Der Optik-Spezialist versucht sich in der VR-Welt. Mit ihrem schicken Design muss sich die VR One vor Samsungs Brille nicht verstecken, zumal die Optik überzeugt. Weil aber eine eigene Oberfläche fehlt, bleibt nur die simple Cardboard-App. Zudem bietet die Brille keinerlei Bedienmöglichkeiten, zum Navigieren muss deshalb das Handy raus.
Informazioni sul prodotto
Il VR One di Zeiss è un visore per realtà virtuale con un design innovativo e ottiche di precisione. Se desideri vivere un'esperienza VR, fai affidamento sull'esperienza di Zeiss. Basta inserire il tuo smartphone nel compartimento del visore e utilizzare la fotocamera del tuo smartphone come fonte per le app di realtà aumentata.
Con l'app Zeiss VR ONE Cinema puoi vivere film in 2D e 3D in un cinema virtuale. Viene fornita con l'AR Cube, che può essere utilizzato con l'app AR inclusa. Tenendo l'AR Cube davanti al Zeiss VR One, si possono generare fino a sei diversi avatar. Ruota il cubo e immergiti nei vari avatar.
Dotazione di fornitura Gadget
La fornitura non comprende il guscio dello smartphone.campo di visibilità | 100° |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Distanza interpupillare (IPD), Fascia per la testa |
No. di articolo | 5007523 |
Produttore | Zeiss |
Categoria | Visore VR |
No. di fabbricazione | 112 5000 |
Data di rilascio | 25.3.2015 |
Collegamenti esterni |
Colore | Bianco, Nero |
Descrizione dettagliata del colore | Bianco, Nero |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Piattaforma | Android, iOS |
campo di visibilità | 100° |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Distanza interpupillare (IPD), Fascia per la testa |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 2 fasce per testa |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- ZeissDati non sufficienti
- 1.Meta1.4 %
- 2.Pico1.6 %
- 3.Sony2.1 %
- 4.HTC3.6 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ZeissDati non sufficienti
- 1.Pico6 giorni
- 2.Meta10 giorni
- 3.Sony11 giorni
- 4.HTC20 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- ZeissDati non sufficienti
- 1.Meta4.1 %
- 2.Sony8.4 %
- 3.HTC11.7 %
- 4.Pico13.4 %