Bandai Namco Digimon Story Cyber Sleuth Hacker's Memory Standard PlayStation 4
PS4, EN, FRPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Hacka la tua strada verso la verità. In un futuro prossimo, il confine tra il mondo reale e quello digitale si sfuma, e accedere al cyberspazio è parte della vita quotidiana. Nelle ombre si nascondono hacker che utilizzano virus informatici chiamati Digimon per commettere atti illeciti e crimini.
Falsamente accusato e incriminato, Keisuke Amazawa non ha altra scelta che immergersi nel mondo digitale, non solo per riabilitare il suo nome e dimostrare la sua innocenza, ma anche per proteggere i suoi cari.
La storia non raccontata. Scopri la misteriosa origine degli eventi che si sono svolti in Digimon Story: Cyber Sleuth.
Oltre 320 Digimon. Con più di 320 Digimon dalla serie animata!
Digivolvi. Scansiona, alleva, addestra e combatti con i Digimon nel classico gameplay a turni!.
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi PS4 |
Edizione | Standard |
PEGI | 12 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 6 anni |
No. di articolo | 20999502 |
Produttore | Bandai Namco |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 12114 |
Data di rilascio | 19.1.2018 |
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi PS4 |
Piattaforma | PS4 |
Edizione | Standard |
Lingua d'imballaggio | Francese, Inglese |
Lingua | Inglese |
Sviluppatore | Media.vision |
Editore | Giochi Namco Bandai |
PEGI | 12 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 6 anni |
Emissioni di CO₂ | 0.31 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Lunghezza | 16.60 cm |
Larghezza | 13.20 cm |
Altezza | 7.20 cm |
Peso | 76 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDati non sufficienti
- 1.EA Games0 %
- 2.Nintendo0.1 %
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Bandai NamcoDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 48.Activision2.1 %
- 49.Sony2.2 %
- 50.Bandai Namco2.3 %
- 50.EA Games2.3 %
- 50.Milestone2.3 %