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CD Projekt Red zeigt beeindruckende Tech-Demo zu «The Witcher IV»

Im Rahmen einer Unreal-Engine-Präsentation zeigt das Entwicklerstudio CD Projekt Red erstmals Szenen zu einer Tech-Demo von «The Witcher IV».

Epic Games verrät im Rahmen des Summer Game Fest, wie es um die Zukunft der Unreal Engine steht. An der «State of Unreal»-Präsentation gibt sich auch das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red die Ehre – das entwickelt gerade «The Witcher IV» mit Unreal Engine 5.

Statt sich mit nichtssagenden technischen Demonstrationen rund um das Spiel zufriedenzugeben, bringt das Studio sogar erste In-Engine-Szenen aus dem kommenden Open-World-Blockbuster mit. Und die haben es in sich. Die Ausschnitte zeigen zwar kein «echtes» Gameplay, geben aber einen Eindruck zur visuellen Qualität des Spiels. Besonders beeindruckend am gezeigten Material: Es läuft auf einer PS5 – nicht PS5 Pro – mit 60 FPS und Raytracing.

In «The Witcher IV» spielt nicht mehr Geralt, sondern Ciri die Hauptrolle. Es ist der Anfang einer neuen «Witcher»-Saga mit mehreren Games. Die Region, in der Ciri unterwegs ist, heisst Kovir. Das gebirgige Gelände wird sie unter anderem mit ihrem treuen Pferd Kelpie erforschen. CD Projekt Red arbeiteteng mit Epic Games zusammen, um möglichst realistische Animationen beim Reiten zu ermöglichen – inklusive beeindruckender Muskelsimulationen.

Kelpie spielt eine wichtige Rolle beim Erkunden der Spielwelt.
Kelpie spielt eine wichtige Rolle beim Erkunden der Spielwelt.
So funktioniert die Muskel-Simulation in der Engine.
So funktioniert die Muskel-Simulation in der Engine.

Die Spielwelt soll durch eine besonders dichte Vegetation überzeugen. Diese wird neu mit Epics Nanite-Technologie gerendert. Dies ermöglicht es dem Studio, mehr Bäume und Sträucher gleichzeitig darzustellen, ohne sichtbare Pop-In-Effekte in der Distanz.

Das sieht mal wie ein richtiger Wald aus.
Das sieht mal wie ein richtiger Wald aus.

Ciri besucht in der Demo auch die Stadt Valdrest. Der Marktplatz ist voller NPCs, die mit detaillierten Animationen und Charaktermodellen glänzen und auf Ciris Anwesenheit reagieren. In einer Szene zeigt CD Projekt Red 300 (!) NPCs auf dem Platz – alles mit stabilen 60 Frames pro Sekunde.

So viele NPCs!
So viele NPCs!

Die kurze «Gameplay»-Präsentation endet mit einem Teaser für die Stadt Lan Exeter, einer grossen Hafenstadt in der Region.

Ein kleiner Teaser zum Schluss.
Ein kleiner Teaser zum Schluss.

Bis du selber in die unglaublich schöne Welt eintauchen kannst, musst du dich wohl noch ein bisschen gedulden. «The Witcher IV» hat noch kein Release-Datum. Die gesamte Unreal-Präsentation kannst du hier nachschauen.

Alle weiteren Livestreams vom Summer Game Fest findest du in diesem Übersichtsartikel:

  • News & Trends

    Alle Termine und Livestreams des Summer Game Fests 2025

    von Philipp Rüegg

Titelbild: CD Projekt Red

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Meine Liebe zu Videospielen wurde im zarten Alter von fünf Jahren mit dem ersten Gameboy geweckt und ist im Laufe der Jahre sprunghaft gewachsen.


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