Anbernic RG556 Game console with 5.48 inch AMOLED screen, 8GB RAM / 128GB storage (4400+ compatible games) -

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Informazioni sul prodotto

La console di gioco RG556 di Anbernic offre un'esperienza di gioco impressionante con il suo schermo AMOLED da 5,48 pollici, che offre una risoluzione Full HD di 1080x1920. Dotata di un potente processore Octa-Core Unisoc T820 e di una GPU Mali-G57, consente un gaming fluido e tempi di risposta rapidi. Con 8 GB di RAM e 128 GB di memoria UFS2.2, la console offre spazio sufficiente per oltre 4400 giochi compatibili, tra cui titoli di diverse piattaforme come Android, PS2, Wii e molti altri. La console funziona con Android 13, che consente l'accesso a applicazioni e cloud gaming. La batteria da 5500 mAh garantisce un'autonomia impressionante di fino a 8 ore, permettendoti di godere di lunghe sessioni di gioco. Inoltre, la console viene fornita con una protezione in vetro temperato e un cavo USB Type-C, aumentando la durata e la facilità d'uso.

  • Wi-Fi dual-band 2.4-5G per connessioni Internet stabili
  • Bluetooth 5.0 per dispositivi periferici wireless
  • Altoparlanti stereo dual integrati per un suono migliorato
  • Motore di vibrazione per un'esperienza di gioco immersiva
  • Jack per cuffie stereo da 3,5 mm per accesso audio personale.

Le specifiche più importanti in sintesi

No. di articolo
53797216

Informazioni generali

Produttore
Anbernic
Categoria
Console
No. di fabbricazione
HU-RG556-BL
Data di rilascio
31.12.2024

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Console» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Dati non sufficienti
  • 1.Nintendo
    0.8 %
  • 2.Microsoft
    1.3 %
  • 3.Sony
    1.4 %
  • 4.Valve
    1.5 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Dati non sufficienti
  • 1.Lenovo
    1 giorno
  • 2.Valve
    3 giorni
  • 3.Sony
    6 giorni
  • 4.Microsoft
    7 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Console» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Anbernic
    Dati non sufficienti
  • 1.Nintendo
    2.3 %
  • 2.Microsoft
    3.7 %
  • 3.Sony
    4 %
  • 4.Valve
    6 %
Fonte: Digitec Galaxus