Retroscena

Il timone è in equilibrio su una palla

Aurel Stevens
6.12.2016
Traduzione: tradotto automaticamente

Nelle prime due parti, Oli ci ha mostrato progetti per principianti e utenti avanzati. Nella terza parte entriamo nel vivo: il livello più difficile dell'interfaccia grafica permette di avere ancora più opzioni di controllo.

Se vi siete persi le prime due parti, potete trovare i post qui: [[marketingpage:2780]] [[marketingpage:2954]]

In contrasto con la programmazione visuale, Oli utilizza l'interfaccia "Blockly" nella terza parte. Ancora una volta, i blocchi funzionali desiderati vengono trascinati e rilasciati nel progetto. Tuttavia, questo è in realtà già un metodo di programmazione testuale molto semplificato.

Con i loop, le variabili e le funzioni matematiche, le possibilità sono quasi illimitate come se stessi scrivendo. "Blockly" ti aiuta semplicemente a mettere insieme le opzioni giuste come in un puzzle e impedisce le operazioni illegali che causerebbero errori nel programma.

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Sono il guru del team dei redattori. Scribacchino 5 giorni su 7 e papà 24 ore su 24. Mi interesso di tecnologia, computer e HiFi. Mi sposto sempre in bicicletta, in qualsiasi condizione meteo e, solitamente, sono di buon umore.


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Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.

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