Rise of the Videogame Zinesters
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Produktinformationen
Rise of the Videogame Zinesters Teil kritischer Essay, Teil Manifest, Teil DIY-Leitfaden und insgesamt beispiellos zeigt Rise of the Videogame Zinesters, warum die milliardenschwere Videospielindustrie sich verändern muss – und wie eine neue Generation von Künstlern dies bewirken kann. Die aussergewöhnliche Indie-Spieleentwicklerin Anna Anthropy appelliert leidenschaftlich dafür, dass die Branche über die Unternehmensstrukturen der Produktion und die misogynistische Kultur hinausgeht und Spiele unterstützt, die eine breitere Vielfalt menschlicher Erfahrungen repräsentieren. Rise of the Videogame Zinesters ist ein Aufruf zum Handeln für jeden, der jemals davon geträumt hat, eigene Spiele zu entwickeln. Annas Leitfaden für Spieldesign ermutigt angehende Designer, ihre einzigartigen Hintergründe und Erfahrungen in ihre Kreationen einzubringen und das Spielfeld einer Branche zu erweitern, die viel zu lange auf eine jugendliche männliche Zielgruppe ausgerichtet war. Annas neuestes Spiel, Dys4ia, ein autobiografisches Spiel über ihre Erfahrungen mit der Hormontherapie, wurde in verschiedenen Gaming-Publikationen vorgestellt. Über die Autorin Anna Anthropy ist eine freiberufliche Videospielentwicklerin, Kritikerin und Alleskönnerin. Sie war ehemalige Redakteurin von The Gamer’s Quarter, das von dem Designer und Kritiker Greg Costikyan in seinem Spielerezensionsblog als „das Nächste, was die Spieleindustrie zu einem Journal hat…“ beschrieben wurde.
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Bewertungen & Meinungen
Garantiefallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Weiteres Gaming Zubehör» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
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Garantiefalldauer
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Quelle: Digitec Galaxus- Penguin Random HouseUngenügende Daten
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Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Weiteres Gaming Zubehör» retourniert.
Quelle: Digitec Galaxus- Penguin Random HouseUngenügende Daten
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