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Essai de la PS4 Pro : la mise à niveau en vaut-elle la peine ?

Philipp Rüegg
16/11/2016
Traduction : traduction automatique

C'est une PS4 plus rapide et plus performante, qui devrait même permettre une résolution 4K. La PS4 Pro tient-elle ses promesses et est-elle intéressante pour les joueurs qui n'ont pas de téléviseur 4K ?

Un coup de pouce

La PS4 Pro rend tout un peu plus rapide, mais à part ça, on ne remarque pas de différence avec la PS4 d'origine quand on la lance. En fonctionnement, les deux sont à peu près aussi bruyantes.

La manette Dualshock est plus ou moins identique à la précédente, à l'exception de la bande lumineuse supplémentaire en haut du pavé tactile et des boutons légèrement plus grisâtres.

Ce n'est qu'en sautant dans les paramètres vidéo que l'on trouve deux nouvelles options :

  1. 2160p YUV420
  2. 2160p RGB.

Ils désignent la résolution 4K de 3840x2160 pixels. L'option RGB n'est disponible que si vous avez un téléviseur adapté. Si vous avez un PS VR, vous n'aurez pas de HDR. L'unité de traitement ne supporte pas le HDR. J'ai acheté un splitter spécialement pour cela, afin de ne pas avoir à changer constamment les câbles, mais je n'ai malheureusement pas réussi avec mon modèle. Les recommandations sont les bienvenues.

Jouer en 4K

La plupart des jeux bénéficieront de nouveaux éléments de menu après la mise à jour correspondante de la PS4 Pro, comme l'activation ou la désactivation du HDR, une résolution plus élevée ou une puissance accrue - ce dernier point est particulièrement intéressant pour les personnes qui ne disposent pas d'un téléviseur 4K. Le surplus de puissance de la PS4 Pro sera donc utilisé différemment selon les jeux.

Pas de TV 4K, pas de problème

Voici un bref aperçu de la façon dont la PS4 Pro améliore les jeux

"Infamous Last Light"

L'addon pour "Infamous Second Son" a l'air vraiment gras. Les textures sont un peu plus nettes, le jeu est plus fluide et le HDR fait ressortir toutes les couleurs fluorescentes. Le jeu avait déjà l'air génial en temps normal, mais cela me donne envie d'y rejouer. C'est le candidat idéal pour la mise à jour HDR.

"Call of Duty : Infinite Warfare"

La PS4 Pro fait grimper la résolution de manière significative. Elle oscille entre 1560p et 2160p. Le framerate est également clairement plus stable. Le résultat est impressionnant.

"Battlefield 1"

"Deus Ex : Mankind Divided"

Le jeu passe à l'échelle supérieure, jusqu'à la 4K, ce qui est particulièrement bien vu dans le scénario de science-fiction. Les performances sont généralement plus élevées et plus stables que sur PS4. En revanche, dans la première mission, le framerate s'effondre parfois à 20FPS, alors que la PS4 normale est plus proche de 30.

"Rise Of The Tomb Raider"

"Watch Dogs 2"

Une résolution de 1800p à 30fps semble déjà pas mal. Malheureusement, la performance ne peut pas être maintenue de manière constante et il y a toujours de légères chutes de framerate. Sur la PS4 standard, le jeu fonctionne sans problème. Malheureusement, il n'y a pas de HDR. Mais il a l'air très élégant quand il tourne bien.

"The Last Of Us Remastered"

Comme on pouvait s'y attendre, les jeux profiteront de plus en plus de la PS4 Pro dans les mois et les années à venir, surtout s'ils sont programmés de A à Z pour cela. Mais pour cela, il faut d'abord que les développeurs se familiarisent avec le nouveau matériel.

Et qu'en est-il du PS VR?

"Robinson The Journey"

Déjà considéré comme l'un des meilleurs jeux du PS VR sur le plan visuel, le jeu a gagné en netteté et s'est révélé un peu plus agréable à jouer. Mais comme je fais apparemment partie de ceux qui ne supportent pas très bien la réalité virtuelle, j'avais encore un peu mal au ventre.

"Battlezone"

"Battlezone" bénéficie d'un certain nombre d'optimisations, comme des effets améliorés et une résolution de 3360x1890p réduite à 1080p. Le jeu est également un peu plus fluide et les graphismes de type "Tron" sont plus nets
.

"Rez Infinite"

"Rez Infinite" est rendu en résolution 4K native, ce qui donne un peu plus de détails et de netteté. Je n'avais déjà pratiquement aucun problème de vertige ou autre sur la PS4 standard, mais j'ai trouvé que c'était encore un peu plus agréable.

Conclusion : pas indispensable, mais une bonne affaire

Des résultats mitigés comme ceux de "Watch Dogs 2" sont inacceptables quand on joue sur une console clairement plus rapide. Espérons que cela sera corrigé par des patchs de Sony et des éditeurs de jeux et que cela reviendra aux défauts de jeunesse habituels des lancements.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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