VR Cover UHC-B

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Informazioni sul prodotto

I produttori di tutti i visori VR raccomandano di proteggere sempre un HMD (Head-Mounted Display) dalla luce solare diretta per evitare danni alle lenti. Anche il guscio di un visore VR e i sensori incorporati possono reagire in modo sensibile.

In questo contesto, questa custodia in cotone di VR Cover offre una soluzione pratica. La copertura opaca si adatta facilmente al visore di realtà virtuale, proteggendolo così in modo affidabile da danni, polvere e, soprattutto, dall'esposizione alla luce.

Pertanto, la copertura universale in tessuto è perfetta per la conservazione quando non si utilizza il dispositivo per un lungo periodo. La copertura in tessuto VR Cover si adatta a tutti i visori VR più comuni, tra cui HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR e PlayStation VR.

Dettagli tecnici:

  • Materiale: Cotone (tessuto)
  • Colore: Nero
  • Compatibilità:
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Possibile compatibilità con ulteriori modelli.

Le specifiche più importanti in sintesi

No. di articolo
12778487

Informazioni generali

Produttore
VR Cover
Categoria
Accessori VR + AR
No. di fabbricazione
UHC-B
Data di rilascio
21.2.2020
Collegamenti esterni

Colore

Colore
Nero
Descrizione dettagliata del colore
Nero

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
CotoneTessuto

Caratteristiche degli accessori VR

Tipo di accessori VR
Pellicola protettiva

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

No. di pezzi
1 x

Dimensioni prodotto

Peso
20 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Accessori VR + AR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Dati non sufficienti
  • 1.Ueli Express
    0 %
  • 2.Hermex
    0.1 %
  • 3.KIWI design
    0.4 %
  • 3.Meta
    0.4 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Dati non sufficienti
  • 1.Bobovr
    1 giorno
  • 2.Meta
    11 giorni
  • 3.HTC
    17 giorni
  • AMVR
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Accessori VR + AR» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • VR Cover
    Dati non sufficienti
  • 1.AMVR
    1.6 %
  • 1.Ueli Express
    1.6 %
  • 3.Meta
    3.1 %
  • 3.MU Classic
    3.1 %
Fonte: Digitec Galaxus