

Sapphire Radeon RX 5700 XT alla prova

La Sapphire Radeon RX 5700 XT dà il via alle nostre recensioni di schede grafiche. Si tratta di una scheda AMD reference, per cui le prestazioni di raffreddamento lasciano molto a desiderare. In assenza di una base di confronto, puoi aspettarti molte cifre in questa recensione.
Come scheda di riferimento, la Sapphire Radeon RX 5700 XT non è diversa dagli altri modelli di riferimento - tranne per il fatto che è distribuita da Sapphire. Il design della ventola che AMD ha scelto non è ottimale. Alcuni utenti riferiscono che la scheda si riscalda molto rapidamente. Vediamo come si comporta la scheda grafica sul nostro banco di prova.

La scheda è stata testata sul nostro DimasTech Easy V3.0 Benchtable con i seguenti componenti:
Puoi leggere la nostra metodologia di test delle schede grafiche nel seguente articolo:
Fatti e caratteristiche
La Sapphire Radeon RX 5700 XT è prodotta con un processo a 7 nm ed è dotata dell'architettura RDNA di AMD. Il clock di base del chip Navi 10 è di 1605 MHz, il clock di gioco è di 1755 MHz e il boost massimo è di 1905 MHz. La scheda dispone di 2560 unità shader, 160 unità texture e 64 unità raster.
La memoria video GDDR6 da 8 GB ha un clock effettivo di 14 GHz e raggiunge una larghezza di banda di 448 GB al secondo grazie all'interfaccia di memoria a 256 bit. Il consumo energetico, indicato da AMD come "Total Board Power", è di 225 watt. La scheda è collegata all'alimentatore con un cavo a 8 e 6 pin. L'interfaccia è PCI Express 4.0 x16. Come uscite sono disponibili una porta HDMI e tre porte display.

Il design della scheda è semplice. Il PCB è coperto da un pannello posteriore grigio scuro. Questo e l'alloggiamento della ventola sono realizzati in lega di alluminio. L'alloggiamento è scanalato e leggermente ammaccato in un punto. Sembra che la scheda sia stata colpita. Secondo AMD, questa forma dovrebbe garantire un migliore flusso d'aria e una minore rumorosità.

L'aria ambiente viene aspirata dal ventilatore centrifugo da 70 mm e forzata attraverso le alette di un blocco di alluminio nella sezione superiore dell'alloggiamento del ventilatore. L'aria riscaldata che ne deriva viene espulsa sul retro della scheda, cioè fuori dal PC quando la scheda è installata. A differenza delle ventole assiali, questo comporta un maggior rumore, un minor flusso d'aria e temperature più elevate della GPU. La scheda è lunga 27,2 centimetri, larga 11,1 centimetri e alta 3,6 centimetri.
Breakmark e temperature sintetiche
Ecco i risultati dei benchmark di Time Spy e Fire Strike:
Benchmark | Punteggio complessivo | Punteggio grafico
FPS medi alla prova grafica 1 e 2 | Punteggio combinato
FPS medio |
---|---|---|---|
Colpo di fuoco
(1080p, DirectX 11) | 22 034 | 25 644
118,59 FPS Prova 1 105,21 FPS Prova 2 | 9223
42,9 FPS |
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11) | 6042 | 5946
29,82 FPS Prova 1 22,82 FPS Prova 2 | 2935
13,65 FPS |
Spia del tempo
(1440p, DirectX 12) | 9021 | 8767
59,62 FPS Prova 1 48,49 FPS Prova 2 | n/a |
Spia del tempo estrema
(2160 pixel, DirectX 12) | 4150 | 3900
27,76 FPS Prova 1 20,82 FPS Prova 2 | n/a |
Durante le prove, la temperatura della 5700 XT sale fino a 83° Celsius. La media durante i benchmark è di 80° Celsius. Tuttavia, la scheda grafica non è ancora andata in throttling. Purtroppo, al momento non esiste un valore comparativo sul nostro banco di prova. Tuttavia, considerando che i benchmark non durano troppo a lungo e che la scheda grafica sul nostro banco di prova è in grado di aspirare una quantità sufficiente di aria ambiente rispetto al case, credo che una media di 80° Celsius sia molto alta. I futuri test comparativi mostreranno come dovrebbe essere classificata.

Applicazioni
Ho eseguito i benchmark per la prima volta. Il confronto tra le schede grafiche in Photoshop sarà particolarmente interessante. Da tempo sono interessato all'influenza della scheda grafica sulle prestazioni di Photoshop.
Puget Systems Photoshop benchmark
Nel benchmark di Photoshop di Puget Systems, il nostro testbench viene messo a confronto con la seguente workstation di riferimento:
- Intel Core i9 9900K 8 Core
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
- 64GB di RAM
- Samsung 960 Pro 1TB
La configurazione di Puget Systems ha raggiunto i seguenti valori alla prova:
- Punteggio complessivo: 1000
- Punteggio generale: 100
- Punteggio filtri: 100
- Punteggiohotomerge: 100
- Punteggio GPU: 100
Il nostro test di benchmark con Sapphire Radeon RX 5700 XT ha ottenuto i seguenti risultati:
- Punteggio complessivo: 841.4
- Punteggio generale: 79,1
- Punteggio filtri: 84,4
- Punteggiohotomerge: 93,7
- Punteggio GPU: 86,5
Puget Systems Premiere Benchmark
A differenza del benchmark di Photoshop, il nostro benchmark di prova non compete con una workstation di riferimento. Nel benchmark Premiere di Puget Systems, il punteggio viene calcolato in relazione alla frequenza dei fotogrammi dei video di prova. Se il video di prova ha un FPS di 29,97 e il sistema lo renderizza a 29,97 FPS, significa 100 punti. Se invece il video ha solo 14,98 FPS, ci sono solo 50 punti.

Il benchmark esegue media nei formati 4K H.264 con 150 Mbps a 8 bit (59,94 FPS), 4K ProRes 422 a 16 bit (59,94 FPS) e 4K RED (59,94 FPS), alla prova della riproduzione live in Premiere e dell'esportazione. Un valore di 100 è il massimo per la riproduzione live, in quanto Premiere non può riprodurre i media più velocemente di quanto specificato. Per l'esportazione, invece, è possibile superare i 100 punti, in quanto il rendering non è limitato ai FPS del media.
Inoltre, dieci Prove di Prove di Cinema (59,94 FPS) sono state eseguite con il massimo di 100 punti.
Inoltre, vengono forniti dieci filmati ProRes 422 con effetti che comportano un carico pesante per la scheda grafica. Puget Systems chiama questi effetti 4K Heavy GPU Effects. Anche queste clip vengono riprodotte ed esportate in Premiere. Lo stesso vale per gli Effetti CPU pesanti, con effetti che comportano un carico elevato per la CPU. Il valore della GPU è particolarmente importante per la recensione della 5700 XT. I valori della CPU sono comunque elencati per completezza.
La 5700 XT ottiene un punteggio medio di 61,3 per la riproduzione dal vivo e 61,5 per l'esportazione.
Ecco i risultati in dettaglio:
Formato | Punteggio della riproduzione in diretta | Punteggio di esportazione |
---|---|---|
4K H.264 con 150 Mbps a 8 bit (59,94 FPS) | 60 | 91 |
4K ProRes 422 16 bit (59,94 FPS) | 100 | 97 |
4K ROSSO (59,94 FPS) | 52 | 73 |
Effetti GPU pesanti in 4K | 39 | 27 |
Effetti CPU pesanti 4K | 57 | 20 |
Puget Systems after-effects
Nel benchmark Puget Systems di After Effects, i punteggi dei benchmark sono ancora una volta strutturati in modo simile a Photoshop. Il nostro benchmark di prova si confronta con le seguenti workstation di riferimento:
- Intel Core i9 9900K
- 128 GB di RAM
- NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
I risultati ottenuti sono i seguenti:
- Punteggio complessivo: 990
- Punteggio di rendering: 98.7
- Punteggio di anteprima: 99.3
- Punteggio di tracciamento: 100,2
Il nostro test di benchmark con Sapphire Radeon RX 5700 XT ha ottenuto i seguenti risultati:
- Punteggio complessivo: 886
- Punteggio di rendering: 94,1
- Punteggio di anteprima: 79,5
- Punteggio di tracciamento: 92,2
Puget Systems Benchmark Resolve
Anche i punteggi del benchmark Resolve di Puget Systems si basano su una workstation di riferimento. Per determinare i punteggi, vengono renderizzati diversi codec in 4K. La workstation di riferimento è basata sui seguenti componenti:
- Intel Core i9 9900K
- Un minimo di 32 GB di RAM (non menzionato da Puget Systems)
- NVIDIA Titan RTX 24GB
La workstation di riferimento ha raggiunto i seguenti risultati:
- Punteggio complessivo dei risultati medi 4K: 1000
- Codec 4K H264 150 Mbps 8 bit Punteggio medio: 100
- 4K Cinema Raw Light: 100
- 4K ProRes 422: 100
- 4K ProRes 4444: 100
- 4K RED: 100
Il nostro test di benchmark con Sapphire Radeon RX 5700 XT ha raggiunto i seguenti valori:
- Punteggio complessivo dei risultati medi in 4K: 725
- Codec 4K H264 150 Mbps 8 bit Punteggio medio: 70,4
- 4K Cinema Raw Light: 53,4
- 4K ProRes 422: 72,9
- 4K ProRes 4444: 78,4
- 4K RED: 87,6
Blender
Il Blender Benchmark renderizza sette scene diverse: Barbershop Interior, BMW27, Classroom, Fishy Cat, Koro, Pavilion Barcelona e Victor. La Sapphire Radeon RX 5700 XT impiega 31 minuti e undici secondi per le sette scene.
Purtroppo non sono in grado di valutare le prestazioni della Sapphire Radeon RX 5700 XT.
Purtroppo non posso fornire un valore di riferimento per il risultato, poiché questa è la prima recensione di una scheda grafica. Inoltre, Blender non dispone ancora di risultati online.

La realtà virtuale
Quando si parla di VR, sono ancora alla ricerca di un programma per testare personalmente i giochi. Purtroppo FCAT VR di Nvidia non funziona per noi. Ecco quindi i risultati di VRMark e Superposition di Unigine. Questi benchmark possono essere utilizzati per scoprire se e quanto sia possibile giocare in VR sul sistema in questione.
Benchmark | Punteggio |
---|---|
VRMark Sala Arancione | 11014
Punti richiesti: 5000 |
VRMark Camera Ciano | 9026
Punti richiesti: 3088 |
VRMark Camera Blu | 2484
Punti richiesti: 2972 |
Superposizione VR Massimo
Oculus Rift | 9640
FPS: min. 87.66, media 108.45, max. 145.44 |
Superposizione VR Massimo
HTC Vive | 10 000
FPS: min. 96,97, media 122,92, max. 174,56 |
Superposizione VR Massimo
HTC Vive Pro | 9591
FPS: min. 80.86, avg. 107.9, max. 145.02 |
I giochi
Ultimo ma non meno importante, i nostri quattro benchmark di gioco. Ti elencherò gli FPS medi, minimi e massimi
Gioco | FPS 1080p, preset più alti | FPS 1440p, preset più alti |
---|---|---|
"Crysis 3" (DX11) | min. 50,1, media 83, max. 134,9 | min. 25,4, media 38,6, max. 66,6 |
"Controllo" (DX11) | min. 25,6, media 55,9, max. 84,1 | min. 28,7, media 37,2, max. 60,9 |
"Rise of the Tomb Raider" (DX12) | min. 87, media 115, max. 183 | min. 48, media 61, max. 88 |
"Strana Brigata" (Vulcano) | min. 143, media 184, max. 229 | Minimo 81,7, medio 102, massimo 239 |
Conclusione
La Sapphire Radeon RX 5700 XT è una solida scheda grafica di fascia media che si scalda abbastanza a causa del design del dissipatore. Offre i risultati attesi nelle applicazioni. Solo in Resolve i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti. O è perché AMD deve apportare dei miglioramenti con un aggiornamento dei driver.


In base ai risultati dei nostri test, non consiglierei necessariamente la scheda per giocare a 1440p. Il frame rate di "Crysis 3" e "Control" è appena sufficiente. I giochi sono giocabili, ma se il frame rate scende al di sotto dei 30 FPS è fastidioso. I due giochi funzionano in modo davvero fluido solo se si abbassano un po' le impostazioni. La scheda è sicuramente sufficiente per i giochi VR attuali.
Schede di riferimento come la Sapphire Radeon RX 5700 XT sono ora disponibili a prezzi relativamente bassi. Se vuoi utilizzare la scheda con raffreddamento a liquido, farai un'ottima offerta. La RX 5700 XT personalizzata attualmente più veloce, la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+, costa oltre 100 franchi (70 euro) in più. La cosa migliore è investire in un blocco di raffreddamento.

Questa prima recensione di una scheda grafica è relativamente breve. Le recensioni future saranno un po' più lunghe se sarà disponibile una base di confronto. Se hai richieste di personalizzazione, fammelo sapere nella colonna dei commenti. E se non vuoi perderti nessuna recensione, clicca sul pulsante "Segui l'autore" qui sotto.


Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.