Recensione

«Pokémon: Il tesoro dell'Area Zero» tra frustrazione e noia

Domagoj Belancic
19.12.2023
Traduzione: Leandra Amato

L'espansione di «Pokémon» «Il tesoro dell'Area Zero» offre un'esperienza blanda e a volte frustrante. Il gioco è solo per i fan più accaniti.

Ho il coraggio di fare un altro viaggio nel mondo dei mostri tascabili e vedere se il DLC è in grado di risolvere gli enormi problemi del gioco principale un anno dopo.

La storia è fastidiosa

Man mano che la storia procede, imparo di più sulla leggendaria «Area Zero» e sul misterioso fenomeno della «teracristallizzazione», che trasforma i Pokémon in gemme viventi. Faccio anche la conoscenza di cinque nuovi Pokémon leggendari. Se ti è piaciuta la storia di fondo del gioco principale e ti piacciono le storie fiabesche sui Pokémon leggendari, ti piacerà anche la storia del DLC. A patto che tu riesca a fare amicizia con lo stile narrativo duro.

Il design open-world è ancora triste e vuoto

Una delle critiche più grandi di «Pokémon Scarlatto e Violetto» per me è stato l'open-world senz'anima. Da un lato, ho apprezzato la grande libertà che mi dava l'enorme mondo di gioco. Dall'altro, era molto... vuoto. È servito solo come sfondo senza vita per il gameplay, che ho potuto attraversare con i miei Pokémon volanti senza alcuna sfida. Purtroppo questo non è cambiato con le due nuove regioni.

La regione di Kitakami de «La maschera turchese» è particolarmente deludente. Praticamente è una versione in miniatura di Paldea. La mappa non si distingue visivamente o in termini di gameplay dal gioco principale e mi ha annoiato dopo la prima ora di gioco. Il fatto che in tutta Kitakami esista un solo villaggio, composto da poche case, è triste.

Il concetto di terrario subacqueo de «Il disco indaco» è un po' più eccitante. Il paesaggio artificioso dell'Istituto Mirtillo è suddiviso in quattro biomi separati da pareti bianche. La separazione artificiale delle zone climatiche non ha alcun effetto sul gioco, ma almeno sembra più emozionante della tetra regione montuosa di Kitakami.

Un noioso elenco di cose da fare

I compiti noiosi illustrano quanto poche siano le attività emozionanti da completare nel mondo di gioco. Al massimo alla quinta ripetizione di «Crea una macchina tecnica MT», mi sono stufato del sistema. È un peccato, perché i punti BP possono essere utilizzati per sbloccare potenziamenti essenziali.

Grafica e prestazioni sono ancora inaccettabili

Graficamente, non è cambiato molto nella regione principale di Paldea. Anche Kitakami e il terrario subacqueo sono allo stesso livello del gioco principale. Quindi una via di mezzo tra la grafica della PS2 e quella della PS3. Non sto esagerando.

L'ambiente di gioco è caratterizzato da texture fangose e ovviamente piastrellate.

È assurdo che il gioco a volte mi costringa a guardare queste texture tetre. La telecamera spesso non può essere posizionata in modo ottimale durante le frequenti battaglie 2 contro 2. Quindi devo guardare il terreno desolato e l'erba antiestetica invece delle battaglie Pokémon.

Ci sono spigoli e angoli dappertutto. Di conseguenza, le scogliere e le montagne non sembrano oggetti reali.

Anche i popolari raid online sono ancora tecnicamente inaccettabili. Se voglio partecipare a un raid, devo essere preparato a innumerevoli messaggi di errore e disconnessioni. Una volta entrato in un raid, mi trovo di fronte a un combattimento a scatti e a un notevole lag. Non è divertente.

È tutto così brutto e fastidioso?

Vorrei anche cogliere l'occasione per elogiare la musica del gioco. Durante le battaglie contro i boss, la colonna sonora regala momenti epici da pelle d'oca e durante l'esplorazione del mondo di gioco, la musica di sottofondo si adatta dinamicamente all'ambiente corrente.

Il gioco si distingue anche per alcuni momenti sorprendenti che aggiungono varietà alla routine quotidiana dell'allenatore o dell'allenatrice. Con un nuovo oggetto, posso ottenere il controllo dei miei Pokémon e correre, volare o nuotare con loro nel mondo di gioco aperto. Un bonus divertente e carino, anche se del tutto inutile.

Conclusione: interessante solo per i fan più accaniti

«Il tesoro dell'Area Zero» delude con una storia narrata in modo fastidioso, mondi di gioco vuoti, meccaniche di gioco ripetitive e difficoltà tecniche. Quindi non è cambiato molto rispetto al gioco principale. È un peccato, perché sotto tutti i problemi si nasconde un ciclo di gioco «Pokémon» ancora divertente, che si adatterebbe perfettamente a un mondo di gioco aperto.

Se «Pokémon Scarlatto e Violetto» è divertente per te nonostante i problemi e sei alla ricerca di altri giochi, anche questa espansione fa al caso tuo. Per tutti gli altri: meglio lasciar perdere il DLC e sperare nell'imminente uscita di una nuova generazione di «Pokémon», che si spera sia di migliore qualità.

«Il tesoro dell'Area Zero» è disponibile per Nintendo Switch. L'espansione mi è stata fornita da Nintendo a scopo di test.

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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