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Es gibt derzeit Probleme in der Beschaffung. Im Moment bieten nur einige Dritthändler die weisse Version der Pro Variante an.
Wir hoffen hier zeitnah einen neuen Liefertermin vom Lieferanten zu erhalten.
Logisch kann diese Tastatur mit der Maus zusammen benutzt werden.
Ich denke, Ihre Frage ist folgende:
Kann man die Razer Tartarus Pro als Tastatur + Maus Kombination benutzen? - Nein in den meisten fällen nicht. Das Game müsste die Mausfunktion auf die Pfeiltasten verschieben können, dann ist es vielleicht möglich. Aber das ist alles andere als präzises spielen.
Die Tastatur nutzt die Razer Synapse 3 und Cloud-Dienste, um alle Profile zu speichern, die du für Beleuchtung, Makros, Tastenbelegung usw. erstellst. Sie werden nicht auf der Tastatur selbst gespeichert.
Wie kann ich ihn verwenden, um analoge Bewegungen zu erhalten? Ich möchte es kaufen, damit ich die Bewegungen in Spielen wie mit einem Analogstick steuern kann. Es scheint, als hätte dieses Pad einen echten Analogstick (statt eines 8-Wege-Dpads), also wäre das schon hilfreich. Aber was ist mit den analogen Tasten des Pads? Wenn du langsamer gehen willst, drückst du nur leicht, aber ist es eine vollständige analoge Bewegung auf dem WASD (wie beim Analogstick)? Und wird es in diesem Fall als Controller erkannt (mit positiver und negativer X-Y-Achse auf dem WASD)? Denn dann wäre es für die (vielen) Spiele, die keine duale Eingabe (Controller + Maus) unterstützen, nutzlos.
Generell gilt: Ja, es ist kompatibel und wird von der Konsole erkannt.
Du solltest über die Einstellungen gehen, um die Tastatureingabe auszuwählen.
Es hat jedoch einige Einschränkungen. Zunächst einmal sollte er nur bei Spielen verwendet werden, die das Spielen mit der Tastatur erlauben. Außerdem simuliert der Joystick nicht die Maus, sondern die vier Richtungstasten der Tastatur.
Dies kann bei einigen Spielen zu Einschränkungen führen, die zwar die Eingabe mit Tastatur und Maus unterstützen, bei denen es aber nicht möglich ist, die Richtung oder die Kamera in den Spieleinstellungen festzulegen.
Kurz gesagt: Es kann bei einigen Spielen perfekt funktionieren, bei anderen nur teilweise oder überhaupt nicht kompatibel sein.
Ist es realistisch, durch analog inputs das analog stick zu emulieren, und mit "WASD" so genau präzis zu fahren / laufen / rennen wie mit einem Analog stick (bei einem Controller) welche theoretisch 256 Stufe hat? Beispiel: mit "W" das Auto langsamer oder schneller fahren, und genau so laufen / rennen in diesen Spielen wo nicht nur "W und shift +W" gibt sondern alle unterschiedliche Stufen dazwischen. Oder zum Beispiel beim Autofahren links / rechts, die Taste so wenig zu drucken, dass das Auto gar nicht so viel abbiegt (wie bei Controllers). Vielleicht sind die Taste zu sensibel und kurz für das?
Kurz und knapp: Nein ist es nicht.
Dies war ein grosser Faktor für mich wo ich dieses Produkt gekauft hatte.
Meine Idee war der Aim der Maus und die Bewegung wie Kontroller.
Der Stick wird bei mir weniger mehr als Stick verwendet sonder viel mehr als ein D-Pad wie beim Kontroller.
Die Razer Tartarus Pro kommt hingegen mit Analogen Tasten die Programmiert werden können.
Somit könnte man WASD Analog Simulieren und für Fahrzeuge oder anderer Tätigkeiten nutzen, die wie beim Kontroller analog verbaut sind (z.B. die hinteren Schultertasten eines Xbox/ps/switch pro - Kontroller.
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