

7 raisons pour lesquelles Resident Evil 7 est à nouveau un vrai Resi

Après la tiédeur des deux derniers volets, Resident Evil 7 : Biohazard tente un nouveau départ : un retour aux sources. Plus d'horreur, plus d'énigmes et pourtant beaucoup de nouveautés. Avec succès.
"Resident Evil 1" n'a pas fait les choses à moitié. Dès la courte vidéo d'introduction, le message était clair : préparez-vous. Le manoir de Spencer, prétendument abandonné, où l'on se réfugiait de justesse pour échapper à des chiens zombies assoiffés de sang, ne devait pas être le refuge espéré, mais le début d'un cauchemar.
Aujourd'hui encore, le premier épisode, avec son mélange parfait d'horreur, d'énigmes et d'action, est considéré comme une référence du genre, qui a fait d'innombrables émules. Malheureusement, les suites de la série laissent quelque peu à désirer ces derniers temps. "Resident Evil 7 : Biohazard tente donc un nouveau départ en vue subjective. Sept raisons pour lesquelles "Resident Evil" est aussi génial sans zombies.
La propriété
Le level design
Le son
La conception sonore est de première classe. Vous entendez constamment des bruits inquiétants. Il y a des grincements et des bruits partout et vous ne savez jamais si le jeu vous joue des tours ou si quelque chose vous poursuit. Les portes grincent quand vous les poussez et à chaque fois que vous donnez un coup de pied, vous vous demandez si c'est vous ou les Baker.
L'ambiance
L'ambiance sonore, le level design et les lieux glauques et mal éclairés créent une atmosphère délicieusement effrayante. Tout en vous vous pousse à faire demi-tour, à quitter cette maison de fous. Vos nerfs sont souvent tendus à l'extrême. Les jeux d'horreur ne manquent pas, mais Resident Evil 7 n'est pas que choc et sang. L'histoire et les personnages vous apprennent à avoir peur même sans jumpscares.
Le mélange
L'horreur
"Resident Evil 7" ne commence pas avec la manière et montre dès les premières heures de jeu comment les choses se passent. Des membres sciés, des tripes et beaucoup de sang. "Resident Evil 7 sert une nourriture grossière, mais n'a jamais l'air d'en faire trop. Surtout si vous jouez seul dans le noir, vos cheveux se dresseront rapidement sur votre tête. Des frissons vraiment agréables
.
Le VR
Dans l'ensemble, la compatibilité VR s'est avérée plutôt bonne dans notre environnement. Visuellement, c'est un peu mieux sur la PS4 Pro. Les commandes sont conçues pour que vous alliez là où vous regardez. De plus, vous pouvez vous tourner par morceaux avec le stick analogique.
Conclusion : à saisir
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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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