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digitec vs "Overwatch": un'ora con l'ultimo scherzo geniale di Blizzard
di Philipp Rüegg
Colori vivaci, 21 eroi giocabili e nessuna classifica: Overwatch" sta cercando di scuotere il sovraffollato mercato degli sparatutto con una ricetta insolita. Scopri perché funziona e quali sono le aree di miglioramento.
Se c'è una cosa di cui non siamo a corto, sono gli sparatutto multiplayer. I giocatori amano sparare, preferibilmente l'uno contro l'altro. Se vuoi distinguerti in questo campo affollato, ci vuole molto. Per esempio, per chiamarsi Blizzard. Lo studio dietro a "Diablo", "Starcraft" e "World of Warcraft" sta ottenendo un successo dopo l'altro. Tuttavia, non è un compito facile, soprattutto quando ci si scontra con titoli affermati e ormai gratuiti come "Team Fortress 2", che è stato senza dubbio una delle principali fonti di ispirazione.
Creato a partire da "Diablo", "Starcraft" e "World Warcraft".
Creato dai resti del fallito e cancellato MMO "Project Titan", Blizzard ha creato "Overwatch". Uno sparatutto multiplayer competitivo in cui due squadre di sei giocatori si affrontano a vicenda. Il gioco non reinventerà la ruota, ma i seguenti elementi lo distinguono dalla concorrenza.
Blizzard ha fatto di tutto per rendere il gioco il più semplice possibile per i nuovi giocatori. Oltre al tutorial, questo è particolarmente evidente nei controlli. Premendo il tasto F1 (su PC) viene visualizzata l'assegnazione del tasto con una breve descrizione. Invece di essere sommerso da innumerevoli comandi, i controlli sono limitati a una manciata di tasti. Questo significa che puoi orientarti rapidamente anche quando cambi classe. Inoltre, anche chi non si preoccupa del menu informativo può vedere in ogni momento quali pulsanti possono essere utilizzati grazie alla pratica interfaccia utente.
La maggior parte degli eroi (ne parleremo tra poco) ha un attacco primario, due abilità e una super mossa che si carica lentamente. A prima vista può sembrare poco, ma ci vuole molta pratica per padroneggiare davvero un personaggio.
Questo ci porta agli eroi. "Overwatch" non solo ha imparato molto da "Team Fortress 2", ma anche da MOBAS ("DOTA 2", "Heroes of the Storm", "League of Legends"). La griglia è attualmente composta da 21 eroi, suddivisi in quattro classi (difesa, attacco, carri armati e sostenitori). Da Mei, che spara il ghiaccio, a Tracer, che si teletrasporta, fino al robot Bastion, che può trasformarsi in un carro armato, gli eroi non solo hanno un aspetto completamente diverso, ma giocano anche in modo completamente diverso. Possono curare, costruire torrette, rafforzare gli alleati o semplicemente provocare il caos con grandi armi. Se un personaggio diventa noioso, puoi semplicemente passare a quello successivo.
Anche se c'è sicuramente un margine di miglioramento in termini di bilanciamento, Blizzard ha fatto molta attenzione a garantire che ogni eroe abbia un punto debole che può essere sfruttato da altri eroi. Ad esempio, il robot da combattimento Bastion è attualmente molto popolare. Tuttavia, ha poco da offrire contro gli attacchi mirati delle classi di cecchini. Questo vale per tutte le 21 classi.
La caratteristica più sorprendente di "Overwatch" è che non esiste una classifica. In nessun momento puoi vedere il numero di uccisioni di un giocatore o la frequenza delle tue morti. Invece, il miglior giocatore viene scelto alla fine della partita. Questo può essere dovuto al fatto che hai curato particolarmente bene, fornito supporto o mandato all'aldilà gli avversari. Esiste anche un'altra lista di giocatori che si sono distinti in modo particolare.
Il gran numero di eroi diversi e le costellazioni di gruppi che ne derivano rendono le partite estremamente varie. Ci sono anche combinazioni di eroi estremamente interessanti. Non vedo l'ora di vedere i video di una squadra di sei Mei-Ling che rinchiudono gli avversari in prigioni di ghiaccio.
In stile "Team Fortress 2" o "Counter-Strike", in "Overwatch" non ci sono potenziamenti o armi da sbloccare. Tutte le ricompense che ricevi quando sali di livello sono puramente estetiche, come emotes, skin o loghi da spruzzare. Questo significa che principianti e veterani hanno sempre gli stessi requisiti.
I titoli Blizzard non si distinguono mai per i milioni di pixel e gli effetti grafici di ultima generazione. È lo stile che conferisce ai giochi il loro aspetto inconfondibile. Questo è anche il caso di "Overwatch". Lo stile fumettistico non è più una novità, ma i 21 eroi e i 12 livelli hanno ancora un aspetto unico. Inoltre, le prestazioni richieste su PC e console sono relativamente moderate.
Dove ho ancora dei dubbi è sulla motivazione a lungo termine. Sono vittima della "roleplayisation" strisciante dei giochi. Mi piace quando posso sbloccare armi, potenziamenti ed equipaggiamenti. Le emotes e le skin di "Overwatch" mi motivano a continuare a giocare solo in misura limitata. Giochi come "Left 4 Dead" o "Counter-Strike" non sono mai riusciti a catturarmi a lungo come "Battlefield". Ci gioco ancora a distanza di anni, ma con molta meno regolarità. Naturalmente è una questione di gusti, ma è bene che tu ne sia consapevole prima di acquistare.
Inoltre, al momento ci sono solo tre modalità di gioco più l'annunciata modalità competitiva, che dovrebbe arrivare alla fine di giugno. Finora non mi ha dato fastidio, ma spero che in futuro ce ne siano molte di più. Lo stesso vale per gli eroi. Ma se Blizzard segue lo stesso schema degli altri titoli, puoi aspettarti aggiornamenti regolari.
Anche i fan sfegatati di Blizzard erano scettici sulla possibilità che l'azienda, viziata dal successo, potesse creare uno sparatutto multiplayer di successo. Un genere che non deve lamentarsi della mancanza di scelta. La perdurante popolarità potrebbe essere stata la ragione per cui Blizzard ha voluto finalmente fare il grande passo con un titolo tutto suo - anche se era come il vecchio carnevale. Nonostante lo scetticismo, lo studio è riuscito ancora una volta a creare un gioco di successo. "Overwatch" mescola la formula dello sparatutto esistente con 21 eroi pieni di fascino e un nuovo stile di gioco orientato alla squadra. Il risultato è uno sparatutto colorato, estremamente adatto ai principianti e allo stesso tempo difficile da padroneggiare.
Ho provato la versione per PC di "Overwatch", che mi è stata fornita da Blizzard.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.