
La divisione giochi di Microsoft genera più ricavi di Windows

Microsoft registra cifre di vendita record e diventa un'azienda da tre miliardi di euro. La divisione giochi supera Windows. Allo stesso tempo, si verificano licenziamenti di massa.
Direttamente dopo le divisioni Office e Cloud, la divisione videogiochi di Microsoft è quella che ha registrato il maggior numero di entrate. L'azienda lo ha annunciato nel aktuellen Quartalszahlen. Windows è ora solo al quarto posto. Nel secondo trimestre Microsoft ha registrato un fatturato di 62 miliardi di dollari e un utile di 21,9 miliardi di dollari. Ciò corrisponde a un aumento rispettivamente del 18 e del 33 percento rispetto all'anno precedente. Il 60 percento del fatturato totale continua ad essere generato dalla divisione Office e Cloud.
I contenuti e i servizi Xbox, come Game Pass, hanno registrato un enorme aumento del 61 percento. Ciò è stato possibile grazie all'acquisizione di Activision Blizzard, i cui ricavi sono stati inclusi per la prima volta nel bilancio di Microsoft.
Il fatturato della divisione Xbox è aumentato del 61%.
Qualche giorno prima, il valore del mercato azionario di Microsoft ha superato il marchio dei tre trilioni. Questo fa entrare l'azienda in una cerchia illustre che comprende anche Apple. L'azienda produttrice di iPhone ha raggiunto questo traguardo due anni fa. Da tempo Microsoft e Apple si contendono il titolo di azienda di maggior valore. Di recente Redmond ha superato Cupertino.

Fonte: Blizzard
L'ondata di licenziamenti segue il record di vendite
Non tutti i dipendenti saranno probabilmente felici di questo successo. 1.900 persone, principalmente di Activision Blizzard, sono state licenziate pochi giorni fa. Ciò corrisponde a circa l'otto percento dell'intera forza lavoro della divisione giochi di Microsoft. Ci sono stati licenziamenti anche presso Zenimax e Xbox. Alcuni di questi sono dovuti a duplicazioni derivanti da acquisizioni di aziende. Allo stesso tempo, Blizzard ha annunciato che il gioco di sopravvivenza annunciato due anni fa, in sviluppo da sei anni, è stato cancellato. Si dice che alcuni membri del progetto abbiano ottenuto nuovi incarichi all'interno dell'azienda.
Anche il CEO di Blizzard Mike Ybarra lascerà l'azienda. Il suo successore è Johanna Faries. Fino ad ora, era responsabile di "Call of Duty".


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.