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750 Millionen US-Dollar Crowdfunding: «Star Citizen» ist ein Phänomen

Debora Pape
2.12.2024

Ursprünglich sollte «Star Citizen» 2014 erscheinen, doch daraus wurde nichts. Die Fans warten bis heute darauf und sind bereit, Geld für das Spiel auszugeben. Es sind bereits mehr als 750 Millionen US-Dollar als Crowdfunding zusammengekommen.

Triple-A-Spiele zu entwickeln kostet richtig viel Geld. Dreistellige Millionenbeträge können da schon mal zusammenkommen. Dass diese Summen auch über reines Crowdfunding zustandekommen, ist dagegen eine Besonderheit. Das Spiel «Star Citizen» ist so ein Projekt. Es wurde 2012 angekündigt und wird im Wesentlichen durch Crowdfunding finanziert.

Die Besonderheit: Es gibt noch immer keinen Release-Termin. «Star Citizen» ist bislang nur als Early Access spielbar. Bei den Spenden handelt es sich insbesondere um Pledges: Interessierte können sich für echtes Geld Raumschiffe im Spiel kaufen und dadurch die Entwicklung unterstützen.

Die Weltraum-Sim für alles

Die Alpha-Version des Spiels bietet aber nur einen Bruchteil der angekündigten Möglichkeiten, etwa nur zwei Sonnensysteme statt fünf – ursprünglich sollten es sogar 100 Sonnensysteme werden.

Kritik an «Star Citizen»

Die Einzelspielerkampagne sollte ursprünglich Teil von «Star Citizen» sein, sie wurde im Laufe der Entwicklung jedoch ausgegliedert. Sie wird als «Squadron 42» als separates Spiel erscheinen. Auch stieß vielen Fans sauer auf.

Trotz aller Kritik: Laut einiger Stimmen aus meinem Bekanntenkreis sei das Spiel «ganz gut».

Nachtrag: Im Artikel stand zunächst, dass der Release von «Star Citizen» voraussichtlich 2026 geplant sei. Das ist falsch, 2026 soll die Singleplayer-Kampagne «Squadron 42» erscheinen. Danke für den Hinweis!

Titelbild: Cloud Imperium Games

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Fühlt sich vor dem Gaming-PC genauso zu Hause wie in der Hängematte im Garten. Mag unter anderem das römische Kaiserreich, Containerschiffe und Science-Fiction-Bücher. Spürt vor allem News aus dem IT-Bereich und Smart Things auf.


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