
"Borderlands 3": Umorismo piatto, poche novità eppure in qualche modo avvincente

"Borderlands 3 offre poche sorprese, poca innovazione e un umorismo dannatamente piatto. Tuttavia, la formula delle armi folli a bizzeffe, degli strani personaggi e di un mondo assurdo funziona ancora. Io e Simon spariamo a tutto spiano dalle 13:00.
"Borderlands 3" non mi ha reso facile apprezzarlo. Essendo un grande fan dei predecessori, ero davvero entusiasta del primo annuncio. Tuttavia, le preoccupanti notizie scandalistiche riguardanti lo sviluppatore Gearbox e il CEO Randy Pitchford in particolare hanno smorzato la mia attesa. Infine, anche il primo trailer di gameplay ha suscitato sentimenti contrastanti. Un po' forte, ma in qualche modo uguale a quello di "Borderlands 2". Questa impressione è rimasta anche dopo 20 ore.
Più di tutto per favore!

Sono passati sette anni dall'ultimo "Borderlands" ufficiale. Tralascio il "Pre-Sequel" perché è più che altro un'aggiunta. Il nucleo del gioco è rimasto lo stesso. Vai da qualche parte, spara, saccheggia, torna indietro e consegna la missione. Ma Gearbox ha migliorato tutto. Ci sono più armi, armi più folli, aree più varie, come una città semi-desolata illuminata al neon, nuovi personaggi con mech o droni che ora possono anche parlare e numerosi nuovi veicoli. Inoltre, è possibile potenziare quasi tutto in qualche modo.
La stella è ovviamente il gioco.
Il protagonista resta ovviamente il bottino, soprattutto le numerose armi. Dovrebbero essercene un miliardo. Aspetterò che tu le abbia contate. Le armi includono un revolver che spara a cervelli in corsa e armati e un lanciarazzi radioattivo che spara feci. E troverai sempre nuove armi da fuoco. Nei forzieri, negli armadi, nelle tazze del bagno o dal Folletto dei bottini. Ci può volere un po' di tempo prima che il flusso di bottino inizi. Le prime armi che ho trovato avevano tutte riviste minuscole, nessuna caratteristica speciale e i nemici mangia-proiettili erano particolarmente difficili. Il gioco si evolve solo con armi migliori.
Il gameplay diventa anche più veloce.
Il gameplay diventa più fluido grazie alle nuove opzioni di movimento. Puoi saltare più lontano, correre più velocemente e arrampicarti sui muri. Questo crea una vera e propria sensazione di percorso a ostacoli.

Ottimamente, "Borderlands 3" è uno schianto. Lo stile del fumetto è stato mantenuto, ma ora appare ancora più nitido e colorato. Il design dei livelli è molto più vario rispetto ai suoi predecessori. Soprattutto quando ti allontani dal pianeta di partenza. Non viaggerai più solo nella landa deserta di Pandora. Con un'astronave che funge anche da base, potrai esplorare un totale di quattro diversi pianeti.
Come ci si aspetterebbe, il gioco è molto più vario rispetto ai suoi predecessori.
Come ci si aspetta dalla serie, il mondo è brutale, caotico e folle. Tutti sono in guerra con gli altri, tutti sembrano essere caduti da bambini dal fasciatoio in una discarica piena di siringhe e il volume predefinito è quello delle urla. I personaggi stravaganti e i livelli variegati creano un quadro generale armonioso.
Non sempre un colpo diretto

L'umorismo, invece, a volte è così piatto che posso solo scuotere la testa. In realtà sono un grande fan delle battute cattive. Ma alcuni personaggi sono semplicemente imbarazzanti e quando la stessa battuta sui peni piccoli viene fatta per la quarta volta, mi chiedo se i dialoghi siano stati scritti da una maestra d'asilo. I peggiori di tutti sono i due cattivi Troy e Tyreen Calypso. I due fratelli sono gli influenzatori del futuro e sono ancora più fastidiosi di Jack il Bello di "Borderlands 2". Altrimenti, la storia non sarebbe male. Fortunatamente, ci sono anche molti personaggi che mi hanno fatto sorridere. Parola chiave Barista. Il livello dei contenuti migliora un po' con l'avanzare del gioco, oppure mi sono abituato all'umorismo grossolano.
Oltre a molte nuove funzionalità come il viaggio veloce, le migliori opzioni di interazione con gli amici e il saccheggio automatico, è ancora fastidioso il fatto di poter seguire una sola missione alla volta. Oppure trovi delle mod adatte al tuo livello, ma l'abilità necessaria per equipaggiarle si sblocca solo dopo un certo momento della storia. Lo stesso vale per le pietre di Eridium e le tavolette che puoi decifrare. E la gestione dell'inventario è ancora la stessa rottura di scatole di sempre.

Inoltre, le abilità passive dei personaggi sono poco spettacolari, soprattutto all'inizio. Forse questo è dovuto anche alla mia classe "Moze", la sposa, che ha il suo mech da combattimento. Ma quando investo 15 punti in cose come il 3% in più di danno da fuoco o il 3% di riduzione del danno, non mi dà molta gioia.
Inoltre, "Borderlands 3" deve ancora fare i conti con numerosi bug, soprattutto su PC, e le prestazioni lasciano molto a desiderare. Gioco a una risoluzione di 3440 x 1400 pixel con una RTX 2080 Ti al massimo dei dettagli e i fotogrammi oscillano tra i 70 e i 40 fps.
Puoi giocare, ma non sei obbligato

Dopo sette anni, mi sarei aspettato più innovazione da Gearbox. "Borderlands 3" è un ulteriore sviluppo coerente, ma non è cambiato molto di decisivo. È più bello, più grande e ha più armi. Se fosse uscito tre anni fa, non avrei avuto nulla da criticare. Così com'è, "Borderlands 3" sembra superato, anche se uno o due boss aggiungono un po' di varietà. Il tempo che intercorre tra la seconda e la terza parte è troppo lungo e le innovazioni sono troppo poche. Chi ha amato "Borderlands 2" si divertirà comunque. Nonostante le forti oscillazioni nella qualità dei contenuti, ho trovato il mio ritmo. Ma se già allora eri annoiato dalla ripetitività del gameplay, con "Borderlands 3" non andrà meglio. E non ti perderai davvero nulla.
"Borderlands 3" è disponibile per PC, PS4 e Xbox One.
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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.