Retroscena

Dopo soli 70 minuti con "Digimon Story: Time Stranger" non vedo l'ora di giocare.

Kevin Hofer
8.9.2025
Traduzione: tradotto automaticamente
Immagini: Kevin Hofer

Ho potuto giocare a "Digimon Story: Time Stranger", che uscirà il 3 ottobre, durante un evento di anteprima. Sono rimasto particolarmente colpito dallo sviluppo dei Digimon e dalla storia astrusa. Nonostante le numerose critiche, voglio davvero giocare al gioco finito.

«Digimon» è semplicemente migliore di «Pokémon». Quindi, ora è uscito. Molti fan dei Pokémon, tra cui mio figlio di otto anni, probabilmente non saranno d'accordo con me. Ma io rimango della mia opinione. Il mio primo contatto con il franchise è stato con l'anime e non con il gioco per computer. Semplicemente, mi piaceva di più la premessa dei bambini che combattono i loro traumi con i mostri digitali al loro fianco rispetto a quella del giovane avventuriero che vuole diventare un maestro di Pokémon.

Il fatto che i bambini siano in grado di combattere i loro traumi con i mostri digitali non è un problema.

E' ancora più sorprendente che non mi sia mai appassionato alla serie di videogiochi, a differenza di «Pokémon». Dopo aver giocato a «Digimon Story: Time Stranger» questo cambierà sicuramente. Anche se non sono tutto rose e fiori.

Di cosa si tratta

In «Time Stranger», interpreto un agente segreto di Tokyo che assiste a una catastrofe che potrebbe distruggere l'intera città. Improvvisamente mi ritrovo a viaggiare per otto anni nel passato. Grazie alla mia conoscenza del futuro, devo scoprire il segreto dell'imminente catastrofe. Le mie azioni cambieranno il mondo e rimodelleranno la storia. Visito linee temporali alternative e il mondo digitale, una realtà parallela in cui vivono i Digimon. Faccio amicizia con loro e li addestro come compagni di battaglia.

Oprendo un personaggio principale femminile - in alternativa, potrei anche scegliere la sua controparte maschile.
Oprendo un personaggio principale femminile - in alternativa, potrei anche scegliere la sua controparte maschile.

La storia sembra promettente all'inizio e non vedo l'ora di giocare ai videogiochi finiti - i giochi di «Digimon» dovrebbero eccellere in termini di narrazione. Tuttavia, ho una grande preoccupazione a questo proposito.

Il protagonista silenzioso

I dialoghi rilevanti per la storia sono tutti musicati, tranne le battute della mia eroina. In ogni caso, lei non parla molto: posso scegliere le risposte di tanto in tanto, ma di solito sono gli altri a parlare. Mi sembra strano che la persona che sto interpretando rimanga muta. Nei primi minuti di gioco, ho la sensazione di non potermi identificare con lei, anche se posso scegliere le risposte.

La mia protagonista dice solo quello che scelgo io.
La mia protagonista dice solo quello che scelgo io.

Aree monotone

All'evento di anteprima, ho giocato all'inizio del gioco. L'operatore, una presenza olografica, mi fornisce suggerimenti e informazioni di base sugli eventi del distretto di Shinjuku, che mi viene poi permesso di esplorare. Tuttavia, non c'è molto da vedere: Attraverserò diversi passaggi autonomi e potrò parlare solo con alcune persone. Trovo inquietante che i PNG con cui non si può parlare non abbiano un volto. Sembrano dei manichini.

I PNG sembrano davvero spaventosi senza volto.
I PNG sembrano davvero spaventosi senza volto.

Nei primi minuti, la presentazione non mi lascia indifferente. Ho l'impressione che molte risorse vengano utilizzate più volte e che le strade di Shinjuku siano molto simili. Questo vale anche per i passaggi successivi in un pozzo sotterraneo e in un edificio amministrativo. Tuttavia, data la portata prevista del gioco, posso non tenerne conto. Da quello che ho visto nei trailer, almeno le sezioni intermedie offrono una grande varietà. «In ogni caso, Time Stranger» ha un aspetto migliore di qualsiasi altro gioco di Pokémon e gira senza problemi sul computer di Bandai Namco.

Molte sequenze di apertura si assomigliano e sembrano noiose.
Molte sequenze di apertura si assomigliano e sembrano noiose.

Forbici, sasso, carta - e non solo

Il combattimento a turni in «Time Stranger» si basa sul principio sasso-carta-forbice: alcuni mostri digitali resistono agli attacchi di certe specie e sono deboli contro altre. In «Digimon», gli attributi si chiamano Data, Vaccine e Virus. Il virus corrompe i dati, i dati sovrascrivono il vaccino e il vaccino cura il virus. Un Digimon di un certo tipo di solito impara principalmente le mosse di quel tipo. Gli altri quattro attributi non hanno punti di forza o di debolezza rispetto agli altri. Inoltre, ci sono punti di forza e di debolezza elementari come il fuoco, il ghiaccio o l'acciaio.

Io scopro i punti di forza e di debolezza dei Digimon analizzandoli.
Io scopro i punti di forza e di debolezza dei Digimon analizzandoli.

Il sistema è facile da capire e mi ci abituo rapidamente. Quando incontro un nuovo Digimon, devo fare un po' di lavoro investigativo con la funzione di analisi per scoprire i suoi punti di forza e di debolezza. Una volta che ho preso confidenza con loro, di solito le battaglie vengono vinte rapidamente. Questo vale anche per l'unico boss che combatto. Rispetto ai normali avversari, è semplicemente più difficile da battere. Quindi è importante avere sempre con sé almeno un Digimon per ogni situazione possibile. Spero che il gioco richieda un approccio più tattico. Altrimenti, il gioco degenererà in un semplice scambio di Digimon e in un massacro degli avversari.

A proposito di scambio di Digimon: Posso scambiare uno dei miei tre mostri digitali con uno della mia riserva in qualsiasi momento. Non mi costa nemmeno un turno. Non mi costa nemmeno regalare oggetti. Il motivo è che lo faccio come partner del Digimon e non come Digimon stesso, il che ha senso.

Posso dare al Digimon diversi oggetti per turno.
Posso dare al Digimon diversi oggetti per turno.

Convertire e digitalizzare i Digimon

Ovviamente, posso anche convertire i Digimon fangen. Devo solo sconfiggerli più volte. Questo aumenta la mia velocità di scansione per quella specifica creatura e quando raggiunge il percento, posso convertire i dati in un Digimon. Tuttavia, è consigliabile aspettare, perché più il tasso di scansione si avvicina al massimo del 200 percento, più forte sarà la digitalizzazione. Questo metodo richiede un tempo diverso.

Questa operazione richiede un tempo diverso a seconda del Digimon. Ad esempio, devo sconfiggere Koromon solo quattro volte per portare la velocità di scansione al 200 percento. Pratico: non devo nemmeno passare ogni volta alla schermata di battaglia. I Digimon si muovono liberamente nel mondo e posso eliminare direttamente gli esemplari più deboli senza dover affrontare una battaglia.

Ma non tutti i Koromon sono uguali. I Digimon hanno tratti caratteriali diversi, che influiscono sulle loro statistiche. Possono cambiare attraverso le conversazioni e quindi evolvere in una certa direzione.

A proposito di evoluzione.

A proposito di evoluzione: I mostri digitali possono diventare più forti grazie alla digitazione. Per farlo, devono soddisfare determinati requisiti che variano da Digimon a Digimon. Al contrario, le bestie possono anche de-digitalizzarsi, trasformandosi così in una specie diversa. Tuttavia, per farlo devono soddisfare determinati requisiti. Anche questo richiede una serie di requisiti che variano da Digimon a Digimon.

Questo richiede anche un tempo diverso a seconda del Digimon. Ad esempio, non posso digitalizzare il mio mostro iniziale Gomamon durante l'evento di anteprima. Invece, ho trasformato il Koromon che ho catturato in seguito in un Agumon, il mio Digimon preferito in assoluto della prima stagione della serie.

Sono entusiasta delle possibilità che questo apre. Trovo estremamente interessante provare cose diverse. Insieme alla storia, potrebbe essere il punto forte del gioco per me. La Digifarm fa sì che «Time Stranger» non si risolva in una lunga routine. Qui i Digimon si allenano e si evolvono da soli. Avrei potuto provarlo in una seconda sequenza più avanti nel gioco. Purtroppo non ho avuto abbastanza tempo perché sono arrivato troppo tardi all'evento di anteprima: il mio treno è stato cancellato.

Hype nonostante le critiche

Anche se non ho avuto molto tempo a disposizione con «Digimon Story: Time Stranger» e ho ancora qualche critica da fare, non vedo l'ora di giocare. Il mondo e la storia che mi aspettano mi fanno venire voglia di saperne di più. E sperimentare con i diversi Digimon ha un fascino molto particolare per me.

Voglio davvero vivere altre scene come questa e non vedo l'ora di giocare.
Voglio davvero vivere altre scene come questa e non vedo l'ora di giocare.

Mi piace soprattutto il fatto che, anche se sono un principiante, ho trovato subito il modo di muovermi nel gioco. Spero che le battaglie non finiscano per essere troppo noiose e facili e che alla fine riesca a immedesimarmi nel personaggio principale. Te ne parlerò al più tardi il 3 ottobre, quando uscirà il gioco.

«Digimon Story: Time Stranger» uscirà il 3 ottobre 2025 per PS5, Xbox Series X/S e PC. Bandai Namco mi ha invitato all'evento di anteprima a Francoforte e ha coperto le mie spese di viaggio.

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