Die definitive Kampferfahrung basiert auf Mortal Kombat X, dem meistverkauften Teil in der Historie des Franchise, welcher kürzlich im Rahmen der Game Awards 2015 als bestes Fighting-Game ausgezeichnet wurde. Mortal Kombat XL bietet eine unübertroffene Spielerfahrung, die das Hauptspiel sowie sämtliche Inhalte des kommenden Kombat Pack 2 umfasst. Die bisher veröffentlichten DLC-Inhalte sind ebenfalls Teil von Mortal Kombat XL. Das von den NetherRealm Studios entwickelte Mortal Kombat XL wird ab dem 03. März 2016 für die PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein. Mortal Kombat XL bietet eine unübertroffene Spielerfahrung, die das Hauptspiel sowie sämtliche Inhalte des kommenden Kombat Pack 2 umfasst.
Features: Ganz andere, spielbare Gastkämpfer wie das Monstrum der berühmten Alien-Filmserie, Leatherface aus den Texas Chainsaw Massacre-Horrorfilmen, Triborg und Bo’Rai Cho. Bisher unveröffentlicht: das Apocalypse Skin Pack. Bereits veröffentlichte Inhalte umfassen Goro als spielbaren Kämpfer, das Brazil Skin Pack, das Kold War Skin Pack sowie den Kold War Scorpion-Skin. Die bisher veröffentlichten DLC-Inhalte sind ebenfalls Teil von Mortal Kombat XL: Predator, Jason Voorhees, Tremor und Tanya als spielbare Kämpfer, jeder von ihnen mit drei themenbasierten Skins im Samurai Skin Pack.
Genre | Action |
Gaming Plattform | Xbox Games |
Länderversion Verpackung | PEGI |
PEGI | 18 Jahre |
USK | 18 Jahre |
Artikelnummer | 12264415 |
Genre | Action |
Gaming Plattform | Xbox Games |
Plattform | Xbox One X, Xbox Series X |
Edition | Standard |
Medium | Blu-ray |
Verpackung Sprache | Multilingual |
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch |
Game Features | Online Multiplayer |
Veröffentlicher | Warner Bros. Interactive |
PEGI | 18 Jahre |
Länderversion Verpackung | PEGI |
USK | 18 Jahre |
Ursprungsland | Polen |
CO₂-Emission | |
Klimabeitrag |
Länge | 17.70 cm |
Breite | 13.90 cm |
Höhe | 1.50 cm |
Gewicht | 76 g |
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Quelle: Digitec GalaxusSo lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
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