
Test del prodotto
49 pollici sono perfetti per l'ufficio
di Kevin Hofer
Finalmente i giocatori avranno l'esperienza cinematografica che meritano. Samsung ha lanciato il primo monitor da gioco in formato 32:9, con una risoluzione di 5120 × 1440 e una frequenza di 120 Hz. L'obiettivo è quello di portarti ancora più vicino all'azione, creando un nuovo modo di vedere il gioco.
Questa cosa è davvero formosa. E questo è un complimento. Con una curvatura dello schermo di 1800 R, l'LC49RG90 di Samsung è ancora più curvo del monitor Dell da 49 pollici e 3800 R che ho testato di recente. Grazie a questo, ora riesco a vedere tutto ancora meglio. Mi piace.
Ecco cosa offre il monitor:
Il monitor Samsung occupa gran parte della mia scrivania. Con uno spazio di lavoro di 180 × 80 centimetri, ho accesso a un'area relativamente ampia. Il monitor attira comunque l'attenzione e gli sguardi gelosi dei passanti. Giustamente, perché lo schermo è davvero imponente.
A parte la sua imponente statura, l'LC49RG90 - per semplicità d'ora in poi lo chiamerò "Curvy" - non sembra un monitor da gioco solo per il suo aspetto. Due stabilizzatori ad arco si estendono simmetricamente dalla base sintetica. La cornice sottile - due millimetri a sinistra e a destra, tre millimetri in alto e 20 millimetri in basso - vanta uno stile in alluminio spazzolato. A parte questo, il monitor non ha un aspetto notevole. Mi piace questo.
A proposito, il processo di assemblaggio è molto meno ispirato all'IKEA rispetto al suo concorrente Dell. La base si monta rapidamente, rendendo superfluo un manuale di istruzioni. Samsung offre queste porte di connessione:
Non sono presenti porte USB-C o upstream.
Samsung concede al suo gigantesco monitor solo quattro pulsanti. Tre di questi sono pulsanti di velocità per le impostazioni di gioco. Tutto il resto è controllato dal joystick di alimentazione. Con una sola pressione si accede al menu principale a cinque punti: sottomenu, segnale di ingresso, immagine per immagine, spegnimento del monitor e chiusura del menu principale.
Il sottomenu offre le impostazioni necessarie per il gioco, l'immagine, lo schermo e il sistema. Personalmente non mi piace il fatto di poter accedere a queste impostazioni solo dopo aver attraversato un livello di menu.
Ciò che è meglio è che puoi controllare il volume delle cuffie collegate premendo a destra e a sinistra sul joystick. Se premi il joystick lontano da te, puoi accedere alle impostazioni dell'immagine. Se lo tiri verso di te, puoi attivare e disattivare la modalità di attenuazione dell'affaticamento degli occhi.
Ho utilizzato "Curvy" come monitor da ufficio negli ultimi giorni e mi piace molto lavorare con questo monitor. Grazie alla maggiore curvatura, riesco a visualizzare il display meglio che con il monitor Dell. L'unico inconveniente: il mio notebook da lavoro non ha abbastanza potenza per raggiungere una risoluzione superiore a 3840 × 1080. Per questo motivo, l'immagine non è perfettamente nitida. Se vuoi sfruttare la risoluzione in tutto il suo splendore, dovrai dotarti di una scheda grafica dedicata.
Samsung ha aggiunto un pannello VA a "Curvy". Questo pannello mostra i neri più scuri rispetto ai pannelli IPS, creando un contrasto migliore. Per il resto, i due pannelli sono più o meno uguali. Un aspetto negativo è rappresentato dai tempi di risposta più lunghi rispetto ai pannelli TN. Tuttavia, i pannelli VA più recenti sono dotati di funzioni di override che consentono di ottenere tempi di risposta più rapidi, necessari quando si gioca - circa 4 ms (da grigio a grigio).
Per sfruttare il monitor al massimo delle sue potenzialità, ho dovuto trasportarlo nel nostro studio e collegarlo al nostro PC dedicato al gaming. Né il mio notebook da lavoro né il notebook da gioco Asus Scar II soddisfano i requisiti hardware necessari per utilizzare "Curvy" alla massima risoluzione a 120 Hz. Il massimo a cui si può arrivare è 3840 × 1080 o 120 Hz, i flussi di dati di HDMI e Mini-DisplayPort non consentono di andare oltre.
Seduto al PC di gioco, anche i miei Google Docs sembrano un po' più belli e mi metto al lavoro per misurare i valori reali. Innanzitutto, tutti i dati che ho raccolto erano inferiori a quelli specificati da Samsung. Questo potrebbe essere attribuito al fatto che ho ricevuto un campione di pre-produzione da testare. Ho effettuato le misurazioni utilizzando X-Rite i1 Display Pro. Utilizzando DisplayCal, ho misurato i seguenti valori per la copertura dello spazio cromatico:
Le differenze tra i valori dichiarati e quelli misurati sono rispettivamente del 17% (DCI P3) e del 27% (sRGB). Sono abituato a vedere le misure reali non corrispondenti a quelle indicate quando si tratta di monitor. Una differenza così grande è comunque evidente. Speriamo che Samsung sia in grado di rimettersi in sesto quando uscirà il modello definitivo.
Anche i livelli di luminosità testati sono ben al di sotto delle mie aspettative. Con l'impostazione più alta, ho misurato tra i 582 e i 669 nit. Questi valori sono inferiori di oltre un terzo rispetto alle aspettative. Allo stesso tempo, il pannello non è illuminato in modo uniforme. Questo aspetto è degno di nota con "Curvy", in quanto ho misurato i 669 Nits al centro e i 582 Nits appena sotto. La luminosità verso l'estremità inferiore dello schermo diminuisce sensibilmente quando si visualizza uno schermo bianco. Inoltre, la certificazione HDR 1000 viene messa in discussione dai valori misurati.
Il rapporto di contrasto statico è di 2845:1; quello dinamico di 8577:1. Almeno "Curvy" ha mancato l'obiettivo dei 3000:1 solo del 5%.
Finalmente, dopo aver completato i miei test, sono riuscito a giocare con "Curvy". Ho avviato "Deus Ex: Mankind Divided". Non appena il gioco si avvia, la realtà mi colpisce a tradimento. Tutta la risoluzione del mondo non mi avrebbe salvato da due enormi barre nere a destra e a sinistra. Ho controllato tutte le impostazioni, persino la visualizzazione di Windows e il pannello di controllo Nvidia. Tutto sembra in ordine. Ho ricominciato il gioco. Barre nere. Di nuovo. Cosa stava succedendo?
Ho provato "Metro: Exodus". Deus Ex: Mankind Divided" non sembra essere in grado di visualizzare correttamente il formato 32:9. "Metro: Exodus" è un vero e proprio spasso in 32:9. Mi è sembrato di avere una visione più ampia e più completa. Mi è sembrato di immergermi ancora di più negli eventi che si susseguono. Il campo visivo è molto più ampio e l'immagine è incredibilmente bella. È nitida come un coltello, i movimenti veloci non lasciano striature e lo screen tearing non è un problema. Non ho notato differenze nel tempo di risposta rispetto ad altri monitor da gioco.
Ho concluso con "Anthem", l'altro gioco che avevamo installato sul nostro PC da gioco. L'ambiente mi è piaciuto molto e, grazie al supporto dell'HDR, i colori sono davvero brillanti. Ovviamente, ho subito confrontato il gioco con l'HDR attivato e disattivato.
Personalmente, trovo che i colori abilitati all'HDR siano troppo esagerati. Le aree scure, invece, vengono visualizzate in modo più bello. È un peccato che "Anthem" non offra alcuna opzione per regolare l'HDR e ridurre un po' l'intensità dei colori. Un mix di HDR attivato e disattivato soddisferebbe perfettamente i miei gusti.
"Curvy" fa la sua figura sia in ufficio che nei giochi. Mi mancherà quando lo restituirò. Ho tutto ciò che mi serve a colpo d'occhio e sono più efficiente quando lavoro, perché non soffro di dolori al collo. Mi immergo di più nei giochi. L'immagine soddisfa entrambe le applicazioni.
Tuttavia, devo ancora criticare la qualità del display. Non dal punto di vista soggettivo: personalmente ho apprezzato molto l'immagine. Ma la mancata copertura dello spazio colore promesso di così tanto, anche in fase di pre-produzione, è deludente. Con una copertura dello spazio colore DCI-P3 del 77%, un fattore importante per i giocatori, il monitor raggiunge comunque un livello solido. Tuttavia, c'è ancora molta strada da fare per raggiungere il promesso 95%. Speriamo che Samsung risolva questo problema prima dell'inizio della produzione.
Per quanto riguarda la connettività, è un peccato che le porte USB-C e upstream non siano supportate. Molti utenti sarebbero molto interessati e al prezzo di "Curvy" dovrebbe essere uno standard. A oltre 1.700 franchi, questo monitor non è certo economico.
Se avessi i soldi e avessi bisogno di un nuovo schermo, ci penserei seriamente e a lungo a comprare "Curvy". Ma aspetterei di effettuare la prima serie di test sul modello di produzione. Naturalmente Samsung può citare i propri dati, ma in questo caso le differenze sono ancora (troppo) grandi. Prenderò sicuramente la versione di serie e pubblicherò i miei risultati in un aggiornamento di questo articolo.
Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.