Andreas Ernst è un consulente assicurativo a tempo pieno. La caccia è una sua passione.
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"The Hunter: Call of the Wild": un gioco di simulazione di caccia testato con un vero cacciatore

Philipp Rüegg
17.4.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

"The Hunter: Call of the Wild" è un gioco di simulazione di caccia. Per evitare di darmi la zappa sui piedi o di spaventare tutti gli abitanti della foresta, ho chiesto l'intervento di un vero cacciatore, che ci spiegherà anche cosa hanno in comune il gioco e la realtà.

Il detto dice che "l'albero nasconde la foresta". A casa mia, invece, nasconde il cervo. O forse era un cervo? Non conosco nemmeno gli animali della nostra zona, quindi come potrei orientarmi in una riserva di caccia? Andreas Ernst, soprannominato Dres, mi sta aiutando. È un vero cacciatore. Non un professionista, ma un appassionato. Nell'Oberland Bernese, la sua riserva di caccia preferita, caccia soprattutto camosci e cervi rossi.

Oggi Dres Ernst è un cacciatore professionista.

Questo non è un gioco per giocatori occasionali

La pazienza è la più grande delle virtù... dicono.

Qualcosa si muove tra i cespugli

Dopo 45 minuti di gioco, avvisto un cervo a 50 metri da me. Non ha sentito il mio odore, perché il vento soffiava nella mia direzione. I cervi hanno un senso dell'olfatto e della vista molto sviluppato, mi dice Dres. Mi avvicino molto lentamente. L'animale non si è ancora accorto di noi, anche se sono in piedi come un idiota in mezzo alla foresta. Ma se mi sdraio, non riesco a vedere nient'altro che la boscaglia.

La mia performance viene valutata. Una radiografia 3D mi mostra dove i miei due proiettili hanno colpito l'animale. Il primo si è conficcato nella spalla, il secondo nelle vertebre dorsali, direttamente nella schiena. Non male per essere la prima volta.

Continuiamo

Il tempo si calma. Noto qualcosa che si muove ai margini della foresta. Seguendo il consiglio di Dres, mi sdraio e striscio finché l'erba non mi impedisce più di vedere. Ovviamente ho girato in tondo, perché sono tornato nel campo dove Dres mi aveva consigliato di sdraiarmi. Cacciatore 1, giocatore 0.

Riepilogo

Quanto è realistico "The Hunter: Call of the Wild"?

"Ti accorgi che è un gioco", mi dice Dres. Non riusciresti mai a muoverti nella foresta in questo modo e, anche se lo facessi, dovresti essere equipaggiato con un'arma diversa. "Il fucile è l'arma migliore", aggiunge nel suo dialetto dell'Oberland Bernese. Sta parlando del fucile. Un vero cacciatore di solito si mette in attesa e aspetta che l'animale si avvicini.

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Immagine di copertina: Andreas Ernst è un consulente assicurativo a tempo pieno. La caccia è una sua passione.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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