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Barrierefreies Gamen für Blinde: Wir testen «God of War: Ragnarök» und «The Last of Us Part I» mit Daniele Corciulo

Daniele Corciulo ist leidenschaftlicher Gamer. Und er ist blind. Im Livestream haben wir getestet, wie barrierefrei die Playstation-Blockbuster «God of War: Ragnarök» und «The Last of Us Part I» wirklich sind.

Seit dem Release des postapokalyptischen Abenteuers baut Sony in ihren Spielen konsequent Optionen für Barrierefreiheit ein und entwickelt diese stetig weiter. Auch dieses Jahr sind mit «God of War: Ragnarök» und dem Remake des PS3-Klassikers «The Last of Us Part I» zwei Playstation-Games mit ausführlichen Accessibility-Einstellungen erschienen.

Phil und ich haben uns zusammen mit Daniele Corciulo angeschaut, wie barrierefrei die zwei neuesten Playstation-Blockbuster wirklich sind. Du kannst den Livestream im Youtube-Video unten anschauen.

Seit seiner Geburt lebt Daniele Corciulo mit einer starken Sehbehinderung. Seiner Faszination für Videospiele hat das keinen Abbruch getan. Schon als Kind hat er mit der Hilfe seines Cousins zu Hause und in Arcade-Spielhallen gezockt. «The Last of Us Part II» war das erste Game, das er ohne fremde Hilfe komplett durchspielen konnte.

In diesem Artikel kannst du dich über die zahlreichen Accessibility-Optionen in «God of War: Ragnarök» informieren:

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Meine Liebe zu Videospielen wurde im zarten Alter von fünf Jahren mit dem ersten Gameboy geweckt und ist im Laufe der Jahre sprunghaft gewachsen.


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