
Bestseller Robotik Kits
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1. Sphero BOLT+ Robot
Bringen Sie mit BOLT+ mehr Schwung in das Lernen in der Schule oder zu Hause. Sphero BOLT+ ist ein runder, programmierbarer Roboter, der praktische Lernerfahrungen im Klassenzimmer bietet und sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Programmierer begeistert. Er verfügt über eine Reihe von programmierbaren Sensoren und Motoren, einen lebendigen LCD-Bildschirm und endlose praktische Lernmöglichkeiten. BOLT+ ermöglicht mehr Programmierarbeit, mehr experimentelle Lernmöglichkeiten und mehr Spass. Ein BOLT+ eignet sich für bis zu zwei Lernende und fördert das gemeinsame Lernen.
Lebendiger LCD-Bildschirm: Der programmierbare 128x128-Pixel-LCD-Bildschirm mit gestochen scharfer Darstellung und über 650 lebendigen Grafiken und spielerischen Animationen fördert Kreativität und Selbstdarstellung. Der BOLT+ LCD-Bildschirm kann auch Sensordaten in Echtzeit anzeigen, was die Präzision beim Debuggen von Codes unterstützt.
Exklusive BOLT+ Programmierblöcke: Mit der kostenlosen Sphero Edu App können Sie mithilfe des Drive to Distance-Blocks präzise Bewegungen ausführen, manuelles Fahren in der Mitte Ihres Programms aktivieren und Reaktionen auf Software-Tasten auf Ihrem Programmiergerät anpassen – und das alles, während ein Programm läuft.
Für Spass entwickelt: Stossen Sie mit BOLT+ an die Grenzen, denn die strapazierfähige Polycarbonat-Schale sorgt für Sicherheit. Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und tauchen Sie BOLT+ in Farbe, um ein Kunstwerk zu schaffen, oder durchqueren Sie unbesorgt einen Fluss.
Kostenlose Lektionen für Schule und Zuhause: Entdecken Sie herunterladbare Leitfäden, fächerübergreifende Aktivitäten und an den Standards orientierte Lektionen, die jetzt durch 38 Lektionen speziell für BOLT+ erweitert wurden.
Lieferumfang:
- 1 x Sphero BOLT+ Robotik-Ball
- 1 x Induktive Ladestation
- 1 x 360-Grad Winkelmesser mit Kurs, Richtungen und Uhr
- 1 x Sphero-Aufkleberbogen
- 1 x Pädagogische Ressourcen
- 1 x Kurzanleitung.

2. Makeblock mBot2
MBot2 ist ein Lernroboter der nächsten Generation, der als Einstiegslösung für den 3. Zyklus konzipiert wurde. Mit mBot2 lassen sich reale Anwendungen auf modernsten Technologie-Standards - einschliesslich Robotik, KI, IoT und Data Science - lehren und lernen.
mBot2 wurde entwickelt, um Schüler:innen einen interaktiven und intelligenten Unterricht zu ermöglichen, der fesselnd ist und Spass macht. Der Lernroboter wird von CyberPi angetrieben, einem Mikrocontroller für den Bildungsbereich, der mit Netzwerkfunktionen, eingebauten Sensoren und vielem mehr ausgestattet ist. Mit der verbesserten Coding-Lernerfahrung von mBlock ermöglicht mBot2 Studenten und Pädagogen, mit dem blockbasierten Programmieransatz zu beginnen und nahtlos in die objektorientierte, textbasierte Programmierung mit Python überzugehen - alles in derselben Umgebung.

3. Ozobot Bit+ Starter Pack
Ozobot Bit+ Entry Kit mit Aktivitäten, Skins, Markern, wiederverwendbaren Stickern und mehr, mit denen du sofort anfangen kannst zu spielen, zu zeichnen und zu programmieren. Treffe den innovativsten programmierbaren Roboter. Dieser interessante und lehrreiche Ozobot kann mit Hilfe von Farben, Linien und einfacher Programmiersprache programmiert werden. Zeichne Linien in verschiedenen Farben und erstelle verschiedene Farbcodes, damit Ozobot verschiedene Befehle ausführt. Der Ozobot Bit+ kann mit Ozobot Blockly (über USB) sowie mit Arduino verwendet werden. Du kannst Ozoblockly auch in verschiedenen Umgebungen nutzen, um Ozobot in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu programmieren. Nicht nur auf dem Papier kannst du Ozobot alles machen lassen: Sogar auf einem Tablet gibt es endlose Programmiermöglichkeiten. Lade die kostenlosen Apps (iOS und Android) herunter, mit denen du mit Ozobot arbeiten kannst. Programmiere deinen Ozobot und lasse ihn tanzen. Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, stundenlang zu programmieren und Unterhaltung zu schaffen.

4. TTS Bee-Bot
Der freundliche Bienen-Roboter wurde mit einer neuen Funktion ausgestattet. Er kann sich jetzt nicht nur vorwärts, rückwärts und im Kreis bewegen sowie Winkel von 90 Grad ausführen, sondern auch sprechen. Die Standardtöne des Bee-Bot können jetzt durch selbst aufgenommene Audiofragmente ersetzt werden. Wenn die Bee-Bots sich einander annähern, wird das aufgenommene Fragment abgespielt. Der Bee-Bot Lernroboter ist ein kinderfreundlicher Roboter in Gestalt einer Biene. Kinder können den Bee-Bot über die sieben Tasten auf seinem Rücken bedienen. Um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, muss der Bee-Bot zuvor die richtigen Befehle erhalten, zum Beispiel: zwei Schritte nach vorne, einmal nach rechts und dann einen weiteren Schritt nach vorne. Der Bee-Bot kann sich bis zu 200 Schritte merken, wodurch vielfältige Aufgaben ausgeführt werden können. Im Webshop sind verschiedene Matten mit den unterschiedlichsten Aufgaben erhältlich. So gibt es für Sprach- und Leseaufgaben etwa die ABC-Matte, zum Rechnen und Zählen die Zahlenmatte und für geographisches Wissen die Europa-Matte und die Weltkarten-Matte. Neben der Verwendung von Matten ist es natürlich auch möglich, sich selbst Aufgaben auszudenken. Die transparente Matte eignet sich dafür besonders gut. Ganz egal, welche Übungen mit dem Bee-Bot ausgeführt werden, die Schüler werden immer zum Vorausdenken motiviert. Die Komplexität wird durch das Niveau der Aufgabe bestimmt. Dank der einfachen Bedienung ist der Bee-Bot gut für die Vorschule und die ersten Grundschulklassen geeignet. Aufgaben können nach Schwierigkeitsgraden aufgebaut werden, wodurch der Bee-Bot auch für höhere Schulstufen noch interessant bleibt. Aufgaben mit dem Bee-Bot fördern das logische Denken und tragen zur Entwicklung von Problemlösungsfertigkeiten bei.

5. Sluban CONSTRUCT MECHA ROBOT 511PCS M38-B1152
Marke: Sluban
Artikel: M38-B1152
Kollektion: Atomic Storm
Material: Kunststoff
Modell: P.R. Mecha Red
Achtung für Spielzeug: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Entfernen Sie alle Verpackungen und Befestigungen, bevor Sie dieses Spielzeug an ein Kind weitergeben. Es wird empfohlen, die Informationen auf der Verpackung aufzubewahren. Empfohlen für die Nutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Es können kleine oder scharfe Teile vorhanden sein, die das Kind ersticken oder verletzen könnten. Empfohlenes Alter ab: 8 Jahre. Empfohlenes Alter bis: 14 Jahre.

6. VTech Codi, der clevere Mal-Roboter
Mit dem niedlichen Roboter codieren, zeichnen und lernen. Der süsse Roboter zeichnet verschiedene vorinstallierte oder selbstprogrammierte Motive und animiert zum Mit- und Weitermalen. Inklusive 15 Chipkarten (doppelseitig) zum Buchstaben lernen und Zeichnen, einem Heftchen mit 40 Codierbeispielen und einem Stift. Codi erkennt die Grösse des Papiers, kann einen Stift (7-10 cm Durchmesser) halten und reagiert auf das Einsetzen der Chipkarten sowie auf das Drücken der Steuerungstasten. Drei Spielmodi zum Zeichnen und Codieren. Wird im Zeichen-Modus eine Chipkarte in Codis Rucksack gesteckt, zeichnet er die entsprechende Form und lädt zum Mit- oder Weiterzeichnen ein. Beim freien Zeichnen wählt Codi zufällig eines von 99 Motiven oder Spielen aus und lädt zum Mitmachen ein. Beim Zeichnen wird Wissenswertes vermittelt und es werden passende Geräuscheffekte ausgelöst. Im Codier-Modus können einfache Zeichnungen durch Drücken der Steuerungstasten programmiert werden. Durch Drücken von geheimen Tastenkombinationen überrascht Codi mit besonderen Figuren. Durch die 4 LEDs im Gesicht zeigt Codi verschiedene Gesichtsausdrücke. Kindersicheres Batteriefach, Abschaltautomatik und Lautstärkeregler. Demobatterien enthalten. Sprache: Deutsch.
Pro
- Ware wie angeboten
- Leicht zu Bedienen
- Einfache Bezahlung

7. Ozobot Evo Entry Kit
Mit dem Evo-Einstiegskit können Pädagogen und Eltern das Programmieren und die Kreativität zu Hause und im Klassenzimmer einführen, ohne dass sie Erfahrung im Programmieren brauchen. Du kannst Ozobot Evo auf zwei Arten codieren: online mit Ozobot Blockly und ohne Bildschirm mit Color Code Markern. Ozobot Blockly hat fünf Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Meister des Codierens. Die Color Codes vermitteln grundlegende CS-Fähigkeiten, kritisches Denken und Debugging. Enthält: 1 Evo-Roboter, Aktivitäten zum Einstieg, 1 Ladekabel, 5 Dual-Tip Color Code Marker, 1 Zip Case und Zugang zu über 700 kostenlosen Lektionen zu den Themen STEAM, CS und Kernfächer.

8. Fischertechnik Early Coding
Ein eigenes Programm zu schreiben und so einen Roboter zum Leben zu erwecken, ist unglaublich spannend und aufregend. Diese Technik ist aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Um auch den Jüngsten dieses spannende und wichtige Thema näher zu bringen, ist der fischertechnik Early Coding genau richtig. Der Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik gelingt durch die fertigen Komponenten mit viel Spielspass und Begeisterung. Die zwei Motoren und Sensoren sind in einem Block fix und fertig integriert. Das heisst: einschalten, mit dem mobilen Endgerät über Bluetooth verbinden und loslegen. Die einfache grafische Programmierumgebung mit den vorgefertigten Beispielen ist altersgerecht aufgebaut - perfekt für den Start in die Welt der Robotik. Das erste eigene Programm zu erstellen, ist mit der Software ebenfalls kinderleicht möglich.

9. DFRobot Maqueen Lite V5 micro:bit Educational Programming Robot Kit
Der DFRobot Maqueen Lite V5 ist ein innovativer Lernroboter, der speziell für den Unterricht in Programmierung, Robotik und STEM entwickelt wurde. Dieses kompakte Fahrzeug ist vollständig mit micro:bit Boards kompatibel und eignet sich hervorragend für Lernende ab 8 Jahren. Die V5-Version bietet zahlreiche Verbesserungen, darunter eine optimierte Linienverfolgung, robustere Motoren und eine crash-resistente Bauweise. Alle Komponenten sind vormontiert, was den Einstieg erleichtert: einfach auspacken, Batterien einlegen und sofort mit dem Programmieren beginnen. Der integrierte 3-Sensor-Array ermöglicht eine präzise Linienverfolgung ohne komplizierte Kalibrierung, während der Algorithmus auf dem Mikrocontroller läuft und somit die Rechenleistung des micro:bit für zusätzliche Aufgaben wie Hinderniserkennung oder Lichtsteuerung freihält. Mit vielseitigen Einsatzmöglichkeiten und einem benutzerfreundlichen Design ist der Maqueen Lite V5 eine ausgezeichnete Wahl für den Bildungsbereich.
- Verbesserte Linienverfolgung durch optimierte Logik und 3-Sensor-Array
- Robuste und austauschbare Metall-Getriebemotoren
- Integrierter Ultraschallsensor für Hinderniserkennung
- Vormontierte Komponenten für einen schnellen Einstieg
- Kompatibel mit verschiedenen micro:bit Zubehörteilen für erweiterte Funktionen.

10. Keyestudio Roboterarm Bausatz mit Servosteuerung
Der KEYESTUDIO Roboterarm-Bausatz ist ein aussergewöhnlich gestaltetes Lernwerkzeug, das sich an Schüler und Erwachsene richtet, die sich für KI, Robotik sowie Arduino-Programmierung begeistern. Als Open-Source-Hardwarehersteller legt KEYESTUDIO grossen Wert auf forschendes Lernen und bietet mit diesem Desktop-Mini-Roboterarm eine perfekte Gelegenheit, Programmierung und Elektronik interaktiv zu erlernen. Der 4-Achsen-Arm ist so konzipiert, dass er mit verschiedenen Objekten interagieren kann, unterstützt durch drei innovative Steuerungsmethoden: einen mitgelieferten Controller-Griff, eine App und die Möglichkeit, einen drahtlosen PS2-Joystick anzuschliessen. Das Kit kommt mit einem umfangreichen Tutorial zur Unterstützung beim Zusammenbau und Programmieren, wodurch Anwender in der Lage sind, ihre Fähigkeiten zu erweitern und individuelle Funktionen zu schaffen. Der Roboterbaukasten dient somit als ideales Mittel, um spielerisch und mit Spass die Welt der Elektronik zu erkunden.
