
Nuovo trailer di "Diablo IV": cosa ci aspetta nell'endgame

Blizzard presenta un nuovo trailer di "Diablo IV". La domanda è: cosa fare nel gioco una volta terminata la campagna? La risposta è piacevolmente varia.
Due settimane dopo il lancio pubblico di beta di "Diablo IV", Blizzard offre uno sguardo all'endgame del gioco. A quanto pare, hai diverse opzioni per decidere cosa fare dopo la campagna. I contenuti dell'endgame mostrati finora possono essere suddivisi in tre categorie: Dungeon da incubo, Eventi open world e Player vs Player (PvP). Ci sono anche nuove informazioni sul sistema dei paragon, in cui si spendono i punti abilità dopo il livello 50.
Allo stato attuale, durante la campagna puoi scegliere tra i livelli di difficoltà "Avventura" e "Veterano". Dopo la campagna, dovrai dimostrare il tuo valore in un cosiddetto dungeon capstone. Se lo completi, sbloccherai il livello successivo: "Incubo". Non è ancora chiaro se la procedura si ripeterà per il quarto e ultimo livello di difficoltà "Tormento".
Dungeon da incubo
Sblocca i dungeon da incubo con i sigilli che trovi. Queste versioni modificate di dungeon già noti sono più difficili e più intense. La novità interessante è che i sigilli forniscono ai dungeon anche diversi affissi. Il trailer mostra, ad esempio, come i portali infernali si aprano casualmente in un dungeon da incubo. Naturalmente, da questi emergono altri mostri che vogliono colpirti.

Fonte: Blizzard
I Dungeon dell'Incubo sono probabilmente i più vicini ai contenuti endgame di Diablo III. C'è poco da fare dopo aver raggiunto il livello massimo, a parte il farming dei "Grandi Portali Nephalem" - nei livelli di difficoltà da 1 a 150. A parte la forza dei mostri, non cambia nulla, ed è per questo che l'endgame di "Diablo III" sembra molto ripetitivo. Speriamo che i dungeon da incubo di "Diablo IV" offrano più varietà.
Eventi open world
Secondo il trailer, puoi anche andare a caccia di punti esperienza e di grandi bottini endgame nel mondo aperto. Eventi come il "Diluvio infernale" cambiano intere regioni. Improvvisamente piovono meteoriti, il sangue scorre nei torrenti e il cielo si oscura. E, naturalmente, i mostri diventano più forti. Raccogli "frammenti" con i quali puoi aprire casse contenenti oggetti di valore.
Tutto questo sembra una versione dettagliata dei boss mondiali. Uno di questi, chiamato "Ashava", era già presente nella beta: Otto giocatori si sono sfidati in epiche battaglie in cui Ashava doveva essere sconfitto in un determinato lasso di tempo. È stato molto divertente e fa venire l'acquolina in bocca per gli eventi open-world più grandi.
PvP - Campi dell'odio
Dopo la sua totale assenza in "Diablo III", "Diablo IV" ha finalmente una modalità PvP in cui puoi dare filo da torcere agli altri giocatori. E: dovrebbe anche valerne la pena. Non solo combatti per la fama e l'onore, ma anche per una valuta speciale che potrai utilizzare per acquistare oggetti e potenziamenti cosmetici.
La zona PvP si chiama "Campi dell'odio". Qui incontrerai mostri da un lato e avversari umani dall'altro. Entrambi lasciano cadere alcuni tipi di frammenti. Tuttavia, per poter fare qualcosa con essi, devi prima purificare i frammenti su un altare, che a sua volta viene notato dagli altri giocatori della zona. Devi quindi essere pronto ad essere attaccato sull'altare. Se muori, lascerai cadere i frammenti che hai raccolto. Sarà emozionante vedere come si potranno formare i gruppi nei Campi dell'Odio.
Con i frammenti raccolti puoi acquistare due cose dal tuo mercante personale: O set cosmetici per avere un aspetto più cool. Oppure puoi usare i frammenti in un gioco d'azzardo e magari ottenere nuovi potenti equipaggiamenti - simile al gioco d'azzardo con gli "Oboli Sussurranti" presso il mercante di curiosità.
Sistema dei Paragoni
Dal livello 50, non riceverai più i normali punti abilità quando sali di livello. Riceverai invece quattro punti Paragone. Quindi, al livello massimo di 100, avrai 200 punti Paragon che potrai assegnare, o probabilmente qualcuno in più che potrai guadagnare progredendo nel mondo. Secondo Blizzard, per arrivare a questo punto dovrai investire circa 150 ore.
Puoi utilizzare i punti Paragon su un tabellone che sembra piuttosto complesso. A seconda di come ruoti il tabellone, inizierai da un punto di ingresso diverso. Da lì, utilizzerai i punti per ottenere i vari potenziamenti dei personaggi. Non si sa ancora esattamente quali siano. Il trailer mostra sia esempi semplici come "+5 forza" sia potenziamenti più complessi di singole abilità. L'intero sistema sembra avere una certa profondità. Ovviamente lascia ampio spazio alla personalizzazione delle build.
C'è di più in arrivo
L'endgame del trailer è solo l'inizio. Blizzard promette che verranno aggiunti nuovi contenuti nel corso dei mesi e degli anni. Possiamo solo sperare che in futuro non sarà più possibile acquistare i vantaggi del gioco con denaro reale. Dopo il fiasco del pay-to-win di "Diablo Immortal", questa rimane una delle maggiori preoccupazioni della Community. Blizzard continua a ribadire che in "Diablo IV" ci saranno solo aggiornamenti cosmetici a pagamento. Fortunatamente, per ora lo studio di sviluppo sembra essersi attenuto a questo principio.
"Diablo IV" uscirà il 6 giugno 2023 per PC, Playstation e Xbox.
Immagine di copertina: Blizzard

Le mie impronte digitali cambiano talmente spesso che il mio MacBook non le riconosce più. Il motivo? Se non sono seduto davanti a uno schermo o in piedi dietro a una telecamera, probabilmente mi trovo appeso a una parete di roccia mantenendomi con i polpastrelli.