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«Call of Duty Vanguard» ti manda di nuovo nella seconda guerra mondiale

Philipp Rüegg
20.8.2021
Traduzione: Leandra Amato

Il prossimo «Call of Duty» uscirà il 5 novembre e ti manderà ancora una volta in una guerra mondiale. Tra le novità ci sono una modalità zombie e una nuova mappa «Warzone».

Dei molti studi che lavorano su «Call of Duty», Sledgehammer assume ancora una volta la gestione. Come nella loro ultima parte, «Call of Duty: WWII», anche «Vanguard» sarà ambientato durante la seconda guerra mondiale. Nella campagna per giocatore singolo, assumi a turno il ruolo di un britannico, un americano, un australiano e un soldato sovietico. Vivi la più famosa di tutte le guerre da quattro prospettive e luoghi diversi come il Nord Africa, il Pacifico, il fronte orientale e quello occidentale.

Durante la presentazione di mercoledì, Sledgehammer, che fa parte di Activision Blizzard, ha affrontato la causa in corso. L'azienda sta affrontando forti accuse di diffuse aggressioni sessuali contro impiegati donne. Per il CEO di Sledgehammer, Aaron Halon, è chiaro che «le molestie di qualsiasi tipo vanno contro tutto ciò che rappresentiamo come studio» e che «sono impegnati a far sentire tutti i membri del team al sicuro [...] e rispettati, indipendentemente dal sesso o dall'etnia».

La mappa «Warzone» più ambiziosa mai realizzata

Oltre alla campagna, Treyarch sta lavorando a una modalità zombie, collegata alla trama della modalità zombie di «Call of Duty: Black Ops Cold War». Raven Software, a sua volta, è responsabile dell'integrazione di «Warzone». Il popolare standalone riceverà una mappa completamente nuova basata sull'ambientazione di «Vanguard». Si dice che sia la mappa più grande e ambiziosa mai realizzata.

C'è anche la modalità multiplayer classica che offre 20 mappe al lancio, così come una nuova modalità chiamata Champion Hill, che dovrebbe essere un misto tra Gun Fight e Battle Royale.

«Call of Duty Vanguard» uscirà il 5 novembre per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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