2K Games WWE 2K25
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Informazioni sul prodotto
WWE 2K25 è un emozionante videogioco di wrestling sviluppato per PlayStation 5 e pubblicato da 2K Games. Questo gioco è rivolto a giocatori di età superiore ai 16 anni e offre un mondo di gioco coinvolgente, adatto sia per esperienze in singolo che per il multiplayer online. L'edizione standard del gioco è disponibile in diverse lingue, tra cui tedesco, italiano, francese, spagnolo e inglese, garantendo una vasta accessibilità per vari gruppi di giocatori. La classificazione PEGI conferma l'idoneità del gioco per i giovani a partire dai 16 anni. WWE 2K25 promette un'esperienza di gioco intensa e divertente, che cattura la dinamica e l'emozione del wrestling professionale. Con una varietà di modalità di gioco e personaggi, i giocatori possono controllare i loro wrestler preferiti e sfidarsi in emozionanti incontri. La combinazione di grafica impressionante e movimenti realistici offre un'esperienza immersiva che attirerà sia i fan del genere che i nuovi giocatori.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi PS5 |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 16 anni |
USK | 16 anni |
No. di articolo | 55547010 |
Produttore | 2K Games |
Categoria | Videogioco |
Data di rilascio | 14.3.2025 |
Classifica di vendita secondo Categoria Videogioco | 674 di 12034 |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi PS5 |
Piattaforma | PS5 |
Edizione | Standard |
Lingua | Inglese |
caratteristiche del gioco | Multiplayer online |
Editore | Giochi 2K |
PEGI | 16 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 16 anni |
Paese di origine | Austria |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.60 cm |
Larghezza | 13.80 cm |
Altezza | 2 cm |
Peso | 83 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 15.Bandai Namco0.2 %
- 15.Square Enix0.2 %
- 18.2K Games0.3 %
- 18.astragon0.3 %
- 18.Microids0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
- Amo ToysDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 50.Plaion3 %
- 51.Wild River Games3.1 %
- 52.2K Games3.3 %
- 53.Skybound3.4 %
- 54.Microsoft3.6 %