Point de vue

« Assassin’s Creed » : une ode aux géants du monde ouvert

Debora Pape
5/10/2023
Traduction : Martin Grande

« Asassin’s Creed Mirage » annonce un retour aux sources. Cela m’inquiète, car depuis 2017 et la sortie de « Origins », j’ai un coup de foudre pour chaque nouveau monde qu’Ubisoft nous propose.

Mon collègue Luca est heureux de voir qu’Assassin’s Creed Mirage veut revenir aux source de la série AC. Plus d’infiltration, moins de quêtes secondaires et moins de grind de points de compétence. Je n’en peux plus non plus d’attendre cet épisode. Je vais bien profiter de ma visite de Bagdad.

Faction parcours ou monde ouvert ?

C’est là que le bât blesse. Certaines personnes veulent revenir à l’ancien système plus petit, plus droit, plus proche des anciennes vertus. D’autres raffolent des mondes ouverts et de l’abondance de possibilités. Je fais partie de la deuxième catégorie. C’est aussi parce que je ne suis devenue une assassine qu’avec Origins et que je n’ai pas conscience de ce que j’ai manqué.

Trop de quêtes secondaires ? Je m’en charge !

Concevoir des jeux en monde ouvert est difficile. S’ils sont trop vides, on s’ennuie. S’il y a trop de missions, on est surchargées et frustrées. Les derniers volets d’AC ont souvent été critiqués pour leur taille écrasante.

Luca pose la question dans son article : « Qui a le temps de faire toutes les tâches secondaires ? » La réponse : moi ! Je prends le temps. Après tout, c’est du temps de jeu où je m’amuse. Pour moi, toutes ces missions ne sont pas une corvée. Le marchand dévalisé doit prendre son mal en patience pendant que je vole un parchemin à un autre endroit.

Le seul problème est que l’expérience récoltée fait monter les niveaux de mon personnage trop rapidement. Paradoxalement, cela réduit mon plaisir de jeu, car je suis souvent trop puissante pour les nouvelles zones à explorer. En plus, certaines compétences boostent encore plus mon gain de points d’XP. Tsss... Quel gâchis de points de compétences.

Il y en a pour tous les goûts

Vous pensez pouvoir affronter une armée entière ? En route, la prochaine forteresse ennemie n’est pas loin. Vous préférez l’infiltration ? Il y a de quoi faire. Ensuite, on sort la dague ou on vide le carquois de flèches. Cachez-vous dans les buissons ou allez-y franco avec des explosions parfois involontaires.

Vous avez besoin de calme et n’avez pas l’énergie de vous lancer ? Allez vous promener le long de la rivière. Appréciez les éléments d’animation environnants. Faites des captures d’écran des étalages ou observez les artisans. Les détails des nouveaux mondes de jeu sont un festin pour les yeux.

Vous aimez les séjours culturels ? Chevauchez dans le désert dans Origins ou escaladez la grande pyramide de Gizeh. Imprégnez-vous des panoramas, découvrez des trésors. Laissez-vous inspirer par les différents styles de construction romains, anglo-saxons et vikings dans Valhalla.

Besoin de vous défouler ? Trouvez un guerrier d’élite ennemi et flanquez-lui une bonne raclée. Il l’a bien cherché.

Vous avez une minute de lucidité ? Procurez-vous une carte au trésor avec des indications sur des endroits secrets. Vous devez faire travailler vos méninges et résoudre l’énigme en identifiant des éléments du paysage.

Vous êtes en déprime ? Cherchez un événement mondial dans Valhalla, dont les mini-tâches sauront vous décrocher un sourire. Les dialogues amusants des PNJ, les situations burlesques et, bien sûr, l’humour pince-sans-rire d’Eivor montrent qu’Ubisoft a travaillé à rendre le jeu varié.

Faire moins avec... moins ?

Mais bon. Somme toute, j’admets qu’un Origins ou un Valhalla peuvent être épuisants. Il y a tellement de choses à faire qu’il est difficile de les terminer. Même pour moi, après 150 heures, l’envie de tout faire finit par s’estomper. Après tout, il y a d’autres jeux qui ne demandent qu’à être joués.

Êtes-vous fan de la vieille garde ou appréciez-vous autant que moi les mondes ouverts ? Faites-le-moi savoir dans les commentaires !

Capture d’écran d’en-tête : Debora Pape, « Assassin’s Creed Valhalla »

Remarque : dans la première version de l’article, j’ai écrit par erreur « Enzo » au lieu de « Ezio ». Merci pour vos commentaires, j’ai corrigé mon erreur grâce à vous.

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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