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«Star Wars: Squadrons»: Trailer zum neuen Star-Wars-Game

Luca Fontana
15.6.2020

Flugsimulator à la «Star Wars»? Wer weiss. Der Trailer zum neuen Star-Wars-Spiel aus dem Hause EA verrät nicht viel. Allerdings genug, um zumindest aufhorchen zu lassen.

Publisher und Game-Entwickler EA macht ein neues Star-Wars-Spiel: «Star Wars: Squadrons». Der US-Gigant aus Redwood City, Kalifornien, verspricht dabei ein «rasantes Pilotenerlebnis» und «packende Sternenjäger-Gefechte».

Marketing-Bla at it’s finest. Aber der Trailer sieht aufregend genug aus, um Fans der Krieg-der-Sterne-Saga zumindest ein wenig anzufixen.

Das Spiel erscheint am 2. Oktober 2020 für Playstation 4, XBox One und PC.

Einzelspieler-Story-Kampagne: Check

Im Trailer selbst ist kein Gameplay-Material zu sehen. Nur vorgerenderte Cinematics. Wohl aus der Einzelspieler-Story-Kampagne. Darin zu sehen: Wedge Antilles, wenn ich mich nicht irre.

Und sonst so?

Immer wieder sind im Trailer zwei Jägersquads der Neuen Republik und des Imperiums zu sehen, die aus je fünf Piloten bestehen. Ob wir uns für eine der zwei Seiten entscheiden müssen oder beide Seiten gleichzeitig durchspielen, ist nicht bekannt.

Multiplayer-Modus: Check

Trotz Story-Modus: «Star Wars: Squadrons» will sich in erster Linie als Multiplayer-Spiel verstehen. Dabei dürfen wir Spieler unser eigenes Squad aus fünf Piloten-Asse bilden, unsere Sternenjäger bemannen und gegen die Gegenseite antreten. 5-gegen-5-Luftkämpfe also.

Ob auch KI-gesteuerte Gegner mitmischen, ist noch nicht bekannt. Aus der Pressemitteilung geht aber hervor, dass sich die Schlachtfelder stetig dynamisch verändern und darum ständig neue Strategien erfordern.

Zudem soll es möglich sein, unsere Sternenjäger zu individualisieren. Sprich: Kosmetische Anpassungen sollen genauso Bestandteil des Spiels sein wie Modifikationen an unseren Jägern. Und die sollen – so viel verspricht EA – ausnahmslos durchs Spielen freigeschaltet werden. Unbeliebte Lootboxen sind also im Vornherein gestrichen.

Lektion gelernt.

Was wissen wir übers Gameplay?

Gameplay-technisch gibt’s wenig Infos. Nur so viel: Zu den spielbaren Raumschiffen gehören hauptsächlich kleine Jäger. In «Star Wars: Squadrons» sollen wir unsere Sternenjäger nicht bloss aus der 3rd-person-Perspektive steuern, sondern auch aus der Ego-Perspektive des Cockpits. Inklusive piepsende Warnsignale und blinkende Armaturen.

Tatsächlich geht «Squadrons» sogar so weit, dass wir das Umleiten des Energiehaushalts des Sternenjägers selbst verwalten müssen.

Und: Für «Star Wars: Squadrons» soll es eine VR-Version für die Playstation 4 geben. Könnte aufregend werden.

So. Was dürfte uns da erwarten? Eine Standalone-Version des Starfighter-Modus von «Star Wars: Battlefront 2»? Ganz ehrlich: Keine Ahnung. Bisher konnten nur die Entwickler von EA Hand ans Spiel legen. Ein genaueres Bild werden wir uns wohl erst mit dem Gameplay-Trailer machen dürfen. Der wird am 19. Juni um 1:00 Uhr morgens veröffentlicht.

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Ich schreibe über Technik, als wäre sie Kino, und über Filme, als wären sie Realität. Zwischen Bits und Blockbustern suche ich die Geschichten, die Emotionen wecken, nicht nur Klicks. Und ja – manchmal höre ich Filmmusik lauter, als mir guttut.


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