit ensuite d'appuyer longtemps sur le bouton.

La batterie des Dual Sense, avec 1560 mAh, est environ une fois et demie plus grosse que les 1000 mAh des Dualshock 4. Mais cela signifie aussi qu'elle n'est pas plus petite. Lors de mon test, la manette a clairement tenu plus longtemps. En revanche, les jeux comme Astros Playroom, qui font un usage particulièrement intensif du retour haptique et des gâchettes adaptives, sont plus gourmands en énergie.

La seule critique que j'ai à faire au sujet des Dual Sense est le bouton PlayStation. Il ne s'agit plus d'un bouton rond comme sur les manettes de la PS4, mais d'un bouton qui a la forme du logo de PlayStation. D'une part, il est un peu coincé entre joysticks et d'autre part, il est difficile à activer. On dirait une campagne Kickstarter mal pensée. Même la Ouya avait un bouton mieux fait. Dommage, Sony commet une erreur si près du but.

Les jeux

Selon Sony, 99 % des jeux PS4 sont compatibles avec la PS5. Pour la PS3 et les versions plus anciennes, vous devrez passer au service d'abonnement payant PS Now. Dans ce domaine, la Xbox Series X/S offre clairement la meilleure offre en termes de rétrocompatibilité. À l'instar de la console de Microsoft, trois versions de jeux sont disponibles sur la PS5.

Avec des jeux comme Spider-Man : Miles Morales ou Sackboy : A Big Adventure disponibles à son lancement, même s'ils ne sont pas exclusifs à la PS5, la sélection semble plus intéressante que celle de la Xbox Series X/S.

Jeux PS4 non optimisés.

Sur la PS5, les jeux PS4 utilisent automatiquement la fonction Game Boost. La fonction n'a pas besoin d'être activée ou désactivée comme le mode Boost de la PS4 Pro. En outre, les jeux PS4 tireront également parti de certaines des nouvelles fonctionnalités de l'interface utilisateur de la PS5.

Voici quelques exemples :

** God of War **

Sur la PS5, Kratos combat en mode performance à 60 fps au lieu de 30 fps comme sur la PS4. Le jeu utilise également le retour haptique et les gâchettes adaptives de la manette. Ainsi, on a vraiment l'impression d'incarner Kratos, surtout quand il lance sa hache.

** Monster Hunter World **

Visuellement, je n'ai pu détecter aucune différence. Vous disposez des trois mêmes options graphiques, résolution, fréquence de rafraîchissement ou qualité d'image, mais le jeu est plus stable. Contrairement à la PS4 Pro, je n'ai pas constaté de fluctuations de la fréquence de rafraîchissement lors de mon court test sur la PS5. Le jeu tourne constamment avec plus d'images et semble beaucoup plus fluide.

** Days Gone **

Days Gone bénéficie aussi de la fonction Game Boost et offre 60 images par seconde sur la PS5. Cela rend l'aventure des zombies beaucoup plus fluide et les balades à moto sont beaucoup plus faciles à contrôler. Visuellement, je n'ai pu détecter aucune différence.

** Ghost of Tsushima **

Ghost of Tsushima tourne à 60 images par seconde sur la PS5, alors que sur la PS4 Pro il est limité à 30 images par seconde. Le samouraï Jin Sakai tranche ses adversaires avec encore plus d'aisance. Là encore, il s'agit d'une amélioration significative par rapport à l'ancienne console.

Jeux optimisés pour la PS5

Sur le plan technique, il n'y a rien à reprocher à la console comme nous le prouvent les exemples suivants.

** Devil May Cry Édition Spéciale **

** Call of Duty : Cold War **

Warzone ne fonctionne actuellement à 120 images par seconde que sur la Xbox Series X/S.

** Bugsnax **

** Sackboy : a big Adventure **

** Spider-Man : Miles Morales **

Exclusivités PS5

La liste n'est pas longue. Il y a exactement deux jeux qui ont été développés spécialement pour la PS5 et qui ne peuvent être joués que sur la nouvelle console. Ce sont deux de plus que la Xbox Series X/S et tous deux sont très convaincants.

**Jeu exclusif numéro 1 : Demon's Souls **

**Jeu exclusif numéro 2 : Astros Playroom **

Temps de chargement

Malgré ses performances avantageuses sur le papier, Sony arrive généralement après la console de Microsoft, comme l'ont déjà montré divers autres tests.

Comparaison des temps de démarrage et de chargement

3D Audio

Switcher ou Quick Resume ?

PS VR

Le silence est d'or

Défauts de jeunesse

Ce n'était pas la première fois que les téléchargements étaient interrompus, et ce, toujours sans message d'erreur explicite. Heureusement, il a suffi de relancer le processus de téléchargement.

Bilan : géniale malgré quelques défauts de jeunesse

Si Demon's Souls et Astros Playroom sont les seuls jeux exclusifs à la PS5, avec Spider-Man : Miles Morales et Sackboy : A Big Adventure, les jeux qui poussent les limites ne manquent pas. Je vous recommande également très chaudement Bugsnax.

Mais le point fort de cette nouvelle console est indubitablement la nouvelle manette Dual Sense. Les vibrations que Sony arrive à générer dépassent les rêves, même; des fabricants de sextoys. Le retour haptique et les gâchettes adaptives ne sont pas des gadgets, mais bien des outils au moins aussi révolutionnaires que le Rumble pack de la Nintendo 64.

Cela ne suffit cependant pas à mettre à mal mon impression générale. Le PS5 est un digne successeur avec beaucoup de potentiel et une manette unique. Mais maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je dois aller attraper le métro.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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