OTL Cuffie interattive junior - SEGA Sonic the Hedgehog (SH0907)
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Informazioni sul prodotto
Le cuffie interattive Junior di OTL, con licenza SEGA Sonic the Hedgehog, offrono un'esperienza di ascolto coinvolgente per i bambini. Queste cuffie sono progettate specificamente per le esigenze dei giovani utenti e combinano funzionalità con un design divertente. Con un volume massimo di 94 decibel, sono sicure per l'udito dei bambini e consentono allo stesso tempo un'esperienza audio immersiva. Le cuffie sono dotate di un microfono, rendendole ideali per applicazioni interattive e giochi. Grazie all'alimentazione USB, sono facili da usare e offrono prestazioni affidabili. La combinazione di comfort e facilità d'uso rende queste cuffie una scelta eccellente per i giovani fan di Sonic.
- Volume massimo di 94 decibel per un ascolto sicuro
- Microfono integrato per utilizzo interattivo
- Alimentazione USB per una gestione semplice.
Età minima | 3 anni |
Tipo di cuffie | Cuffie over-ear |
Trasmissione del segnale | Cablato |
Cuffie per bambini Funzione | Microfono |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
No. di articolo | 23094216 |
Produttore | OTL |
Categoria | Cuffie per bambini |
No. di fabbricazione | SH0907 |
Data di rilascio | 14.11.2022 |
Colore | Blu |
Età minima | 3 anni |
Licenza | Sonic The Hedgehog |
Tipo di cuffie | Cuffie over-ear |
Trasmissione del segnale | Cablato |
Cuffie per bambini Funzione | Microfono |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
Emissioni di CO₂ | 10.16 kg |
Contributo climatico | CHF 0.24 |
Lunghezza | 7.50 cm |
Larghezza | 17.50 cm |
Altezza | 17.50 cm |
Peso | 175 g |
Lunghezza | 19.40 cm |
Larghezza | 17.90 cm |
Altezza | 7.60 cm |
Peso | 248 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Cuffie per bambini» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 11.Hama1.4 %
- 12.Skullcandy1.5 %
- 13.OTL1.6 %
- 13.Squishmallows1.6 %
- 15.Buddyphones1.8 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Iclever0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.OTL0 giorni
- 1.Philips0 giorni
- 1.PowerLocus0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Cuffie per bambini» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 5.Timio1 %
- 6.Squishmallows1.2 %
- 7.OTL1.5 %
- 7.PowerLocus1.5 %
- 9.Iclever1.6 %