Test de produit

"Assassin's Creed Origins" : La pause a fait son effet

Philipp Rüegg
26/10/2017
Traduction: traduction automatique

Après une pause bien nécessaire, la série des Assassins d'Ubisoft est de retour. "Assassin's Creed Origins a perdu du poids et en a gagné aux bons endroits. En revanche, il court désormais le risque de trop se fondre dans Far Cry et Watch Dogs.

Depuis 2009, un nouvel "Assassin's Creed" est sorti chaque année sans interruption. En 2014, il y avait même deux volets, "Rogue" et "Unity". C'est à partir de ce moment-là que la façade a commencé à s'effriter, et pas seulement à cause des failles faciales de "Unity". De nouveaux éléments de jeu ont été ajoutés jusqu'à ce que la carte générale ait l'air d'avoir été créée par un concepteur de jeu. En revanche, la mécanique de base du jeu n'a que très peu changé. En 2016, Ubisoft a tiré le frein d'urgence et annoncé une pause d'au moins un an. Le délai de grâce est maintenant écoulé et les fans attendent avec impatience le dernier épisode de l'histoire. Voici ce que nous pouvons dire : Le voyage dans l'Égypte ancienne vaut la peine
.

Le porno historique

Je ne suis pas particulièrement fan de la série "Assassin's Creed". Le gameplay toujours identique m'a déjà agacé après le deuxième opus. Ce qui m'a malgré tout toujours attiré, ce sont les époques mises en scène de manière somptueuse. L'Italie à la Renaissance, l'Amérique pendant la guerre civile, la France pendant la révolution ou l'Angleterre à l'époque de l'industrialisation. Je trouve à chaque fois fascinante la manière dont Ubisoft crée ces mondes. Avec l'Égypte ancienne, Assassin's Creed Origins a choisi l'une des époques les plus intéressantes et les plus chargées d'histoire.

J'aimerais écrire que la présentation m'a époustouflé dès la première minute. Malheureusement, j'ai été plus surpris par des animations saccadées qui laissent une première impression désagréable dès l'une des premières scènes (PS4 Pro). Ce qui m'a ensuite fait froncer les sourcils, ce sont les animations faciales. Elles sont maladroites et plutôt inexpressives. Il est possible qu'Ubisoft ait fait preuve d'un peu trop de prudence après la débâcle de "Unity". Mais dès que Bayek, le personnage principal du jeu, atteint la première colonie habitée, le moment habituel "Assassin's Creed" woooaaaa se produit à nouveau. Certes, si vous regardez attentivement les détails, le jeu n'a pas l'air si impressionnant, mais la présentation générale m'a époustouflé. Des villes trépidantes aux constructions imposantes, des villages couverts de palmiers, des rivières aux reflets dorés, des dunes pittoresques sur lesquelles le vent souffle doucement et, à l'horizon, les imposantes pyramides qui vous attirent comme par magie. Un coup d'œil sur la carte vous dira qu'il y a énormément de choses à voir. En appuyant sur un bouton, vous pouvez avancer dans le temps si une quête ne se poursuit qu'à l'aube. Vous pouvez ainsi assister au spectacle de l'alternance jour/nuit, ce qui est généralement réservé aux programmeurs.

Si le HDR vous manque, vous devrez patienter jusqu'au 6 novembre. Ce n'est qu'à cette date que la fonction sera ajoutée par une mise à jour.

Du nouveau et de l'ancien

"Assassin's Creed Origins" a mijoté plus longtemps que les autres volets, mais au fond, c'est toujours le même jeu. Les Templiers se disputent toujours avec les Assassins. La plupart des loisirs consistent toujours à trouver des gens ou des objets et à tuer les premiers. Les quêtes sont cependant un peu plus variées. L'exploration de tombes à la Tomb Raider est particulièrement amusante. Vous avez peut-être plus envie de faire des courses de voitures. Rendez-vous à la Happy Hippo Arena (en fait l'Hippodrome) et participez à des courses audacieuses comme Ben Hur. Le monde vous invite à l'explorer et récompense généralement votre curiosité par de nouveaux objets ou de nouvelles quêtes.

Ubisoft a également fait le ménage de printemps dans ses activités annexes. La spirale du toujours plus a fait que la carte générale était pavée d'icônes. Collectez ceci, collectez cela, grimpez ici, cherchez là. Toute personne présentant le moindre signe de trouble obsessionnel compulsif en devenait folle. Il y a toujours beaucoup à faire loin des quêtes principales, mais de manière plus modérée. Les tâches semblent moins artificielles et j'étais plus enclin à me laisser distraire par elles
.
Malheureusement, Ubisoft n'a toujours pas pu se résoudre à supprimer toutes les bêtises modernes. Ainsi, vous êtes régulièrement arraché au flux du jeu et vous vous réveillez à l'époque actuelle. Vous devez alors écouter des conneries pendant que vous attendez de pouvoir retourner dans l'animus et de vous plonger dans le jeu. Heureusement, ces passages sont très courts
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Système de combat et de jeu de rôle

C'est le système de combat et de jeu de rôle qui a le plus évolué. Les combats sont désormais beaucoup plus dynamiques et nécessitent un bon timing. Les ennemis attaquent avec différentes attaques que vous pouvez bloquer en partie avec votre bouclier ou que vous pouvez esquiver avec un roulé-boulé bien calculé. Le nouveau système de hit box vous permet de rater vos coups. C'est pourquoi j'aime utiliser de grandes armes, mais plus lentes, comme les haches. Vous pouvez ainsi toucher plusieurs ennemis en même temps. Cependant, je trouve que les commandes ne sont pas assez précises. J'ai souvent eu l'impression de ne pas contrôler le combat à cent pour cent. Mais c'est tout de même une amélioration par rapport au système précédent.

En plus d'un arbre de talents bien décoré, l'instinct de jeu de rôle est nourri par un système de crafting. Vous pouvez améliorer des armes et les transformer en matière première. Avec les peaux des animaux que vous tuez, vous construisez des améliorations pour votre équipement. Avec les compétences nécessaires, vous pouvez même apprivoiser des animaux et les faire combattre pour vous. Cela vous semble familier ? Ce n'est pas la seule situation qui vous rappelle Far Cry. Je vous ai déjà parlé de Senu ? Senu est un oiseau chasseur qui repère les camps ennemis ou trouve des proies pour vous, comme dans "Far Cry Primal", "Watch Dogs" ou "Ghost Recon Wildlands". Le portefeuille de jeux d'Ubisoft se rapproche.

Pour la société du fast-food

Ubisoft semble avoir consacré la majeure partie de l'année intermédiaire au confort. Contrairement aux commandes, qui m'ont presque désespéré au début, car j'avais l'impression de devoir mémoriser 50 fonctions et que certaines touches étaient utilisées deux fois. En dehors de cette pierre d'achoppement précoce, Ubisoft apporte de nombreuses petites améliorations pratiques. Les quêtes peuvent être suivies après avoir été acceptées en appuyant longuement sur une touche. Avec votre oiseau de chasse, vous pouvez sélectionner des points de voyage rapide depuis les airs. Dans le menu de l'équipement, vous voyez immédiatement ce que vous pouvez actuellement crafter, ce dont vous avez besoin pour cela et vous pouvez suivre les ressources nécessaires en un clic. Maintenir la touche enfoncée pour courir plus vite, c'est de l'histoire ancienne. Désormais, vous pouvez contrôler votre vitesse directement avec le stick analogique gauche.

Mais ce que je trouve le plus intéressant, c'est que votre monture, qui va d'ailleurs du chameau à la licorne ( !), possède un pilote automatique. Il suffit de choisir un point sur la carte et de partir. Avec la touche X (PS4), vous suivez automatiquement la route, et avec un clic supplémentaire sur la touche triangle, votre cheval de chair se dirige de lui-même vers la destination choisie. Bien qu'il ne prenne généralement pas le chemin le plus direct, vous pouvez confortablement vous servir un café pendant ce temps.

Pour tenir en haleine les joueurs saturés d'aujourd'hui, chaque solde que vous effectuez est confirmé par un retour sonore et visuel. Que vous ramassiez des pièces d'or, que vous trouviez une nouvelle arme ou que vous terminiez une quête. Un scintillement doré et un son satisfaisant se font immédiatement entendre. La montée de niveau, en particulier, n'avait pas été aussi agréable depuis World of Warcraft. Chez Ubisoft, ils savent comment nous fonctionnons.

Conclusion : bon retour

La pause a été bénéfique. Ubisoft, parce qu'ils ont pu prendre plus de temps pour travailler sur leur nouvel opus, et les joueurs, parce que cela nous a permis de nous réjouir à nouveau d'une suite. Je ne peux pas dire à cent pour cent ce qui a été le plus déterminant pour que je passe un très bon moment avec Assassin's Creed Origins. D'une part, Ubisoft parvient à nouveau à recréer de manière épique une époque chargée d'histoire et à lui donner vie. L'épuration a également fait du bien et le nouveau système de combat et de jeu de rôle apporte plus de variété. De nombreuses procédures ont été simplifiées et rendues plus accessibles. En revanche, le système de déplacement n'est toujours pas parfait. Bayek a tendance à sauter au milieu de nulle part ou à s'accrocher au bord d'une maison au moment où vous avez une cohorte de légionnaires à vos trousses. A s'arracher les cheveux. Je trouve également inquiétant que la formule du monde ouvert d'Ubisoft soit exploitée sans pitié, de sorte que "Assassin's Creed", "Far Cry", "Watch Dogs", etc. se ressemblent de plus en plus. Cela mis à part, ce voyage touristique dans le monde de l'Égypte ancienne, avec ses majestueuses pyramides, Cléopâtre et César, est un voyage que les fans ne sont pas les seuls à attendre avec impatience.

Ubisoft Assassin's Creed Origins (PC, Multilingue)
Jeu vidéo

Ubisoft Assassin's Creed Origins

PC, Multilingue

Ubisoft Assassin's Creed Origins (PS4, DE)
Jeu vidéo

Ubisoft Assassin's Creed Origins

PS4, DE

Ubisoft Assassin's Creed Origins (Xbox Series X, Xbox One X, Multilingue)
Jeu vidéo

Ubisoft Assassin's Creed Origins

Xbox Series X, Xbox One X, Multilingue

Ubisoft Assassin's Creed Origins - Gold Edition (Xbox Series X, Xbox One X)
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Ubisoft Assassin's Creed Origins - Gold Edition

Xbox Series X, Xbox One X

Ubisoft Assassin's Creed Origins - Gold Edition (PS4)
Jeu vidéo

Ubisoft Assassin's Creed Origins - Gold Edition

PS4

Ubisoft Assassin's Creed Origins - Édition Collector's Edition (PS4)
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Ubisoft Assassin's Creed Origins - Édition Collector's Edition

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Ubisoft Assassin's Creed Origins - Édition Collector's Edition (Xbox Series X, Xbox One X)
Jeu vidéo

Ubisoft Assassin's Creed Origins - Édition Collector's Edition

Xbox Series X, Xbox One X

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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