Nintendo Fitness Boxe 2: Ritmo & Esercizio fisico
Switch, Switch Lite, Switch OLED, MultilingueSolo 1 pezzo in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Prendi i tuoi controller Joy-Con e inizia a boxare a ritmo di musica in Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise per Nintendo Switch. Scegli la tua canzone e il tuo livello preferiti e inizia subito i tuoi allenamenti di boxe. Sono disponibili nove allenatori, tra cui tre nuovi: Janice, Hiro e Karen. Personalizza l'outfit del tuo allenatore per rendere i tuoi esercizi ancora più vari. Questa versione è stata ampliata con diverse nuove funzionalità, tra cui una modalità a due giocatori, una funzione di allerta e la possibilità di disattivare le azioni di boxe. Trasferisci i tuoi dati di salvataggio dal gioco precedente per una maggiore motivazione.
Genere | Sport |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
PEGI | 3 anni |
USK | 0 anni |
No. di articolo | 14039822 |
Produttore | Nintendo |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 10004491 |
Data di rilascio | 4.12.2020 |
Genere | Sport |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Piattaforma | Switch, Switch Lite, Switch OLED |
Edizione | Standard |
Mezzo | Supporto dati |
Lingua d'imballaggio | Multilingue |
Lingua | Cinese, Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Tedesco |
caratteristiche del gioco | Multiplayer online |
Numero di giocatori | 2 |
Sviluppatore | Imagineer Corporation |
Editore | Nintendo |
PEGI | 3 anni |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 0 anni |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 18 cm |
Larghezza | 10.50 cm |
Altezza | 1 cm |
Peso | 50 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Giants Software0 %
- 1.NBG0 %
- 1.Nintendo0 %
- 1.Skybound0 %
- 1.Wild River Games0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- NintendoDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 11.Rockstar1 %
- 13.Atari1.3 %
- 13.Nintendo1.3 %
- 13.Outright Games1.3 %
- 13.Rockstar1.3 %