Recensione

«Roadcraft» avvera il mio sogno d'infanzia

Simon Balissat
19.5.2025
Traduzione: Nerea Buttacavoli

In «Roadcraft» contribuisco alla ricostruzione delle aree disastrate. Il mix di esplorazione, costruzione di strade e manutenzione della foresta è lento e quindi molto rilassante. Solo il mondo completamente vuoto è straniante.

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Qualche anno fa, sui social media si è diffusa una tendenza che mi ricorda molto «Roadcraft». I cosiddetti «Liminal Spaces» sono spazi intermedi che sembrano familiari, ma di solito sono completamente vuoti. L'immagine di un ufficio sgombro. Un centro commerciale vuoto. O un parco giochi senza bambini. Gli spazi appaiono accessibili e surreali allo stesso tempo. Come una soglia del mondo dei sogni.

«Roadcraft» dà spesso questa impressione, dato che sono l'unica persona su una mappa di quattro chilometri quadrati. La premessa è sempre la stessa: un disastro naturale ha devastato la zona, io ripristino le infrastrutture utilizzando una selezione di veicoli.

Installazione del rivestimento.
Installazione del rivestimento.

Dal pioniere al caposquadra

Il primo passo è quello di avere una visione d'insieme con un piccolo fuoristrada. La mia cliente, via radio, mi dà vari suggerimenti su come affrontare la ricostruzione. Devo costruire strade e ponti, rimettere in funzione le fabbriche, riparare i gasdotti e posare i cavi elettrici. Tutto questo avviene esclusivamente dalla cabina di guida di vari veicoli. Posso sbloccare autoarticolati, gru, bulldozer o rulli compressori e costruirli in modo sempre più efficace.

«Roadcraft» riesce a trovare un equilibrio tra realismo e gameplay motivante. Nel video qui sopra, costruisco una strada con il mio amico Jerry. Per farlo, prima stendo una base di sabbia con il camion ribaltabile e spargo la sabbia con un bulldozer. Poi stendo la superficie con una macchina asfaltatrice e la presso sulla strada con un rullo. È facile da fare e di solito significa andare avanti e indietro sullo stesso percorso diverse volte.

La fondazione in sabbia è il primo passo.
La fondazione in sabbia è il primo passo.

Il grande vuoto

Costruisco queste strade tra le fabbriche e i centri dei villaggi che sono stati devastati da tempeste o terremoti. Luoghi completamente deserti. Non ci sono persone per strada, né operai in fabbrica. Solo dopo aver collegato due località posso inviare automaticamente i veicoli su un percorso che ho tracciato e raccogliere denaro o altre risorse. Questi convogli non si comportano in modo umano; guidano lungo un percorso predefinito. Se è bloccato, ad esempio dal mio camion ribaltabile, il convoglio suona il clacson in modo aggressivo. Se non faccio strada, il convoglio si interrompe.

Un camion percorre la strada appena asfaltata.
Un camion percorre la strada appena asfaltata.

Tuttavia, lavorare in questo spazio liminare è divertente, perché è incredibilmente rilassante portare a termine i vari compiti. Ascoltare un podcast o un audiolibro (la colonna sonora non è degna di nota) e completare un compito dopo l'altro è estremamente soddisfacente. Non c'è molto che possa andare storto. A volte l'autogrù si ribalta o io rimango bloccato con l'autocarro ribaltabile. Poi il veicolo può essere semplicemente teletrasportato nel garage e ricomincio tutto da capo. Una volta completati tutti i compiti, sblocchi altre mappe. Grazie alle missioni secondarie, vale la pena visitare nuovamente le mappe completate. In totale sono disponibili otto mappe, altre due seguiranno in un DLC (contenuto scaricabile).

Più vite grazie alla modalità cooperativa

Grazie alla modalità cooperativa, puoi iniziare la ricostruzione con un massimo di quattro persone. Questo accelera enormemente la costruzione della strada se si procede in modo coordinato. Puoi anche far eseguire alcune operazioni in modo automatico. In questo modo, ad esempio, un camion getta automaticamente le fondamenta di una strada, lasciando a me solo il compito di stendere la superficie.

Graficamente, «Roadcraft» è uno schianto. Il fango si deforma in modo realistico, le pozzanghere creano onde quando le attraversiamo. Foreste fitte, deserti aridi o villaggi fatiscenti appaiono belli e realistici. È quindi ancora più sorprendente che non si trovino persone in questo mondo. Cerchiamo invano anche gli animali. È come se fossimo gli unici sopravvissuti in un mondo post-apocalittico. Un Robinson Crusoe che lavora nell'edilizia su un'isola deserta. L'ultimo della nostra specie.

Roadcraft è disponibile su PC, Xbox Series X/S e Playstation 5 dal 20 maggio. La versione per PC mi è stata fornita da Saber Interactive.

In breve

Tanti contenuti in un mondo vuoto

Il mix di esplorazione fuoristrada, costruzione di strade e disboscamento rende «Roadcraft» un'esperienza molto rilassante e che potrebbe creare dipendenza. Mi è capitato spesso di voler gettare «solo un attimo» le fondamenta di una strada, per poi avere una strada completamente asfaltata due ore dopo. Il fatto che il mondo sia vuoto crea un po' di confusione all'inizio. Un po' di gente farebbe bene al gioco.

Pro

  • Tanti contenuti per pochi soldi
  • Gameplay motivante
  • Modalità cooperativa fino a quattro persone
  • Livelli graficamente molto belli
  • Parco veicoli di grandi dimensioni

Contro

  • Mondo di gioco vuoto
  • Gameplay a volte molto lento
astragon PS5 Roadcraft (PS5)
Videogioco
Nuovo
CHF39.90

astragon PS5 Roadcraft

PS5

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Quando 15 anni fa ho lasciato il nido di casa, mi sono improvvisamente ritrovato a dover cucinare per me. Ma dalla pura e semplice necessità presto si è sviluppata una virtù, e oggi non riesco a immaginarmi lontano dai fornelli. Sono un vero foodie e divoro di tutto, dal cibo spazzatura alla cucina di alta classe. Letteralmente: mangio in un battibaleno.. 


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