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Wähle das beste Spiel des Jahres
von Philipp Rüegg
Welches sind die besten Games von 2022? Zusammen mit meinen Redaktionskolleginnen und -kollegen habe ich eine Liste aus zehn Spielen zusammengestellt, die uns dieses Jahr am meisten beeindruckt haben.
Zwei Spiele durfte jede und jeder von uns für die Liste nominieren. Einigen fiel das leichter als anderen. Noch immer ringt Phil mit der Entscheidung, ob er nicht doch «Pentiment» den Vorzug hätte geben sollen. Und Simon trauert bestimmt «Norco» nach. Aber die Regeln waren klar. Bei Dopplungen hatte die Person Vorrang, die stärkere Gefühle für das Spiel hat. Mit diesen Voraussetzungen haben wir eine gemeinsame Top 10 erstellt.
Bevor du zu den Kommentaren springst, um uns eine Standpauke zu halten, warum wir Spiel XY nicht aufgeführt haben: Wir küren auch dieses Jahr wieder das beste Spiel der Community.
Mein erstes richtiges From-Software-Spiel war «Sekiro». Eigentlich habe ich es nur gespielt, um meinen Freunden zu zeigen, dass ich durchaus die Geduld und die Nerven für eines dieser legendär herausfordernden Spiele aufbringen kann. Es hat mir dann überraschend viel Spass gemacht. Damit war der Weg für künftige Spiele des japanischen Studios geebnet. Dass mich «Elden Ring» dann aber komplett absorbiert, hätte ich nie für möglich gehalten. Wochenlang konnte ich das Spiel nicht mehr weglegen. Ich wollte alles erkunden. Seit «Zelda Breath of the Wild» hat mich keine Spielwelt so begeistert. Gerade weil das Spiel mit Hinweisen und Tipps geizt, macht das Erkunden so viel Spass. Die Welt ist unheimlich und voller Geheimnisse. Hinter jeder Ecke lauert eine neue scheusslich schöne Kreatur, die mir den Schweiss auf die Stirn treibt. Der berüchtigt hohe Schwierigkeitsgrad lässt sich durch die enormen spielerischen Freiheiten individuell anpassen. Natürlich habe ich regelmässig mein ganzes Haus zusammengeschrien, wenn ich mal wieder eine Millisekunde zu spät geblockt habe und all meine hart verdienten Runen flöten gingen. «Elden Ring» ist ein Meisterwerk, das zeigt, dass Openworld-Spiele nicht mit Quest-Markern und sonstigen Symbolen zugemüllt werden müssen.
«Elden Ring» ist verfügbar für PC und Konsole.
Ich liebe «Monkey Island». Die Abenteuer des tolpatschigen Möchtegernpiraten Guybrush Threepwood sind zwar nicht alle gleich gelungen, gespielt habe ich trotzdem alle. Der beste Teil könnte gar das neue «Return to Monkey Island» sein. Guybrushs erneute Suche nach dem Geheimnis von Monkey Island ist geschmückt mit Hommagen an frühere Teile. Wer also wie ich alle Spiele kennt, wird besonders viel Freude daran haben. An jeder Ecke gibt es ein Wiedersehen mit alten Bekannten wie der Voodoo Lady und kleine Easter Eggs wie den Gastauftritt von «The Last of Us»-Game-Director Neil Druckmann. Die Geschichte ist ein herrlich egozentrischer Trip von Guybrush, der eine Schneise der Zerstörung hinterlässt. Auch Neulinge dürfen sich über witzige Wortduelle und absurde, aber nicht mehr ganz so schwierige Rätsel freuen. Für mich ist es eines der besten Adventure-Spiele überhaupt.
«Return to Monkey Island» ist erhältlich für PC und Konsolen.
Weitere Games, die ich 2022 gespielt und geliebt habe:
«God of War: Ragnarök» ist für mich mit grossem Abstand das beste Spiel des Jahres. Das Spiel baut die Stärken des 2018 erschienenen «God of War»-Reboots konsequent aus und eliminiert dessen Schwächen beinahe komplett. So muss ein Sequel aussehen. Der Abschluss von Kratos' nordischer Saga ist nicht nur grösser, epischer und brutaler, sondern auch emotionaler als sein Vorgänger. Das Spiel balanciert gekonnt zwischen wuchtig inszenierten Action-Sequenzen mit intimen Story-Momenten, die die Beziehung zwischen Kratos und seinem Sohn Atreus beleuchten. In einem Moment metzle ich einen riesigen Drachen auf brutalste Art und Weise nieder und im anderen Moment sitze ich heulend vor dem Fernseher. Das komplexe und befriedigende Kampfsystem wurde zudem um einige neue Optionen erweitert und macht Spass wie eh und je. Und habe ich schon erwähnt, wie umwerfend schön die fantastischen Spielwelten inszeniert sind? Ich wünschte, ich könnte meine Erinnerung an dieses epische Abenteuer löschen und Kratos’ Reise durch die nordische Mythologie nochmal von vorne beginnen.
«God of War Ragnarök» ist verfügbar für die Playstation.
«13 Sentinels: Aegis Rim» ist ein verrückter Mix aus Adventure-Game, Visual Novel und Echtzeitstrategie. Das Spiel erzählt die Geschichte von 13 High-School-Schülern und Schülerinnen, die in riesigen Mechs gegen noch riesigere, ausserirdische Monster kämpfen. Klingt verrückt? Ist es auch. Noch verrückter ist die Tatsache, dass die Story non-linear erzählt wird. Heisst konkret: Du entscheidest, welchen Handlungsstrang du am interessantesten findest und weiterverfolgen willst. Dabei jagt ein Mindfuck den nächsten – wenn du auf Zeitreisen und multiple Universen stehst, wirst du die Geschichte in «13 Sentinels: Aegis Rim» lieben. Zwischen den textlastigen Story-Sequenzen bekriegst du die fiesen Ausserirdischen in chaotischen Echtzeitstrategie-Kämpfen. Diese sind zwar eher simpel gehalten, machen dafür umso süchtiger. Kein anderes Spiel hat mich dieses Jahr so verwirrt, überrascht und fasziniert. Ein Hoch auf «13 Sentinels: Aegis Rim» und ein Hoch auf abgefahrene Zeitreisen-Riesenmonster-Mindfuck-Stories.
«13 Sentinels: Aegis Rim» ist verfübar für Switch und Playstation.
Weitere Games, die ich 2022 gespielt und geliebt habe:
Bisher waren Full-Motion-Video-Games (FMV) meist glorifizierte «Choose your own adventure»-Bücher mit schlechten Schauspielern, noch schlechterer Ausstattung und konfusen Erzählungen. Bis «Immortality» kam. Entwickler Sam Barlow hat mit «Her Story» und «Telling Lies» erste, gelungene FMV-Versuche gewagt. «Immortality» ist nun sein Opus Magnum. Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut. Als Voyeur sichte ich Filmszenen, klicke mich durch Objekte in den Aufnahmen und baue mir so die Geschichte der verschwundenen Schauspielerin Marissa Marcel zusammen. Das geschickte Verweben von Filmszenen, Table Reads und Probeausschnitten aus drei Jahrzehnten, alle im Stil der jeweiligen Zeit gedreht, ist zunächst verwirrend. Szene um Szene, Klick für Klick erschliesst sich mir die Geschichte, ergeben sich Handlungsstränge und Beziehungen. Fragen werden beantwortet, noch mehr Fragen stellen sich. In bester Mystery-Manier à la «Twin Peaks» oder «Lost» zieht mich das Game immer tiefer rein in eine Story, die vielschichtiger ist, als die Prämisse zunächst vermuten liesse. «Immortality» ist ein Meisterwerk, das die Zeit so gut überdauern wird wie seine Protagonistin Marissa Marcel.
«Immortality» ist verfügbar für PC und Konsole.
«Neon White» ist ein Puzzle-Spiel. «Neon White» ist ein Rhythmus-Spiel. «Neon White» ist ein Rennspiel. «Neon White» ist ein Ego-Shooter. «Neon White» ist ein Kartenspiel. «Neon White» ist ein Dating-Simulator.
«Neon White» ist ein wilder Genre-Mix.
Ein verdammt guter Genre-Mix.
«Neon White» ist erhältlich für PC und Konsole.
Weitere Games, die mir 2022 gefallen haben:
Schon der erste Teil über Aloys Entwicklung von der Ausgestossenen zur Retterin der Welt faszinierte mich. Zugegeben, die Story gewinnt keine Innovations-Awards. Packend erzählt ist sie trotzdem. Viel spannender ist für mich ohnehin das Setting: «Horizon» spielt so weit in der Zukunft, dass die «alte Welt» – die Ruinen, die wir unter Gestrüpp und Wildwuchs erkunden –, aus unserer heutigen Perspektive alles andere als alt, sondern futuristisch ist. Wo sonst gibt’s das? Dazu kommt die süchtig machende Kampfmechanik beim systematischen Auseinanderbolzen der Maschinen und eine grafisch schlichtweg atemberaubende, offene Welt – grandios! Bis heute bleibt «Horizon Forbidden West» eines der wenigen Games, in denen ich sämtliche Nebenquests erledigt hatte, bevor ich die Story-Missionen beendete.
«Horizon: Forbidden West» ist erhältlich für PS4 und PS5.
Wenn Kreativität irgendwo grossgeschrieben wird, dann in der Indie-Szene. Dort, wo die Budgets klein sind, dafür die Kreativität umso grösser ist. «Stray» aus dem französischen Hause Blue Twelve Studio ist so ein Beispiel. Dort schlüpfst du in die Rolle einer verlorenen, streunenden Katze, die mitten in einer längst vergessenen, postapokalyptischen Cyberstadt landet. Um dort wieder rauszukommen, musst du ein uraltes Geheimnis lüften. Dabei streunst du durch neonbeleuchtete Gassen, löst Rätsel und begegnest neugierigen Droiden und heimtückischen Feinden. Als Katzen-Papa habe ich schnell gemerkt, mit wie viel Gespür für das oftmals eigensinnige Verhalten von Katzen das Spiel programmiert wurde. Dazu die berührende Story. Ein Spiel, das zwar sehr kurz ist, aber umso länger in meinen Gedanken nachwirken wird.
«Stray» ist erhältlich für PC und Konsolen.
Der putzige, kleine Kirby zaubert mir schon seit je her ein Lächeln ins Gesicht. In «Kirby und das vergessene Land» helfe ich dem wandelbaren Helden, seine ebenfalls knuffigen Freunde zu retten. Die Welten sind liebevoll gestaltet und die Gegner so vielseitig, wie meine Waffen, die ich gegen sie einsetzen kann. Ich bekämpfe auflauernde Füchse, stachelige Monster und wildgewordene Schildkröten. Es macht Spass, mir zu überlegen, womit ich meine Gegner eliminieren möchte. Zu diesem Zweck kann ich diverse Gegenstände einsaugen. Mein grosser Favorit ist ein kleines Auto, mit dem ich in leere Gebäude einbrechen, über Schanzen springen und meine Gegner direkt überrollen kann. Für mich ein erfrischendes und kreatives Jump-and-Run-Game.
«Kirby und das vergessene Land» ist erhältlich für die Switch.
Der Sportklassiker ist endlich für die Switch erhältlich und steht der Wii-Version in nichts nach. In «Nintendo Switch Sports» ist die Steuerung intuitiv und sogar einfacher, als ich es von früher gewohnt bin. Mit Freunden zusammen im Wohnzimmer zu bowlen ist mein persönliches Highlight. Während ich zu zweit beim Badminton sehr flexibel in alle Richtungen smashen kann, ist Tennis zwar etwas starrer, dafür auch zu viert möglich. Und fallen meine Gegner in den Sand, habe ich was zu lachen.
«Nintendo Switch Sports» ist erhältlich für die Switch.
Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken.