
Elden Ring: Spieler killen andere Spieler mit Messaging-System

Das eigentlich als Hilfe vorgesehene Messaging-System von Elden Ring verleitet leider viele Spieler zum Missbrauch. Es häufen sich die Meldungen über Situationen, in denen hinterlassene Hinweise absichtlich in die Irre führen sollen.
Dies ist ein Artikel unseres Content-Partners «PC Games». Hier findest du den Original-Artikel von André Linken.
Wie auch schon bei den Souls-Spielen, gibt es auch im erst kürzlich veröffentlichten Action-Rollenspiel Elden Ring eine Art Messaging-System. Mit dessen Hilfe können die Spieler den ein oder anderen Hinweis an bestimmten Stellen hinterlassen, der dank eines asynchronen Multiplayer-Modus in den Partien anderer Benutzer auftauchen. Diese eigentlich als Community-Hilfe gedachte Funktion verleitet jedoch leider immer mehr Spieler zum Missbrauch.
So missbrauchen Spieler das Messaging-System von Elden Ring
Unter anderem bei Reddit.com häufen sich derzeit die Beschwerden von Spielern, die sich über solche Missbräuche aufregen. In manchen Fällen sind es eher lustig gemeinte Albereien, wenn zum Beispiel ein Esel mithilfe der Hinweise als Hund bezeichnet oder Anspielungen an Metal Gear Solid («Snake, versuche zu schleichen!») eingestreut werden. Allerdings werden die Spieler oftmals auch ganz bewusst in den Bildschirmtod geführt.
Sehr beliebt sind hierbei Stellen im Spiel, die an einem Abgrund, einem Vorsprung oder einer Burgzinne zu finden sind. Dort hinterlassen einige Spieler solche Hinweise wie «Versuch zu springen» oder «Sprungattacke notwendig». Wer nicht länger darüber nachdenkt oder die Lage genauer sondiert, folgt diesen Hinweisen und landet dabei im überwiegenden Teil der Fälle im sicheren Bildschirm-Tod.
Das ist vor allem sehr nervig. Glücklicherweise gibt es an solchen Stellen, an denen bereits viele Spieler zuvor ihr Bildschirmleben lassen mussten, nach einer gewissen Zeit einen deutlichen Blutfleck. Solltet ihr diesen entdecken, fasst es unbedingt als Warnung auf.
Elden Ring ist keine Ausnahme
Allerdings ist an dieser Stelle anzumerken, dass dieses Phänomen der irreführenden Hinweise nicht erst mit Elden Ring aufgekommen ist. Beispielsweise gab es diese auch schon in Dark Souls 3, das ebenfalls von dem Entwicklerstudio From Software stammt. Es wird wohl immer Menschen geben, die ein solches eigentlich gut gemeintes System missbrauchen.
Quelle: Reddit.com


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