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Milioni di giocatori ai videogiochi hanno un rischio più elevato di danni all'udito

Debora Pape
19.1.2024
Traduzione: tradotto automaticamente

Non è un segreto che la musica ad alto volume possa causare problemi all'udito a lungo termine. Tuttavia, anche i videogiochi troppo rumorosi potrebbero essere un fattore di rischio, soprattutto perché molti di loro giocano ai videogiochi per periodi di tempo molto lunghi.

Non tutti i giochi sono rumorosi, ma quando si tratta di sparatutto in particolare, sembra che i giocatori tendano a impostare il suono più alto di quanto sia salutare per il loro udito. Questo è quanto suggerisce un nuovo meta-studio che ha analizzato 14 studi precedenti con un totale di circa 50.000 persone coinvolte.

Il problema dei giochi è il volume al limite della rumorosità, che non è mai stato così alto da essere salutare per l'udito.

Il problema dei giochi ai videogiochi è l'alto volume al limite della sopportazione in combinazione con il lungo tempo di gioco e la mancanza di consapevolezza da parte dei giocatori del volume eccessivo.

Quanto è alto il volume?

Secondo l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS), le attività ricreative con alti livelli di rumore sono tra i principali fattori di rischio per la perdita dell'udito in età avanzata. La musica troppo alta ai concerti, nelle discoteche o in cuffia sono i tipici indiziati, soprattutto tra i più giovani.

L'OMS e l'Unione Internazionale delle Telecomunicazioni (ITU) hanno definito congiuntamente dei limiti di decibel che distinguono tra livelli sicuri e non sicuri. Più spesso e più a lungo si è esposti a rumori forti, maggiore è il rischio di soffrire di acufeni o di perdita dell'udito.

Ad esempio, 80 decibel per 40 ore alla settimana sono considerati accettabili per gli adulti. 80 decibel è più o meno l'equivalente di una moto in movimento. Un treno che passa è a circa 90 decibel: dopo circa 6,5 ore a settimana, dovrebbe essere sufficiente. 98 decibel equivalgono a un martello pneumatico da una distanza di dieci metri e si dice che causino danni all'udito dopo soli 38 minuti alla settimana.

Fino a 119 decibel negli sparatutto

Come persona normale, è difficile valutare se la musica o l'audio di un gioco sono troppo forti o meno. Uno degli studi analizzati ha effettuato misurazioni del volume in cuffia con quattro sparatutto attuali e un gioco di corse del 2020. Le misurazioni hanno mostrato una media di 88,5-91,2 decibel per gli sparatutto. Ciò significa che il volume si colloca nella fascia che già danneggia l'udito dopo circa sei ore alla settimana. Tuttavia, i picchi di volume nel gioco possono raggiungere ripetutamente i 119 decibel, ad esempio durante gli spari o le esplosioni. Questi picchi da soli sono già dannosi per l'udito, anche se si verificano solo per breve tempo. Anche il gioco di corse si colloca nella fascia limite, con una media di 85,6 decibel.

La maggior parte delle persone sottovaluta il rischio per il proprio udito, poiché la minaccia di perdita dell'udito sembra vaga e lontana nel tempo. Il metastudio elenca anche i primi segni di perdita dell'udito causata dal rumore. Questi includono:

  • Tinnito (suono o ronzio costante nell'orecchio)
  • Iperacusia (aumento della sensibilità al rumore)
  • Difficoltà a capire gli altri, soprattutto in presenza di rumore di fondo

Sono necessari ulteriori studi

Gli scienziati che hanno lavorato al meta-studio non hanno svolto alcuna ricerca di base. Si sono limitati a ricercare in altri studi gli aspetti che collegano il gioco e i problemi di udito e a riassumere i risultati ottenuti.

Nel loro riassunto, tuttavia, i ricercatori evidenziano anche i limiti della loro ricerca: Anche se il legame tra il gioco ad alto volume e i successivi problemi di udito sembra logico, non esistono studi a lungo termine in merito, ma solo rudimenti.

Immagine di copertina: Shutterstock/REDPIXEL.PL

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Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.


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