Produkttest

«Anno 1800» ist zurück: Der Zeitvernichter ist grandios, aber etwas anstrengend

Philipp Rüegg
17.4.2019
Mitarbeit: Raphael Knecht

Hobby-Strategen aufgepasst. Es ist wieder Zeit, einer neuen Nation zum wirtschaftlichen Aufschwung zu verhelfen. Anno 1800 bezieht sich auf alte Stärken, bringt aber auch viel neues. Das kann teilweise ein bisschen anstrengend sein, wie du in unserem Let’s Play sehen kannst.

Nach Annos Ausflug in die Zukunft mit «Anno 2205» geht es in «Anno 1800» wieder klassisch zu und her: In der Kampagne startest du in der alten Welt, baust Häuser für deine Bewohner, rodest Bäume für Baumaterial, schickst Fischer auf ihre Kutter und züchtest Schafe, um aus der Wolle Kleider zu machen.

Alles hat einen Rattenschwanz

Expeditionen und Bürgermissionen

Ein weiterer Faktor für das Wachstum und die Zufriedenheit der Bewohner ist die Zeitung. Die berichtet über das Leben und die Vorkommnisse deiner Siedlungen. Das hat einen direkten Einfluss auf die Zufriedenheit und Produktivität. Falls du mit der negativen Berichterstattung nicht einverstanden bist, kannst du Meldungen mit eigenen ersetzen – auch wenn Propaganda und Zensur nicht immer gut ankommen.

«Anno 1800» ist ein Fest für Aufbaustrategen. Aber wie immer bei grossen Festen: Irgend jemand muss sie organisieren und das ganze Zeug aufstellen. Raphi und mein Organisationstalent kannst du in unserem Let’s Play beurteilen.

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Als Kind durfte ich keine Konsolen haben. Erst mit dem 486er-Familien-PC eröffnete sich mir die magische Welt der Games. Entsprechend stark überkompensiere ich heute. Nur der Mangel an Zeit und Geld hält mich davon ab, jedes Spiel auszuprobieren, das es gibt und mein Regal mit seltenen Retro-Konsolen zu schmücken. 


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