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Episodio 3 del podcast di digitec: "L'industria dei giochi ha un problema di sessismo".

Philipp Rüegg
9.7.2020
Traduzione: tradotto automaticamente

Ancora una volta, l'industria dei videogiochi mostra il suo lato più brutto. Nelle ultime settimane sono venute alla luce numerose accuse di molestie e abusi all'interno e all'esterno della scena videoludica. Insieme a due sviluppatrici di videogiochi, cerchiamo di andare a fondo dell'argomento.

Che sia su Twitch, negli studi di videogiochi come Ubisoft o nei tornei di videogiochi: Le accuse di molestie sessuali, aggressioni e abusi sono attualmente in aumento in tutti gli angoli dell'industria. Le vittime sono per lo più donne, gli accusati per lo più uomini. Non è la prima volta che l'industria dei videogiochi è in subbuglio. Dal movimento #METOO in poi, ci sono state ondate regolari di rivelazioni. La più recente è probabilmente la più grande. Simon e io discutiamo di questo complesso argomento con due game designer, Tabea Iseli e Alice Ruppert. Alice lavora presso Airconsole e ha un suo blog chiamato Mane Quest, che si occupa di cavalli nei giochi. Tabea ha fondato il suo studio, Stardust, e sta attualmente sviluppando il puzzle game "AVA".

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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