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"Dishonored 2" offre un monde dans lequel on peut se perdre

Philipp Rüegg
17/11/2016
Traduction : traduction automatique

Le jeu d'infiltration et d'assassinat avec des influences magiques est de retour. Plus mortel et meilleur que jamais. Mais dans Dishonored 2, plus encore que dans le premier opus, c'est le monde qui est la véritable star du jeu.

Si vous aimez le steampunk, vous faufiler et fouiller dans les affaires des autres, Dishonored 2 est fait pour vous. Contrairement au premier opus, vous pouvez désormais choisir entre deux protagonistes. En plus de Korvo Attano, vous pouvez choisir Emily Kaldwin, sa fille. Avec eux, vous voyagerez dans un monde fictif à l'époque de l'industrialisation, mais beaucoup plus futuriste que celui que nous connaissons.

Après un coup d'État, il s'agit de faire rendre des comptes aux conspirateurs. Pour cela, vous suivez différentes pistes qui aboutissent généralement à un chef félon. Lors de ces confrontations, vous avez le choix entre une solution mortelle et une solution "non-violente" beaucoup plus intéressante.

L'amour est dans le détail

Les installations sont éloquentes et ne sont pas simplement mélangées. Chaque pièce est unique. Si vous jouez les yeux ouverts, vous rencontrerez régulièrement des décors étranges, comme une maison infestée de mouches à sang, dont le propriétaire a été victime de sa propre expérience.

Ajoutons à cela les innombrables lettres et livres éparpillés un peu partout. Si vous prenez le temps de les lire, vous découvrirez des histoires passionnantes et tragiques sur les habitants.

Le cœur omniscient

Le cœur magique qui parle est de nouveau de la partie et, si vous appuyez dessus, il révèle de sombres secrets sur les humains. Pour cela, les développeurs ont dû enregistrer d'innombrables dialogues, car je n'ai jamais entendu une phrase deux fois. Je ne manque donc jamais une occasion d'interroger les gardes, les patrons de bars ou les mendiants. Ces brèves incursions dans les abysses des PNJ contribuent à rendre le monde plus crédible.

Même sans prendre le cœur, les personnages en disent long sur eux-mêmes, en ayant souvent de courts dialogues entre eux. Une fonctionnalité que j'adore depuis "No One Lives Forever". Écouter un garde faire du chantage à une marchande de légumes ou des serviteurs qui font des commérages sur leurs maîtres sont des petits plaisirs pour les joueurs attentifs.

Bien que le style graphique marqué, associé à un gameplay varié et ouvert, permette à lui seul au jeu d'obtenir les meilleures notes, c'est le monde fourmillant de détails qui fait de Dishonored 2 un jeu très spécial à mes yeux. C'est sombre, sale, malsain et c'est exactement ce que je recherche.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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