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Labo VR: il tentativo VR in cartone di Nintendo che sorprende e delude

Philipp Rüegg
13.5.2019
Traduzione: Leandra Amato

Nintendo entra nel settore VR – non per la prima volta. Fortunatamente, Labo VR non è diventato un flop come il Virtual Boy 25 anni fa. Tuttavia, ci sono alcune incomprensibili somiglianze.

Tuttavia, l'esperienza VR è convincente. Grazie allo stile grafico semplice e al gameplay tranquillo, non mi sono mai sentito male. Ma sono stato in grado di rilevare ogni piccola impurità sulla mia Switch.

Zelda e Mario: niente da vedere qui – tranne i pixel

C’è ancora una cosa che ricorda il Virtual Boy: la qualità dell'immagine in modalità VR di «Super Mario Odyssey» e «Zelda Breath of the Wild». Non ti preoccupare, i giochi sono a colori e non un puntatore laser rosso infernale. Ma questo è solo un miglioramento minimo.

Quindi tutti quei movimenti fanno più male che bene. In ogni caso, la modalità VR non fa molto. Zelda sembra un po' più realistico, ma a causa dell'aspetto sbiadito e del cattivo frame rate il gioco non è affatto divertente. Inoltre, dopo soli cinque minuti, non ho più voglia di tenere questa pesante costruzione in cartone davanti al mio viso. Pessime condizioni per una partita di 80 ore.

Il mio verdetto: meglio ma anche peggio del previsto

Labo VR ha diverse facce. Da un lato c'è la comprovata e geniale esperienza artigianale. È molto divertente assemblare le insolite costruzioni. Anche i rispettivi mini-giochi sono divertenti e funzionano sorprendentemente bene in VR. Qui Nintendo punisce tutti i critici prematuri convinti che la modalità VR per Switch avrebbe fallito.

Ma appena inizi a giocare a «Super Mario Odyssey» e «Zelda Breath of the Wild», le cose cambiano. Entrambi i titoli sembrano funzionare su uno schermo tubolare di 20 anni fa. E mentre «Super Mario Odyssey» offre alcuni mini-giochi, «Zelda Breath of the Wild» è impossibile da giocare sotto ogni punto di vista. La risoluzione e il frame rate sono terribili e senza head tracking non ottieni una vera esperienza di VR. Inaccettabile da parte di Nintendo.

Ti consiglio di attenerti ai giochi inclusi nel kit e di goderti il montaggio. Perché questo è e rimane il vero highlight di Labo.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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