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digitec Playground Vol. 4: sabato volano palloni e macchine

Philipp Rüegg
3.6.2021
Traduzione: Nerea Buttacavoli

Questo sabato, centinaia di giocatori di «Rocket League» da tutta la Svizzera si affronteranno al digitec Playground Vol. 4. Il Grümpi darà il via alle 12:15, seguito dal Torneo Pro alle 15:15.

Le qualificazioni sono state giocate, i finalisti sono stati determinati e i giocatori per il Grümpi si spera si siano già riscaldati. Perché questo sabato si deve fare centro. No, non sto parlando del campionato europeo di calcio, da noi le cose sono molto più corrette e movimentate. Al digitec Playground Vol. 4 si gioca a «Rocket League». Con oltre 270 squadre iscritte, è il più grande torneo di «Rocket League» in Svizzera.

Chi partecipa al Grümpi?

Chiunque voglia – in tutto sono più di 180 partecipanti. Questi saranno mischiati in un totale di 61 squadre selezionate a caso sabato, in modo che tutti abbiano le stesse possibilità. Chi gioca nel Grümpi non può partecipare contemporaneamente al Torneo Pro.

Ci si può iscrivere fino a poco prima dell’inizio del torneo.

Chi partecipa al Torneo Pro?

Delle oltre 270 squadre che hanno partecipato alle due qualificazioni, le seguenti quattro sono riuscite a qualificarsi per le finali:

  • Slightly Salty
  • Team Jacques Ouz
  • Edelweiss eSports
  • Irie Legacy

Come si svolgerà?

Il Grümpi inizierà alle 12:15 e il Torneo Pro alle 15:15.

Al Grümpi le squadre giocano il «Best of 3». Una partita dura quindi un massimo di tre round. Si comincia a gironi di quattro squadre. Nel Torneo Pro, si gioca il «Best of 5» contro ogni squadra avversaria. Le due squadre con più punti si batteranno in un «Best of 7» per la vittoria del torneo.

Cosa c'è in palio?

Torneo Pro

1° posto Pro

AOC

Logitech

2° posto Pro

AOC

Logitech

3° posto Pro

AOC

Logitech

Grümpi

1° posto Grümpi

AOC

Logitech

2° posto Grümpi

AOC

Logitech

3° posto Grümpi

AOC

Logitech

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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