Oculus Cuffie VR Quest 3S 128 GB
128 GBInformazioni sul prodotto
Visore VR con supporto per centinaia di giochi. Display LCD con una risoluzione di 1832 x 1920 pixel per occhio e supporto per frequenze di aggiornamento di 72, 90 e 120 Hz. Controller touch ergonomici con appoggio per il pollice per una maggiore stabilità. Cinturino con fascia morbida e regolabile per un'esperienza di gioco confortevole. Lenti Fresnel con distanze interassiali regolabili in tre posizioni. Campo visivo di 96° orizzontale e 90° verticale.
Max risoluzione immagine | 1832 x 1920 pixel |
Capacità memoria | 128 GB |
Tecnologia schermo | LCD |
Frequenza di aggiornamento | 120 Hz |
campo di visibilità | 96° |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo degli occhi, Cuffie integrate, Fascia per la testa, Microfono incorporato |
No. di articolo | 52801211 |
Produttore | Oculus |
Categoria | Visore VR |
No. di fabbricazione | SK-1000205-01 |
Data di rilascio | 8.11.2024 |
Classifica di vendita secondo Categoria Visore VR | 16 di 87 |
Può essere fornito con un adattatore | No |
Piattaforma | Oculo ricerca |
Capacità memoria | 128 GB |
Max risoluzione immagine | 1832 x 1920 pixel |
Tecnologia schermo | LCD |
Frequenza di aggiornamento | 120 Hz |
campo di visibilità | 96° |
Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo degli occhi, Cuffie integrate, Fascia per la testa, Microfono incorporato |
Connettività | WiFi |
Porte USB | USB-C |
Connessioni video | HDMI tipo A |
Paese di origine | Cina |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 2 batterie AA, Cavo di ricarica e dati USB-C (1m), Controller 2X Touch Plus, Cuffie Meta Quest 3S |
Larghezza | 1640 mm |
Altezza | 1050 mm |
Peso | 515 g |
Lunghezza | 24.80 cm |
Larghezza | 22.30 cm |
Altezza | 12.20 cm |
Peso | 1.39 kg |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- OculusDati non sufficienti
- 1.Meta1.4 %
- 2.Pico1.8 %
- 3.Sony2.1 %
- 4.HTC3.5 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- OculusDati non sufficienti
- 1.Pico6 giorni
- 2.Meta10 giorni
- 3.Sony11 giorni
- 4.HTC19 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- OculusDati non sufficienti
- 1.Meta4.1 %
- 2.Sony8.4 %
- 3.HTC12 %
- 4.Pico12.5 %