Opinione

I 15 peggiori adattamenti cinematografici di videogiochi di tutti i tempi

Philipp Rüegg
20.1.2026
Traduzione: Leandra Amato

Da tempo, i film tratti dai videogiochi non sono più una novità e sono anche molto migliorati rispetto ai totali fallimenti del passato. Tuttavia, lo stereotipo dei cattivi adattamenti vale ancora, come dimostrano i seguenti quindici esempi.

Gli adattamenti cinematografici dei giochi sono ormai molto in voga. Ora ce ne sono anche alcuni che si possono guardare senza vergogna. Tuttavia, l'antico cliché secondo cui gli adattamenti dei videogiochi sono quasi sempre un disastro persiste: i miei 15 esempi lo dimostrano.

Quando scrissi un elenco simile otto anni fa, gli adattamenti cinematografici dei videogiochi erano ancora considerati prodotti di nicchia da deridere. All'epoca, l'incarnazione dell'orrore era il leggendario «Mario Bros.» del 1993. Ma proprio l'idraulico dal baffo nero è riuscito a compiere la più grande rimonta: con un incasso di quasi 1,4 miliardi di dollari, «Super Mario Bros. – Il film», infatti, non è solo l'adattamento tratto da un videogioco di maggior successo, ma anche uno dei film con il maggior incasso in assoluto. Oggi sono sempre di più le persone coinvolte nei progetti cinematografici che giocano effettivamente ai videogiochi, a volte anche quelli da cui traggono film.

Ma anche se gli incassi sono ottimi, la maggior parte delle trasposizioni cinematografiche – soprattutto dal punto di vista della critica – sono dei fallimenti imbarazzanti. Nessuno conta più «crimini» cinematografici a suo nome del regista tedesco Uwe Boll. «Postal» non è tra questi: il film è esattamente stupido come deve essere. Il fatto che Boll abbia annunciato il suo ritorno è un esempio del fatto che i cattivi adattamenti cinematografici dei videogiochi rimarranno probabilmente la regola piuttosto che l'eccezione ancora per un po'.

Ecco probabilmente i 15 peggiori adattamenti cinematografici di videogiochi di tutti i tempi. Film che ignorano il materiale di partenza, calpestando persino l'arte cinematografica. L'elenco è organizzato cronologicamente, in modo da sperimentare la sofferenza nel giusto ordine.

«Mortal Kombat 2: Annihilation» (1997)

A soli due anni di distanza dal primo film di Paul W. S. Anderson, trash e di culto, è arrivato il sequel. Il cast? Con l'eccezione di Robin Shou nel ruolo di Liu Kang, completamente nuovo. Senza personaggi di supporto come Christopher Lambert nel ruolo del divino Rayden e Cary-Hiroyuki Tagawa in quello dell'antagonista Shang Tsung, il film è come un «Mortal Kombat» senza fatality. Non rimane nulla del fascino dell'originale. Quasi 20 anni dopo, Tagawa si è calato nuovamente nei panni del boss finale nella serie web «Mortal Kombat – Legacy» e ha dimostrato che si possono fare grandi cose anche con un budget ridotto.

Budget: 30 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 51 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 4% dalla critica, 24% dal pubblico

«House of the Dead» (2003)

L'inglorioso debutto di Uwe Boll nel mondo degli adattamenti dei videogiochi. La sua vittima: lo sparatutto con pistola ottica di Sega. Grazie a misure discutibili come lo sfruttamento di una scappatoia fiscale, è riuscito a finanziare grandi produzioni negli Stati Uniti. Questo probabilmente ha fatto piacere ai suoi investitori, ma non ha migliorato il film. Persino gli zombie che compaiono nel film non emanano un odore così forte di putrefazione e decomposizione. Guarda invece una compilation su YouTube del gioco per Wii «The House of the Dead: Overkill». Anche questa è spazzatura, ma di quella che profuma di buono.

Budget: 12 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 14 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 3% dalla critica, 11% dal pubblico

«Alone in the Dark» (2005)

L'unica cosa spaventosa di questo film è che manca di un miglio la leggendaria atmosfera da survival horror dell'originale. Nemmeno Christian Slater nel ruolo principale è riuscito a salvare questo film. Con un punteggio dell'1% su Rotten Tomatoes, detiene il titolo non ufficiale di peggior film ispirato a un videogioco mai proiettato al cinema. Alcune scene sono così incredibilmente brutte da raggiungere una certa qualità di culto. Un vero piacere proibito per i masochisti del cinema.

Budget: 20 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 13 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 1% dalla critica, 11% dal pubblico

«Bloodrayne» (2005)

Non si può certo accusare Uwe Boll di inattività. Negli anni 2000 ha realizzato la tripletta del disastro con «Bloodrayne». L'adattamento del sanguinoso gioco d'azione su una mezza vampira poco vestita vanta un cast impressionante. Michelle Rodriguez, Ben Kinglsey, Udo Kier, Meat Loaf e Billy Zane si sono riuniti per un fallimento collettivo. Si dice che Boll abbia utilizzato solo il 20 % della sceneggiatura originale e inventato il resto. La copertina del film ricorda in modo inquietante «Twilight» e preferirei persino quest'ultimo a «Bloodrayne».

Budget: 25 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 4 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 4% dalla critica, 17% dal pubblico

«D.O.A. – Dead or Alive» (2006)

Anche il seguente adattamento cinematografico rientra nella categoria «involontariamente comico». «Dead or Alive» offre una trama che è ancora più striminzita dei bikini delle attrici protagoniste. A ciò si aggiungono intermezzi teatrali come quelli dell'ex wrestler Kevin Nash, che sarebbero stati eccessivi anche per il suo precedente datore di lavoro. Proprio come nel gioco picchiaduro o nella versione ancora più sensuale della pallavolo, al centro dell'attenzione ci sono donne poco vestite. Se spegni il cervello e sai già a cosa vai incontro, «Dead or Alive» può essere decisamente divertente.

Budget: 30 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 8 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 32% dalla critica, 36% dal pubblico

«In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale» (2007)

«Dungeon Siege» è un fantastico gioco di ruolo d'azione che mi è piaciuto molto quando è uscito nel 2002. Probabilmente anche Uwe Boll ne era entusiasta quando ha deciso di trasformarlo in un film. Anche qui erano presenti alcuni attori famosi. Uno sguardo alla filmografia di Jason Statham spiega che probabilmente non aveva bisogno di molta persuasione. La carriera di Burt Reynolds si era già conclusa due decenni fa, per questo la sua partecipazione non è stata una sorpresa.

Nonostante un budget di 60 milioni di dollari, questo film è talmente generico che occorre una buona dose di fantasia per immedesimarsi in questa favola.

Budget: 60 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 13 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 4% dalla critica, 23% dal pubblico

«Max Payne» (2008)

Il gioco è un capolavoro e non potrebbe essere un modello migliore: un poliziotto dipendente dalle pillole, la cui famiglia viene assassinata, sulle tracce di una misteriosa droga sintetica, accompagnato da spettacolari scene d'azione in bullet time e battute incisive. Il film con Mark Wahlberg nel ruolo principale ha al massimo mezza scena che ricorda vagamente «Max Payne». Il resto è un vero e proprio colpo basso dal punto di vista cinematografico e un chiaro segno che i responsabili di Hollywood hanno visto al massimo la copertina del gioco.

Budget: 35 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 86 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 16% dalla critica, 29% dal pubblico

«Far Cry» (2008)

La tripletta non è stata sufficiente? Con «Far Cry» (allora ancora di Crytek), Uwe Boll ha compromesso la serie successiva. Til Schweiger nel ruolo di Jack Carver ha dato una mano. Avrebbe dovuto seguire l'esempio di Gordon Freeman di «Half-Life» e semplicemente tacere. Allora non ci si dovrebbe chiedere perché una persona che ha fatto parte delle forze speciali statunitensi parli con un forte accento tedesco. Almeno distoglie l'attenzione dalle pessime interpretazioni del cast e dalle scene d'azione, che da bambino avrei orchestrato in modo più drammatico in una sabbiera.

Budget: 30 milioni di dollari
Incassi al botteghino: poco meno di 1 milione di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: pochi giudizi dalla critica, 12% dal pubblico

«Street Fighter: The Legend of Chun Li» (2009)

Anche il primo «Street Fighter» con Van Damme del 1994 è indubbiamente brutto. Le battute e la recitazione meravigliosamente esagerata sono comunque il miglior intrattenimento. «The Legend of Chun Li», invece, si prende troppo sul serio. Il colorato spettacolo dei giochi con personaggi illustri lascia il posto a una trama superficiale con una presentazione scialba.

Budget: 50 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 13 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 3% dalla critica, 18% dal pubblico

«Silent Hill: Revelation» (2012)

Forse «Revelation» ha semplicemente preso a modello il «Silent Hill» sbagliato. Alla fine, la serie di giochi ha più insuccessi che successi. L'iconico Pyramid Head è presente, ma come la maggior parte delle persone che recitano nel film sembra essere in fase di declino.

L'unica cosa davvero spaventosa sono gli effetti 3D con cui all'epoca veniva torturato il pubblico. Con Kit Harington e Sean Bean, sono coinvolte anche due star di «Game of Thrones». Chiunque voglia vedere Jon Snow ed Ed Stark riuniti ne ha l'opportunità. Se questa volta avranno maggiori possibilità di sopravvivenza, dovrai scoprirlo da te.

Budget: 20 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 56 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 8% dalla critica, 35% dal pubblico

«Need for Speed» (2014)

Ricordi il remake dell'omonimo gioco uscito un anno dopo? Si stima che la parola «bro» venga usata 512 volte solo nei primi cinque minuti. I bro delle corse bevono una Monster Energy Drink dopo l'altra e si danno il cinque ad ogni occasione. È stato – involontariamente – mille volte più divertente della noiosa festa con Aaron Paul nel ruolo principale.

All'epoca erano già usciti sei film di successo della serie «Fast and Furious», ma la formula era ormai superata. Aspetta, forse no. Perché ne sono seguite altre cinque parti, ognuna più stupida della precedente, ma con un ottimo valore di intrattenimento. «Need for Speed», invece, è semplicemente noioso.

Budget: 66 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 203 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 23% dalla critica, 56% dal pubblico

«Assassin’s Creed» (2016)

Non è certo la mancanza di interpreti di alto livello che ha determinato il fallimento di questo film. Ubisoft ha ingaggiato Michael Fassbender, Jeremy Irons e Marion Cotillard. Invece di mandare Desmond Miles nell'Animus, è stato inventato un nuovo personaggio principale. Ma questo è ancora il problema minore. Il film è semplicemente noioso.

La storia non decolla mai, l'azione è poco spettacolare e, come nei videogiochi, le scene ambientate nell'epoca moderna sono soporifere. Ok, da questo punto di vista il film si avvicina di più all'originale. È come se avessero dato in pasto a un chatbot tutti gli elementi chiave dei giochi e gli avessero lasciato creare un copione. Probabilmente sarebbe stato meglio.

Budget: 125 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 241 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 18% dalla critica, 42% dal pubblico

«Monster Hunter» (2020)

Insieme a Uwe Boll, Paul W. S. Anderson è il regista di videogiochi più produttivo, anche se di maggior successo. Ma anche lui commette degli errori. Insieme agli adattamenti di «Resident Evil», sempre meno fantasiosi, «Monster Hunter» è una delle sue più grandi delusioni. Si potrebbe pensare che il copione si scriva da solo: cacciatori armati di armi enormi danno la caccia a mostri altrettanto enormi e bizzarri attraverso mondi fantasy variopinti. Si tratta invece di un generico e scialbo film d'azione con unità militari statunitensi poco ispirate. Il film ha più somiglianze con «Transformers» che con la serie di giochi di ruolo di Capcom.

Budget: 60 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 48 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 44% dalla critica, 70% dal pubblico

«Uncharted 2022»

Il film è rimasto nel limbo per così tanto tempo che Mark Wahlberg ha assunto il ruolo di Sully, mentore e padre surrogato di Nathan Drake, al posto del protagonista. Tom Holland, il nuovo «Spider-Man», interpreta invece Drake. A parte un paio di battute, i due non raggiungono mai il fascino dei loro modelli del gioco, che sono il cuore della serie. Salvo alcune belle scene con vecchie galee, il film offre poco dal punto di vista visivo. Se voglio guardare un film d'avventura senza pretese, opto per il quarto «Indiana Jones».

Budget: 120 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 407 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 41% dalla critica, 89% dal pubblico

«Borderlands 2024»

Nemmeno Jack Black, protagonista dei due film tratti dai videogiochi di maggior successo di tutti i tempi, è riuscito a salvare «Borderlands» dal fallimento. Per molti era già finita dopo il primo trailer. Cate Blanchett, Kevin Hart e le persone che li accompagnano sembrano meno attori seri e più cosplayer alla ricerca del prossimo servizio fotografico. Anche se un film di «Borderlands» non ha bisogno di molta serietà. La totale assenza di personaggi interessanti, per non parlare di quelli simpatici, e una trama complessa quanto una missione collettiva di «Borderlands» rendono questo gioco una totale perdita di tempo.

Nel film non viene presa in considerazione nemmeno la caratteristica più evidente dei giochi, ovvero l'irrefrenabile desiderio di collezionare oggetti e le armi assurde. Lo eviterei del tutto.

Budget: 110 milioni di dollari
Incassi al botteghino: 33 milioni di dollari
Valutazione su Rotten Tomatoes: 10% dalla critica, 48% dal pubblico

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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